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当指尖成为战场:RTS游戏三十年沉浮,为什么我还在玩它
RTS(即时战略)不是一个具体的游戏,而是一整个曾经辉煌到统治网吧、如今却小众到需要费力安利的游戏类型。从《沙丘2》确立框架,到《星际争霸》封神...
红警2深度评测:二十多年过去,它依然是RTS王座上的无冕之王
当基洛夫空艇那句“基洛夫空艇就绪”在耳边响起,多少老玩家的DNA动了?作为RTS黄金时代的巅峰之作,《命令与征服:红色警戒2》用极致的爽快感和荒诞...
被低估的RTS神作?《红色警戒3》15年后再看依然能打
作为西木解散后EA洛杉矶接手的正统续作,《红色警戒3》曾因风格变化饱受争议。15年后回头再看,它的三阵营平衡、海战系统和夸张的红色幽默反而成了独...
