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二十年后回头看《梦幻之星Online》,它依然是网游孤品
在无数人对MMO的认知还停留在“自动寻路、一键挂机”的年代,《梦幻之星Online》早在2000年就把动作游戏的爽快感和《暗黑破坏神》式的刷宝循环塞进了...
十年后再玩《梦幻之星Online2》,我找到了它被遗忘的独特魅力
在MMORPG泛滥的时代,《梦幻之星Online2》像一位不合时宜的老朋友。2012年上线、2020年才姗姗来迟登陆北美的它,没有魔兽的史诗包袱,没有FF14的电影...
砍掉重练的诚意之作:梦幻之星OL2新起源评测,舍弃旧日包袱的痛快狩猎
世嘉挥刀斩断了原版PSO2十年的繁杂包袱,用《新起源》重塑了这款经典网游。本作引入了无缝开放区域、全新的动作战斗系统和更易懂的装备词条机制。虽然...
《梦幻之星Online2》:老玩家肝到秃头的日式网游常青树
作为运营超十年的日式MMORPG常青树,《梦幻之星Online2》以爽快的ACT战斗、海量自定义内容和长期运营的丰富内容出圈。本文从个人十年游玩体验出发,拆...
《梦幻之星OL2新起源》评测:肝到秃头的快乐,只有老玩家懂
作为梦幻之星OL2的正统续作,《新起源》带着世嘉的老牌MMO底蕴登场,既有系列标志性的爽快战斗和科幻世界观,也加入了大量新系统和内容。本文从开荒体...
《梦幻之星OL2》评测:跑了10年的日系网游常青树,现在还值得入坑吗
作为运营超10年的日系MMORPG常青树,《梦幻之星OL2》以爽快的ACT战斗、海量自定义内容和稳定的长线运营著称。本文从入坑体验、优缺点、适配人群等维度...
