我至今还记得第一次按下跳跃键长按的瞬间——路飞的橡胶腿猛地蹬向地面,整个人像炮弹一样窜出几十米高,下落时再用橡胶手臂勾住远处的烟囱,整个人顺着惯性荡过半个城镇。那几秒我真的觉得,啊,这就是我想要的海贼王开放世界。但当我在岛上逛了三个小时,开了二十个一模一样的宝箱,打了十几个换皮的海军小兵之后,那种新鲜感又快速褪了下去。这款游戏的矛盾感,比我玩过的任何动漫改编作品都要强。
一句话总结
海贼王核心粉丝值得打折入手体验一把当路飞的快感,普通开放世界玩家建议直接pass。
基本信息
开发商:Ganbarion(没错,就是做海贼无双系列的那个工作室)
发行商:万代南梦宫
发行日期:2019年3月15日
平台:PS4、Xbox One、PC(Steam)、Switch
类型:开放世界动作冒险
价格:标准版原价268元,史低大概67元左右
| 评分项 | 得分(10分制) | 说明 |
| 粉丝还原度 | 8.5 | 角色、配音、技能都高度贴合原作 |
| 探索体验 | 6.0 | 移动方式有趣但世界太空洞 |
| 战斗系统 | 5.5 | 手感偏飘,深度不足 |
| 剧情质量 | 7.0 | 原创剧情合格,有尾田参与的角色设计 |
| 优化表现 | 6.5 | PC版优化一般,偶尔掉帧 |
| 综合评分 | 6.5 | 合格偏上的粉丝向作品 |
核心优点
1. 真的把橡胶果实的移动乐趣做出来了
这是我最想夸的一点。很多海贼王游戏都只在战斗里做橡胶技能,但这款是真的把橡胶特性融入了开放世界移动。长按跳跃是橡胶弹跳,飞得比一般游戏的二段跳高得多;瞄准+抓取可以用橡胶手臂勾住任何建筑、岩石甚至敌人,荡来荡去的手感虽然不如蜘蛛侠那么丝滑,但那种“我是路飞”的代入感是真的强。还有橡胶冲拳可以用来快速赶路,甚至能直接把自己从岛的一头弹到另一头,站在塔顶往下跳的那一刻,真的有种自由的感觉。
2. 粉丝向细节拉满,配音全是原班人马
打开游戏听到田中真弓老师的声音那一刻,粉丝的DNA直接就动了。所有主要角色都是动画原版配音,台词的语气和角色性格完全对得上。剧情里还会有草帽团全员的互动,山治会给你做料理提升buff,索隆会在迷路的时候被你撞见,娜美会跟你吐槽宝藏不够,这些小细节真的很戳人。而且本作的原创反派是尾田亲自参与设计的,剧情里还有不少和原作呼应的小彩蛋,比如监狱岛的背景设定和天龙人有关,喜欢挖设定的粉丝应该会满意。
3. 动画渲染的画面看着很舒服不得不说万代做漫改游戏的美术是真的有一套。角色建模完全就是动画里走出来的,光影和色彩也很有海贼王那种明亮热血的感觉。岛上的城镇、监狱、丛林、海滩几个区域风格区分明显,天气系统做的也不错,傍晚的时候站在海边看日落,配上BGM真的挺有氛围感。至少在“像不像海贼王”这件事上,它做的比很多同IP游戏都好。
4. 技能树还原度高,二档三档都有那味儿
战斗虽然不算特别好玩,但技能做的是真的全。二档的喷气手枪、喷气机关枪,三档的巨人手枪,还有霸气系统,都做了对应的招式和演出。开二档的时候身上冒蒸汽,移动速度变快,招式动作也跟着变,演出效果非常还原。后期解锁见闻色霸气还能透视敌人位置,武装色可以打自然系敌人,这些原作设定的还原,对粉丝来说确实是很大的加分项。
真实缺点
1. 开放世界太“空”了,内容全是重复填充
这是这款游戏最大的问题。整个监狱岛说大不大说小不小,但里面的内容真的少得可怜。你逛着逛着就会发现,路边的宝箱全是一模一样的,打开要么是钱要么是材料;支线任务无非就是“帮我找3个东西”“帮我打5个海军”,连剧情对话都敷衍得很。除了主线任务会去的几个点,岛上大部分地方你去了之后只会觉得“哦,就这?”,完全没有探索的动力。说难听点,这个开放世界更像是个大型战斗竞技场,而不是值得探索的世界。
2. 战斗手感飘,深度严重不足
刚玩的时候觉得打起来挺爽的,路飞拳拳到肉的演出还不错,但玩两个小时你就会腻了。敌人AI特别傻,要么站着给你打,要么一窝蜂冲上来,完全没有策略性。BOSS战也基本都是同一个套路:躲技能→打输出→BOSS放个动画大招→再循环,甚至很多BOSS的攻击模式都差不多。而且锁定系统特别别扭,经常锁错人或者锁不上,打群架的时候尤其难受。总的来说战斗就是“看起来很酷,玩起来很寡淡”。
3. 指引稀烂,跑图能跑到崩溃
我不知道开发组是不是故意做的“自由探索感”,但很多任务的指引真的差到离谱。有些任务只告诉你“在岛的北边”,但北边那么大你得自己瞎找;有些收集品藏在特别阴间的位置,又没有任何提示,不看攻略根本找不到。更绝的是快速旅行点特别少,很多地方得自己一路荡过去,刚开始觉得好玩,来来回回跑个五六次你就只想骂街。
4. PC版优化一般,操作适配差
我用3060的显卡玩,1080P下偶尔还会掉帧,尤其是人多或者开大技能的时候。键鼠操作更是灾难,橡胶抓取的瞄准特别难用,很多按键逻辑都很反人类,强烈建议用手柄玩。另外游戏还有一些小bug,比如角色卡进墙里,任务触发不了之类的,虽然不影响通关,但体验确实打折扣。
适合人群
第一类是海贼王的核心粉丝,尤其是喜欢路飞的,只要打折买绝对不亏,光是在岛上自由飞荡、用橡胶技能打海军的爽感就值回票价了;第二类是喜欢漫改游戏、对玩法要求不高、主要看剧情和角色的玩家,本作的原创剧情质量在漫改游戏里算中等偏上的;第三类是喜欢轻松向开放世界、不想动脑子随便玩玩的玩家,这款游戏难度很低,手残也能玩。
不适合人群
首先是追求高质量开放世界的玩家,如果你玩过《塞尔达旷野之息》《艾尔登法环》那种级别的开放世界,这款会让你觉得特别无聊;其次是追求动作游戏深度和手感的玩家,这款的战斗系统撑不起20小时以上的流程;最后是对价格敏感、想找耐玩游戏的玩家,主线大概15小时就能通关,全收集也就30小时左右,内容量不算大。
同类对比
和《海贼无双4》比的话,两者完全不是一个类型。无双是割草爽游,战斗爽感和内容量都比《世界探索者》强,但是没有开放世界探索的乐趣。如果你就是想打打打看爽场面,选无双4;如果你想体验当路飞在世界里乱跑的感觉,再考虑这款。
和《龙珠Z卡卡罗特》比的话,同样是漫改开放世界,《卡卡罗特》的内容充实度和RPG系统明显做的更好,至少有升级、钓鱼、做饭这些填充内容,剧情还原度也更高。《世界探索者》的优势是移动方式更有特色,但是整体完成度确实不如卡卡罗特。
和《海贼王奥德赛》比的话,奥德赛是RPG,剧情是完全原创的穿越故事,角色互动更多,玩法也更有深度;而《世界探索者》胜在动作和自由移动。如果只能选一款海贼王游戏,我更推荐奥德赛,但要是你就想玩动作类的,那还是选这款或者无双。
结尾
总的来说,《海贼王:世界探索者》是一款典型的“粉丝向及格作品”。它抓住了路飞橡胶果实最有趣的特点,也把海贼王的氛围做的很到位,但作为一款开放世界游戏,它的内容空洞、玩法单一的问题也很明显。我的建议是,如果你是海贼王粉丝,等史低到60块左右的时候可以入手玩玩,毕竟能亲身体验一把当路飞飞檐走壁的感觉,还是挺值的;但如果你不是粉丝,只是想找一款好玩的开放世界动作游戏,那同价位有太多更好的选择了,没必要在这上面浪费时间。
常见问题(FAQ)
Q1:游戏有中文吗?配音是日语还是国语?
A:有繁体中文和简体中文字幕,配音只有日语原版,都是动画原班声优配音,没有国语配音,这点对粉丝来说是好事。
Q2:主线剧情大概多长时间?全收集要多久?
A:纯主线不做支线大概12-15小时,加上所有支线和收集要素大概25-30小时,内容量不算特别大,属于中等偏短的开放世界游戏。
Q3:Switch版玩起来怎么样?会不会很卡?
A:Switch版帧率大概30帧左右,掌机模式分辨率有点糊,加载时间也比较长,但是能玩,适合只想躺床上玩的玩家。追求画质和流畅度的话还是选PC或者PS4版。
Q4:游戏难度高吗?手残能不能玩?
A:难度非常低,普通难度下只要你不是完全不会玩动作游戏,都能轻松通关。实在手残还能开简单模式,基本就是割草级别的难度,完全不用担心卡关。
Q5:现在买的话哪个平台最划算?
A:PC Steam版打折的时候最便宜,史低大概60多块钱,还能打MOD。主机版建议等二手或者会员免费送,原价买不太值。
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