搜索文章
20年后重玩《秘密潜入》:这把刀,依然锋利
如果你问我2000年前后哪款FPS最被低估,《秘密潜入》(Project I.G.I.)一定榜上有名。它没有《半条命》的物理学奇迹,没有《雷神之锤》的爽快连杀,...
玩了《战地:叛逆连队》,我才知道FPS的载具可以这么“不正经”
这是一篇关于《战地:叛逆连队》的深度评测。它也许不是画面最好的战地,也不是最平衡的多人对战,但它用一套荒诞的战争故事、一群痞气十足的士兵和一...
《军事射击游戏》评测:爽快有余深度不足,一场华丽的空包弹盛宴
《军事射击游戏》作为一款定位明确的爽游,确实在爆炸场面和枪械手感上下足了功夫,但薄弱的剧情和略显鸡肋的战术系统,让它难以跻身一线军事射击游戏...
当子弹擦过耳边时,我才明白这场阿富汗战争有多真实
2010年,动视和EA的现代战争之争白热化,但真正让我记住的,是这款不靠花哨连杀奖励、只靠一颗子弹和一段战地兄弟情打动我的《荣誉勋章2010》。它没有...
14年前的《叛逆连队2》:至今仍是战地系列单人天花板?
作为2010年发售的老游戏,《战地:叛逆连队2》至今仍是很多玩家心中战地单人模式的巅峰。本文将从画面、战斗、剧情等多个维度深入评测这款经典作品,...
十六年后再玩《战地2》,它依然是那个让我心跳加速的战场
2005年第一次在网吧玩到《战地2》时,我愣在电脑前足足看了三分钟开场动画。十六年后重新下载安装,发现它带给我的震撼丝毫没有减弱。这不是一篇怀旧...
十年后重玩《光荣使命》,我依然觉得它是被严重低估的国产FPS
在国产单机游戏被仙侠和武侠统治的年代,《光荣使命》以一款纯军事题材FPS的姿态出现,本身就是一件需要勇气的事。这篇文章不想谈它的象征意义和政治...
《国土防线》:被低估的冷战科幻军事射击,还是高开低走的半成品?
本文深度评测2011年推出的《国土防线》,从开篇的朝鲜入侵美国的震撼设定,到中期线性战斗的爽快感,再到后期的流程缩水和剧情烂尾,全方位拆解这款争...
《使命召唤4》:17年后再看,它仍是单机FPS的标杆模板
作为FPS游戏史上的里程碑之作,《使命召唤4:现代战争》重新定义了现代战争题材的叙事与战斗体验。本文从初玩时的震撼瞬间切入,结合核心玩法、优缺点...
从网吧情怀到重启的《突击风暴》:老FPS玩家的怀旧与遗憾
作为早年网吧火过的经典FPS网游,《突击风暴》时隔多年重启国服后,我抱着怀旧心态体验了一周。它保留了当年快节奏巷战的爽感,也补上了老版的不少短...
战地之王15年沉浮:当年能打COD的韩系FPS,重启后到底值不值得玩?
作为2009年就蹲在网吧刷《战地之王》生存模式的老玩家,我在Steam国服重启后第一时间泡了30小时,从熟悉的猎狐地图到改得面目全非的枪匠系统,有情怀...
