《回合制武侠》评测:被名字耽误的国产武侠回合制诚意之作

《回合制武侠》评测:被名字耽误的国产武侠回合制诚意之作
图片来源:AI大模型 · 《回合制武侠》评测:被名字耽误的国产武侠回合制诚意之作

评分表

画面7.5/10
战斗8.8/10
剧情8.2/10
优化6.5/10
性价比8.5/10
综合评分7.9/10

开篇

第一次打开《回合制武侠》的时候,我差点被它直白到有些粗糙的名字劝退,毕竟市面上挂着“武侠”和“回合制”标签的游戏太多了,要么是换皮氪金手游,要么是半成品独立demo。但当我点开游戏,听着开篇的竹笛配乐,跟着主角踏入江南小镇的那一刻,那种久违的、带着烟火气的武侠氛围瞬间把我拉了进去——没有开挂的主角光环,没有强行推进的剧情,你只是一个刚刚离开师门、想要在江湖里讨生活的普通弟子。

最让我印象深刻的瞬间是在第一次街头打架的时候,我本来以为只是简单的数值对抗,结果因为选错了攻击顺序,被对面两个杂鱼用围殴战术打得节节败退,最后靠着嗑药和切换防御姿态才勉强通关。这种没有自动战斗、需要仔细规划每一个回合的体验,在如今快节奏的游戏市场里显得格外珍贵。

一句话总结

如果你厌倦了快餐式的武侠游戏,想要一款扎实、有深度的回合制武侠RPG,那么这款定价仅38元的独立游戏绝对值得你花30小时以上的时间体验。

基本信息

开发商:国内独立工作室“墨影游戏”;发行日期:2023年10月;平台:Steam;类型:回合制武侠RPG;标准售价:38元,史低价格曾到28元。

优点

1. 扎实的回合制战斗设计:这是游戏最亮眼的部分,没有自动战斗的一键通关,也没有复杂到劝退的技能树。每个角色都有自己的专属招式和内力消耗规则,战斗中需要考虑站位、内力储备、队友配合三个核心要素。比如主角的“流云剑法”可以连续攻击两次,但会消耗大量内力,而队友的“护体阵”可以为全队提供防御加成,却需要站在固定位置。我曾经在打山贼窝的时候,为了保护血量较低的医师队友,特意调整了站位让她躲在后排,最终用3个回合的集火秒掉了敌方首领,这种通过策略取胜的成就感,是很多快餐游戏给不了的。

2. 充满烟火气的武侠叙事:和市面上很多主打“江湖恩怨、武林盟主”的武侠游戏不同,这款游戏的剧情更像是一部普通人的江湖传记。你不会一上来就卷入武林浩劫,而是从帮邻居找丢失的耕牛、给药店送药材这种小事做起,慢慢接触到江湖的暗流。主角没有预设的“大侠”或“反派”身份,你的每一个选择都会影响后续的剧情走向——比如帮山贼头子还债还是报官,会直接改变后续的任务链。我在做支线任务的时候,曾经遇到一个被丈夫抛弃的女镖师,她请求我帮忙追回被丈夫骗走的镖银,选择帮助她之后,后续的京城任务里会得到她的帮助,这种环环相扣的细节让江湖显得格外真实。

3. 性价比拉满的内容体量:38元的定价,却提供了超过30小时的主线剧情和20多个支线任务,加上隐藏的武学收集和结局分支,实际游玩时间可以轻松突破50小时。开发商还承诺后续会推出免费的剧情DLC,补充主角的师门往事,对于 indie 游戏来说,这种诚意已经远超同类产品。

4. 贴合氛围的配乐和音效:游戏的配乐以竹笛、古筝等中式传统乐器为主,小镇场景的配乐轻快柔和,战斗场景的配乐则变得激昂紧凑,完美烘托了不同场景的氛围。比如在雨夜的破庙里疗伤时,背景里的雨声和轻缓的琴声结合在一起,那种孤寂的氛围感拉满,我甚至特意放慢了游戏进度,在破庙里坐了十分钟才继续推进剧情。

缺点

1. 优化和画面表现拉胯:这是游戏最明显的短板,虽然美术风格走的是中式古风手绘路线,但场景和角色的建模都比较粗糙,部分场景的贴图存在明显的锯齿边缘。而且游戏的优化并不理想,我在配置不算低的笔记本电脑上游玩时,场景切换偶尔会出现卡顿,战斗场景下的帧率会从60帧掉到30帧左右,后期加入的队友越多,卡顿的情况越明显。

2. 新手指引不足:游戏没有详细的新手教程,很多系统都是靠玩家自己摸索。比如武学搭配、内力管理、支线任务触发条件这些内容,官方都没有给出明确的说明,我曾经因为不知道“内力上限”的机制,在前期战斗中频繁出现内力耗尽无法施法的情况,差点弃坑。而且部分支线任务的触发条件非常隐蔽,比如有一个隐藏的武学任务,需要在特定的时间点和特定的NPC对话才能触发,我在通关前才偶然发现,错过了收集全武学的机会。

3. 后期内容略显单薄

游戏的前期剧情和支线任务都做得非常扎实,但到了后期的武林大会剧情,内容显得有些仓促,很多前期铺垫的伏笔没有得到很好的回收,最终BOSS战的设计也比较简单,只是单纯的数值堆高,没有前期BOSS的策略性,让整体体验打了折扣。

适合人群

1. 喜欢回合制RPG的玩家:如果你享受通过策略规划取胜的乐趣,讨厌一键自动战斗的快餐体验,那么这款游戏非常适合你。

2. 喜欢写实风格武侠的玩家:不喜欢过于玄幻的武侠设定,想要体验普通人在江湖里挣扎求生的玩家,这款游戏的烟火气叙事会让你有很强的代入感。

3. 预算有限的独立游戏爱好者:38元的定价就能获得50小时以上的游戏内容,性价比远超很多大厂出品的付费DLC游戏。

不适合人群

1. 追求顶级画面和特效的玩家:游戏的美术风格偏向手绘写实,但建模和贴图都比较粗糙,无法和《黑神话:悟空》这类大厂作品相比。

2. 喜欢快节奏战斗的玩家:游戏的回合制战斗需要仔细规划每一个步骤,如果你习惯了动作游戏的爽快感,可能会觉得节奏太慢。

3. 依赖详细指引的新手玩家:游戏没有完善的新手教程,如果你不喜欢自己摸索系统机制,可能会在前期遇到不少挫折。

同类对比

1. 对比《侠之道》:两款游戏都是主打回合制和武侠叙事,但《侠之道》更偏向学院养成,剧情更偏向“大侠养成”的路线,而《回合制武侠》更偏向市井江湖的普通人视角。《回合制武侠》的战斗系统更注重策略性,而《侠之道》的养成系统更复杂。如果你喜欢校园式的武侠养成,可以选《侠之道》;如果你更喜欢自由的江湖探索,那么这款游戏更合适。

2. 对比《逸剑风云决》:《逸剑风云决》是市面上口碑不错的国产武侠RPG,但它采用的是半即时战斗模式,而这款游戏是纯回合制。《逸剑风云决》的剧情更宏大,涉及武林盟主、复国等主线内容,而这款游戏的剧情更内敛,更注重小人物的故事。如果你喜欢半即时的战斗节奏,可以选《逸剑风云决》;如果你想要纯粹的回合制策略体验,那么这款游戏更符合你的需求。

3. 对比《天命奇御二》:《天命奇御二》的剧情和画面都属于国产武侠游戏的顶级水准,但它的售价高达108元,而且战斗系统偏向动作化,回合制的策略性不足。这款游戏的定价仅为《天命奇御二》的三分之一,战斗系统更注重回合制策略,适合想要体验类似剧情但预算有限的玩家。

结尾

总的来说,《回合制武侠》是一款被名字耽误的诚意之作,它没有大厂的光环,没有华丽的宣传,却靠着扎实的战斗设计、充满烟火气的叙事和极高的性价比,为玩家带来了一款纯粹的回合制武侠体验。虽然它存在优化不足、新手指引缺失等问题,但这些缺点并不影响它成为一款值得反复游玩的国产独立游戏。如果你厌倦了市面上千篇一律的武侠游戏,想要找回当年玩《金庸群侠传》时的那种纯粹乐趣,那么这款游戏绝对值得你入手。

常见问题(FAQ)

问题1:游戏有没有自动战斗功能?

没有,官方明确表示不会加入自动战斗功能,目的是让玩家体验回合制策略的核心乐趣。

问题2:游戏支持中文吗?

支持,游戏的主线和支线任务都有完整的中文本地化,对话和剧情文本都经过了润色,没有明显的翻译问题。

问题3:游戏有多少个结局?

目前共有5个主线结局,根据玩家的选择和阵营倾向而定,后续的DLC还会新增至少2个隐藏结局。

问题4:游戏的战斗难度可以调整吗?

可以,游戏提供了简单、普通、困难三个难度档位,简单难度下敌人的数值会降低30%,适合新手玩家体验剧情。

问题5:游戏支持手柄操作吗?

支持,官方在Steam页面明确标注了手柄适配,按键布局可以自定义,适配体验不错。


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