开篇
第一次打开《IP改编游戏》的时候,我其实没抱太高期待——毕竟市面上绝大多数IP改编游戏,要么是披着原作皮的换皮氪金手游,要么是剧情稀碎的流水线作品。直到我在新手村的最后一个支线任务里,帮原作里的经典角色找回了丢失的信物,对话里还原的细节让我瞬间想起了当年追原作的感觉,那时候我才意识到,这款游戏或许没那么糟糕。
但这种好感并没有持续太久,后续的流程里,我先后遇到了找不到任务指引、战斗操作卡顿、优化拉胯导致掉帧的问题,一度差点直接退款。直到打通主线结局,回头梳理整个游戏的设计,我才终于能客观地评价它:这是一款优缺点都极其鲜明的IP改编作品,情怀和玩法各占一半。
核心内容
一句话总结
如果你是原作死忠粉,愿意包容它的硬伤,那么这款游戏值得一玩;如果只是想找一款优质的单机游戏,那它还不够格。
基本信息
这款游戏由国内二线游戏厂商星芒互娱开发,发行于2024年3月,登陆了Steam、Epic和PS5平台,类型为开放世界动作角色扮演游戏,标准版售价198元,豪华版售价298元。
游戏评分
| 画面 | 7.5 |
| 战斗系统 | 8.0 |
| 剧情叙事 | 7.0 |
| 优化表现 | 5.0 |
| 性价比 | 6.5 |
| 综合评分 | 6.8 |
优点
1. 原作情怀还原度拉满:作为一款IP改编游戏,它最拿得出手的就是对原作的细节还原。比如原作里主角的标志性武器、配角的经典台词、场景里的标志性建筑,都1:1复刻到了游戏里。我在游戏里第一次走到原作里的“落日酒馆”时,甚至能听到酒馆里播放的原作经典BGM,这种代入感是很多同类型改编游戏做不到的。支线任务也大多改编自原作的经典剧情,比如帮老角色找回回忆、解决原作里留下的伏笔,对于原作粉丝来说,每一个支线都像是一份怀旧彩蛋。
2. 战斗系统有亮点:这款游戏的战斗采用了轻攻击+重攻击+闪避的经典动作框架,但加入了原作特有的“能量共鸣”机制:当主角积累满能量条后,可以释放原作里的标志性技能,比如原作里主角的“流星斩”,在游戏里释放时会有专属的动画演出,打击感也做得不错,每一次攻击都有明显的硬直反馈,BOSS战的设计也参考了原作的经典战斗场景,比如在“遗迹战场”里和原作反派的战斗,完美还原了原作里的战斗节奏。
3. 开放世界探索体验完整:游戏的开放世界地图覆盖了原作里的三大区域,每个区域都有独特的生态和任务线,比如森林区域有大量的野外生物和隐藏宝箱,城市区域有大量的支线任务和NPC互动。游戏里还加入了原作里的特色收集系统,比如收集原作里的“星尘碎片”,可以解锁角色的专属皮肤和剧情回忆,探索的奖励机制比较合理,不会出现“为了收集而收集”的尴尬情况。
4. 配音和音乐表现优秀:游戏的配音全部邀请了原作的官方配音团队,主角的配音和原作里的声音完全一致,配角的配音也还原了原作的性格特点。游戏的BGM大多改编自原作的经典配乐,在不同的场景会切换不同的音乐,比如在战斗场景会切换激昂的战斗BGM,在探索场景会切换舒缓的背景音乐,整体的听觉体验非常不错。
缺点
1. 优化问题严重:这是这款游戏最致命的问题,我在使用RTX3060显卡、16G内存的电脑上游玩时,即使把画质调到中等,在城市区域还是会出现掉帧的情况,帧率稳定在30帧左右,有时候甚至会出现卡顿闪退的情况。官方在发售后已经推送了两次优化补丁,但效果并不明显,直到通关后,我还是会偶尔遇到闪退的问题。
2. 任务指引缺失严重:游戏的新手引导做得非常差,新手玩家在刚开始游玩时,几乎不知道该做什么,主线任务的指引只有一个模糊的箭头,很多支线任务没有明确的提示,比如有一个支线任务需要找“遗失的信件”,我在森林里找了整整一个小时才找到。游戏里的UI界面也比较简陋,很多功能需要玩家自己摸索,比如技能升级系统,直到通关后我才知道怎么解锁角色的终极技能。
3. 剧情节奏失衡:游戏的主线剧情虽然还原了原作的核心故事,但支线任务的质量参差不齐,有些支线任务的剧情非常拖沓,比如有一个支线任务需要帮NPC送10次快递,全程没有任何对话和互动,只是单纯的跑图。主线剧情的演出也比较简陋,很多关键剧情只有静态的对话画面,没有动态的演出效果,相比同类型的开放世界游戏,剧情的沉浸感不足。
适合人群
1. 原作的死忠粉:如果你从小就喜欢这个IP,愿意包容游戏的硬伤,那么这款游戏可以让你重温原作的经典场景和剧情,体验感会比普通玩家好很多。
2. 喜欢开放世界动作游戏的玩家:如果你喜欢探索开放世界、喜欢动作战斗系统,那么这款游戏的战斗和探索机制还是有一定可玩性的,可以作为一款普通的开放世界游戏来体验。
3. 喜欢怀旧游戏的玩家:如果你喜欢玩带有情怀元素的游戏,那么这款游戏的细节还原度可以让你找到当年的感觉。
不适合人群
1. 追求高品质游戏体验的玩家:如果你的电脑配置不高,或者在意游戏的优化和指引,那么这款游戏可能会让你失望,它的硬伤太多,很难带来流畅的游戏体验。
2. 没有接触过原作的玩家:如果你没有看过原作,那么这款游戏的剧情和细节可能会让你觉得莫名其妙,很多剧情和角色的关系都没有解释清楚,很难代入。
3. 讨厌换皮游戏的玩家:这款游戏虽然有自己的战斗和探索机制,但整体的框架还是比较传统的开放世界游戏,如果你喜欢创新的游戏玩法,那么这款游戏可能不符合你的预期。
同类对比
1. 和《漫威蜘蛛侠》对比:《漫威蜘蛛侠》的优化和指引都做得非常好,战斗系统也更加流畅,剧情的沉浸感也更强,但它的情怀还原度不如《IP改编游戏》,而且售价更高。《IP改编游戏》的优点是情怀还原度高,但缺点是优化和指引太差,整体的完成度不如《漫威蜘蛛侠》。
2. 和《霍格沃茨之遗》对比:《霍格沃茨之遗》的开放世界设计更加完善,任务指引也更加清晰,优化也做得不错,但它的剧情和原作的关联度不高,只是借用了原作的世界观。《IP改编游戏》的优点是剧情和原作的关联度更高,情怀还原度更好,但缺点是开放世界的设计不如《霍格沃茨之遗》丰富,战斗系统也比较普通。
3. 和《塞尔达传说:王国之泪》对比:《塞尔达传说:王国之泪》的玩法创新度非常高,开放世界的设计也非常自由,但它的情怀元素比较少,主要是原创的玩法和剧情。《IP改编游戏》的优点是情怀还原度高,但缺点是玩法创新不足,整体的完成度不如《塞尔达传说:王国之泪》。
结尾
总的来说,《IP改编游戏》是一款带着情怀滤镜的合格作品,它没有毁掉这个IP,也没有做到顶尖的游戏品质,只是在两者之间找到了一个平衡点。如果你是原作粉丝,愿意花时间适应它的硬伤,那么它会给你带来不少怀旧的快乐;如果你只是想找一款优质的单机游戏,那么它还不够格,不如去玩一些已经经过市场验证的成熟作品。最后给这款游戏打6.8分,情怀占了0.8分的额外加分。
常见问题(FAQ)
问题1:这款游戏需要什么配置才能流畅运行?
根据官方的推荐配置,需要RTX3060显卡以上,16G内存以上,CPU为Intel i5-10400以上。如果你的电脑配置低于这个标准,那么即使把画质调到最低,也可能会出现掉帧和卡顿的情况。
问题2:这款游戏的支线任务是不是都和原作有关?
大部分支线任务都和原作有关,要么是改编自原作的经典剧情,要么是补充原作的伏笔,但也有少数支线任务是原创的,比如送快递、收集物品之类的任务,质量参差不齐。
问题3:这款游戏有没有DLC?
官方已经宣布会在2024年下半年推出付费DLC,DLC会新增一个原作里的经典区域和3个支线任务,具体的售价还没有公布。
问题4:这款游戏的战斗系统有没有连招系统?
有的,玩家可以通过轻攻击和重攻击的组合来打出不同的连招,还可以通过闪避和格挡来躲避敌人的攻击,当积累满能量条后,可以释放专属的技能,连招的流畅度还不错,但需要玩家花费一定的时间来练习。
问题5:这款游戏的存档机制是什么样的?
游戏采用自动存档和手动存档相结合的机制,自动存档会在完成任务、进入新场景、战斗结束后自动保存,手动存档可以在游戏菜单里随时保存,不会出现存档丢失的情况。
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