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八年后回头看《怪物弹珠》国服:弹珠还在滚,青春回不来了
作为一款在日本霸榜多年的国民级手游,《怪物弹珠》国服的命运却像一颗没拉满的弹弓,始终差了点劲道。本文从一个老玩家的视角,聊聊这款游戏的核心乐...
玩了三年才敢写这篇评测:少女歌剧Re LIVE是粉丝神作还是抽卡陷阱?
如果你以为这只是一款蹭动画热度的粉丝向抽卡游戏,那你可能错过了移动端最被低估的回合制策略RPG之一。作为从日服开服第一天玩到现在的老玩家,我想...
从《锁链战记》看日系手游黄金十年:它为何能成为卡牌标杆
作为日系卡牌手游的开山代表之一,《锁链战记》当年凭借漫画式剧情和半即时战斗惊艳业界。本文从老玩家视角拆解这款2014年上线的老游戏,从核心玩法、...
BanG Dream!少女乐团派对:从音游到ACG社交的青春答卷
这是一篇针对BanG Dream!少女乐团派对的深度评测,从初遇的惊艳到长期游玩的体验,从音游核心到IP衍生内容,全面拆解这款运营多年的日系音游。既有对...
