第一次打开《武侠世界大逃杀》的时候,我本来以为只是又一款蹭武侠IP的换皮吃鸡。直到落地后听到了江湖叫卖声,看到玩家用轻功踩过青石板屋檐,甚至因为抢了村口的野猪肉被三个持斧玩家围堵时,才反应过来——这不是换皮,是真的把武侠的魂揉进了大逃杀的骨架里。
印象最深的一局是决赛圈缩在武当山的道观里,我攥着刚捡的太极剑,听着远处的暗器破空声,蹲在房梁上等着对手内斗。最后剩下的两个人一个用丐帮棍法横扫,一个用峨眉刺贴脸缠斗,我借着轻功跳下去劈出最后一剑时,那种武侠决斗的爽感,是玩了几百小时《绝地求生》都没体会过的。
游戏评分
| 画面 | 战斗 | 优化 | 性价比 | 整体推荐 |
|---|---|---|---|---|
| 7/10 | 9/10 | 6/10 | 8/10 | 7.5/10 |
一句话总结
如果你厌倦了千篇一律的现代枪械大逃杀,想要体验有武侠氛围感的近战对决,这款售价仅30元左右的国产小众游戏值得一试,但要接受它的优化短板和不完善的内容。
基本信息
开发商:国内独立工作室江湖互娱;发行日期:2021年7月;平台:Steam;类型:国风大逃杀、多人联机生存;当前售价:29元(史低19元)。
核心优点
1. 独一无二的武侠战斗体系:这是这款游戏最拿得出手的核心亮点。区别于常规大逃杀的枪械射击,本作所有武器都是武侠冷兵器,包括长剑、匕首、长枪、折扇、甚至暗器飞镖,而且每一种武器都有专属的连招和架势系统。比如长剑可以蓄力劈砍破防,匕首能快速近身打背刺,长枪可以戳刺拉开距离,还有丐帮棍法的横扫破群、峨眉刺的连刺连击,甚至加入了轻功系统——玩家可以通过积攒内力跳上屋顶、踏过水面,决赛圈里能靠轻功绕后偷袭,那种飞檐走壁的武侠感拉满。我曾经用长剑的架招挡住了对手的暗器,反手一剑挑飞对方的武器,这种武侠决斗的临场感,比很多主打武侠的MMO都要纯粹。
2. 浓郁的江湖氛围感:游戏的地图设计完全贴合武侠世界观,从江南水乡的码头村落,到中原的荒漠古堡,再到武当山的道观悬崖,每个区域都有对应的江湖场景。落地后能听到酒馆的划拳声、远处的马嘶声,搜刮物资时会发现路边的酒坛、客栈里的棉被,甚至能在野外找到受伤的江湖人士,帮他后会获得随机的内功buff。最细节的是,当你在野外击杀玩家后,对方会掉落随身的荷包、书信,甚至是门派信物,捡起来能看到他的江湖身份,这种细节让整个大逃杀不再是单纯的杀与被杀,而是真的在体验一场江湖追杀。
3. 超高的性价比:当前Steam售价仅29元,史低时期甚至到过19元,对于一款完整的多人联机大逃杀游戏来说,这个价格几乎等于白送。而且游戏内没有付费开箱、付费属性加成,所有武器和内功都可以通过对局搜刮获取,没有氪金优势,纯靠技术吃饭,对于喜欢公平竞技的玩家来说非常友好。
4. 轻量化的对局节奏:单局游戏时长控制在15-25分钟,比常规大逃杀的30-40分钟更紧凑。缩圈速度更快,前期搜刮物资的时间被压缩,更多时间需要玩家在野外遭遇战中应对突发情况,对于上班族来说,下班打一局刚好放松,不会占用太多时间。
真实缺点
1. 优化拉胯,低配玩家劝退:这是这款游戏最明显的短板。我用1660显卡的笔记本游玩时,默认画质下帧率只能稳定在40帧左右,一旦进入决赛圈玩家多的时候,帧率会直接掉到20帧以下,经常出现卡顿掉帧的情况。而且游戏的反作弊系统不算完善,偶尔会出现外挂玩家,虽然数量不多,但遇到一次就能直接影响对局体验。
2. 新手指引缺失,入门门槛高:游戏内几乎没有新手教程,除了最基础的移动和攻击按键提示,连招、架势、内力系统都没有详细说明。我第一次玩的时候,甚至不知道怎么格挡对手的攻击,只能靠着瞎按慢慢摸索,足足花了3局才搞懂架势系统的作用。对于没接触过武侠动作游戏的玩家来说,上手难度偏高,很容易在前期就被老玩家虐到弃游。
3. 内容单薄,模式单一:目前游戏只有经典大逃杀一种模式,没有团队竞技、排位赛或者PVE模式,单局结束后除了结算数据,没有其他的养成系统。玩久了很容易出现重复感,尤其是当你熟悉了所有武器的连招后,很容易陷入枯燥的循环。
4. 匹配机制不够完善:经常会出现匹到大佬和萌新混排的情况,新手玩家几乎没有发育空间,前期落地就会被秒,游戏体验极差。而且服务器偶尔会出现卡顿掉线的情况,尤其是在周末联机高峰期,掉线后重新连接经常会被判定为退出对局,损失全部物资。
适合人群
1. 喜欢武侠题材,又厌倦了传统MMO氪金套路的玩家;2. 厌倦了枪械大逃杀,想要体验近战格斗快感的玩家;3. 预算有限,想要找一款低价优质的联机游戏的学生党;4. 喜欢轻量化对局,每天只想玩1-2局放松的上班族。
不适合人群
1. 追求顶级画面和完美优化的玩家;2. 新手玩家,尤其是没有接触过动作游戏的玩家;3. 喜欢多样化游戏模式,需要养成系统的玩家;4. 对外挂零容忍的硬核竞技玩家。
同类对比
1. 与《永劫无间》对比:两款游戏都是武侠大逃杀的代表作品,但定位完全不同。《永劫无间》主打高端画质和深度的连招系统,售价198元,对局时长在30分钟以上,更偏向硬核竞技;而《武侠世界大逃杀》主打轻量化和低成本,售价仅29元,对局时长更短,适合 casual 玩家。《永劫无间》的武器和角色平衡性更好,但《武侠世界大逃杀》的江湖氛围感更浓,没有复杂的魂玉系统,玩法更纯粹。
2. 与《武侠乂》对比:《武侠乂》是国内较早的武侠大逃杀游戏,曾经一度非常火爆,但后续更新缓慢,外挂问题严重。《武侠世界大逃杀》在战斗系统上借鉴了《武侠乂》的轻功和冷兵器战斗,但优化了连招系统,加入了更多的武器种类和江湖细节,而且售价更低,更适合普通玩家入坑。
3. 与《绝地求生》对比:《绝地求生》是现代枪械大逃杀的标杆,玩法成熟,但模式固化,枪械手感同质化严重。《武侠世界大逃杀》最大的优势就是差异化,冷兵器近战和武侠设定带来了完全不同的游戏体验,但是在对局平衡性和玩家基数上不如《绝地求生》,匹配速度较慢,经常需要等待2-3分钟才能进入对局。
结尾总结
总的来说,《武侠世界大逃杀》并不是一款完美的游戏,它有着优化差、内容少、新手指引缺失等诸多问题,但它确实是目前国内为数不多的、真正把武侠氛围感做到位的大逃杀游戏。如果你只是想找一款不一样的大逃杀游戏,体验一把飞檐走壁的江湖追杀,那这款29元的小众游戏绝对值得你花时间试一下。不过如果你是追求顶级画质和完美平衡的硬核玩家,那这款游戏可能并不适合你。
常见问题FAQ
1. 这款游戏需要加速器吗?
大部分情况下不需要,国内裸连就能稳定进入对局,但是在周末联机高峰期,偶尔会出现匹配速度慢的情况,此时使用加速器可以改善体验。
2. 游戏内有付费内容吗?
没有付费开箱和付费属性加成,只有付费皮肤道具,不影响游戏平衡,所有武器和内功都可以通过对局获取。
3. 新手应该怎么快速上手?
可以先在训练场练习武器的连招和架势系统,熟悉每个武器的攻击距离和破绽,落地后优先搜刮长剑和防具,尽量避免前期遭遇战,等发育成熟后再参与团战。
4. 游戏的外挂多吗?
相比《永劫无间》和《武侠乂》来说不算多,但是偶尔还是会遇到瞬移、无后座外挂,遇到后可以直接举报,官方会进行处理。
5. 这款游戏支持创意工坊吗?
目前暂不支持,官方表示后续会更新创意工坊功能,允许玩家自定义地图和游戏模式。
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