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进击的巨人:一锤定音评测——当立体机动装置变成爽快割草
《进击的巨人:一锤定音》以原作高燃世界观为基底,将立体机动装置操作简化为手柄震动的本能反应。本评测从一个老玩家的实际体验出发,深度剖析它在爽...
《狂怒2》:爽到上头的废土狂欢,可惜只剩爽了
第一次玩《狂怒2》时,我在沙漠里用霰弹枪把一个变异怪轰成碎块,转头又用火箭筒炸飞了三辆敌车,肾上腺素飙升到顶点。但20小时后,这种快感开始褪色...
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