《卡牌地牢》评测:把肉鸽卡牌玩出硬核味的国产小众宝藏

《卡牌地牢》评测:把肉鸽卡牌玩出硬核味的国产小众宝藏
图片来源:AI大模型 · 《卡牌地牢》评测:把肉鸽卡牌玩出硬核味的国产小众宝藏

开篇

第一次打开《卡牌地牢》的时候,我以为只是又一款蹭肉鸽热度的粗制滥造小品——8-bit的像素画面、简陋的菜单界面,连新手引导都只有短短两行文字。直到我第一次在第三层遇到持盾骷髅精英怪,手里攥着三张「穿刺」和一张「格挡」,犹豫着要不要赌一把不格挡直接冲脸,结果被对方连续两次反击打残血时,才发现这游戏根本没我想的那么简单。

接下来的三个周末,我几乎把所有碎片化时间都耗在了这款游戏里:从最初连第一层BOSS都撑不过三回合,到后来能靠着「连击流」卡组轻松通关普通难度,每一次重新开局的随机卡牌池、每一次选择不同的地牢分支,都能带来完全不同的游戏体验,这种纯粹的卡牌博弈乐趣,是我近两年玩过最上头的肉鸽游戏之一。

核心内容

评分表

画面6/10战斗系统9/10音乐音效7/10
剧情叙事5/10性价比8/10综合推荐8/10

一句话总结

如果你喜欢严谨的卡组构筑和充满变数的肉鸽战斗,这款定价仅22元的国产独立游戏绝对值得入手,它没有花哨的噱头,只靠最纯粹的卡牌博弈留住玩家。

基本信息

《卡牌地牢》由国内独立工作室星穹工作室开发,2022年7月在Steam平台正式发售,目前仅支持PC端,原价32元,日常折扣价稳定在22元左右。游戏类型属于回合制肉鸽卡牌地牢探索,核心玩法围绕卡组构筑、资源管理和战斗决策展开。

优点

1. 硬核且均衡的战斗系统

这是这款游戏最出彩的地方,和《杀戮尖塔》的职业差异化不同,《卡牌地牢》没有固定职业,玩家每局开局只能选择初始的3张基础卡牌:攻击、格挡、过牌,剩下的卡牌完全靠地牢中的战利品、商店购买和事件奖励获取。战斗中没有职业技能,所有效果都靠卡牌触发,比如「连击」卡牌可以在打出一张攻击牌后再打一张,「虚弱」可以让敌人下回合攻击减半,「护盾」能抵消所有伤害直到被打破。

我最难忘的一次战斗是在第二层遇到的毒蜘蛛BOSS,它每回合会释放群体毒素,我靠着三张「解毒」卡牌和不断叠加的格挡拖到了第十回合,最后用攒了五层的「强力打击」一举秒掉BOSS,那种靠资源管理和卡牌组合赢下艰难战斗的成就感,是我玩肉鸽游戏以来最强烈的一次。

2. 丰富的随机事件和分支选择

游戏的地牢地图采用了网格状分支结构,每一层都有3-5个可供选择的房间:有卖卡牌的商店、可以回血的营地、触发随机事件的陷阱房,还有隐藏的宝藏室。其中随机事件的设计尤其有意思,比如遇到受伤的冒险者,选择帮助他可以获得一张稀有卡牌,但之后会遇到他的仇人追击;选择搜刮他的尸体可以拿到少量金币,但会触发负面buff。每一次选择都会影响后续的地牢进程,不会出现完全重复的游戏流程。

3. 极低的上手门槛和深度的构筑空间

游戏的新手引导非常简洁,只告诉玩家基本的操作逻辑,但真正的玩法需要玩家自己摸索。对于新手来说,只需要凑齐几张攻击和格挡卡牌就能通关普通难度,但想要挑战高难度或者通关无尽模式,就需要考虑卡牌的协同效果:比如「连击」系列卡牌可以和「暴击」卡牌搭配,打出超高伤害;「过牌」卡牌可以快速抽到关键牌,避免卡手。我在通关普通难度后,又花了近10小时尝试构筑「毒伤流」卡组,最终在第五层被BOSS团灭,这种深度的构筑空间让游戏的 replayability 拉满。

4. 极高的性价比

目前游戏仅售22元,对于一款拥有完整肉鸽循环、超过50张稀有卡牌、10种以上的敌人和3层地牢(加上隐藏层)的游戏来说,这个定价非常良心。而且开发者还在持续更新,最近一次更新加入了新的事件和卡牌,后续还计划加入多人联机模式,对于喜欢肉鸽卡牌的玩家来说,这款游戏的游玩时长远超其售价。

缺点

1. 画面和音效过于简陋

这是这款游戏最明显的短板,像素风格虽然复古,但整体美术水平停留在2010年左右的独立游戏水准,敌人和主角的建模都非常简单,没有多余的细节。音效方面也只有简单的攻击声和卡牌翻动声,没有配音和bgm的变化,战斗的时候容易让人觉得单调。我曾经玩到一半因为画面太简陋暂时弃坑,直到朋友拉我重新体验才发现游戏的核心玩法远比画面出彩。

2. 缺乏明确的指引和新手友好度不足

游戏的新手引导只有短短两行文字,没有详细的卡牌效果说明,很多玩家第一次玩的时候会不知道「虚弱」「护盾」这些效果具体有什么用,只能靠自己摸索。比如我第一次遇到「护盾」效果的时候,以为只是减少伤害,结果发现它可以完全抵消所有伤害,直到被打破,浪费了好几张攻击牌才搞清楚效果。而且游戏没有内置的卡牌图鉴,想要查看卡牌效果只能重新开一局,非常不方便。

3. 难度曲线不够平滑

游戏的普通难度和困难难度之间的差距非常大,普通难度通关后,我尝试困难难度,发现敌人的血量和伤害都翻了一倍,而且初始卡牌没有任何加成,几乎每一局都撑不过第二层。而且游戏没有难度分级选项,想要挑战高难度只能硬着头皮玩,很多新手玩家可能会因为卡关直接弃坑。

适合人群

1. 喜欢肉鸽卡牌游戏的玩家,尤其是喜欢《杀戮尖塔》《月圆之夜》这类硬核卡组构筑的玩家;

2. 喜欢回合制战斗和地牢探索的玩家,不追求华丽的画面和剧情;

3. 预算有限的学生党或者休闲玩家,想要用少量的钱获得大量的游戏时长。

不适合人群

1. 追求精美画面和剧情叙事的玩家,这款游戏的剧情几乎可以忽略不计,画面也非常简陋;

2. 讨厌硬核肉鸽游戏的玩家,这款游戏没有简单模式,新手需要花费大量时间摸索玩法;

3. 喜欢有配音和完整bgm的玩家,这款游戏的音效和音乐非常单调。

同类对比

1. 和《杀戮尖塔》对比

《杀戮尖塔》的优势在于职业差异化、丰富的剧情和完善的卡牌池,而《卡牌地牢》的优势在于更低的门槛和更纯粹的卡组构筑。《杀戮尖塔》每个职业都有专属的技能和遗物,玩法更加多样化,但上手门槛更高;而《卡牌地牢》没有职业限制,所有卡牌都可以自由组合,新手更容易上手。不过《杀戮尖塔》的剧情和美术水平远高于《卡牌地牢》,如果你喜欢完整的剧情和华丽的画面,《杀戮尖塔》更适合你;如果你喜欢纯粹的卡牌博弈,《卡牌地牢》更合适。

2. 和《月圆之夜》对比

《月圆之夜》的优势在于丰富的职业和剧情,以及卡牌之间的协同效果更加明显,而《卡牌地牢》的优势在于更高的自由度和更硬核的战斗系统。《月圆之夜》每个职业都有专属的卡组和剧情,玩法更加固定;而《卡牌地牢》没有职业限制,玩家可以自由组合卡牌,玩法更加多样化。不过《月圆之夜》有手机版,适合碎片化时间游玩,而《卡牌地牢》仅支持PC端,如果你喜欢手机上玩肉鸽游戏,《月圆之夜》更合适。

3. 和《欺诈之地》对比

《欺诈之地》的优势在于剧情和对话选择,而《卡牌地牢》的优势在于纯粹的战斗和卡组构筑。《欺诈之地》的战斗不仅依赖卡牌,还依赖对话选择和资源管理,玩法更加多样化;而《卡牌地牢》的核心完全放在战斗和卡组构筑上,没有多余的剧情和对话。如果你喜欢有剧情的肉鸽游戏,《欺诈之地》更合适;如果你只想专注于战斗和卡牌组合,《卡牌地牢》更合适。

结尾

总的来说,《卡牌地牢》是一款被画面耽误的硬核肉鸽卡牌游戏,它没有花哨的噱头,只靠最纯粹的卡牌博弈和随机事件带来的乐趣,让玩家沉浸其中。虽然它的画面和音效简陋,新手指引不足,但对于喜欢肉鸽卡牌游戏的玩家来说,22元的定价绝对物超所值。如果你能忍受简陋的画面,愿意花时间摸索玩法,那么这款游戏绝对会成为你闲暇时间的最爱。

常见问题(FAQ)

Q1:游戏需要联网吗?

A:不需要,游戏支持离线游玩,所有进度都保存在本地。

Q2:游戏有中文支持吗?

A:有,官方内置了简体中文和繁体中文,翻译质量不错,没有明显的翻译错误。

Q3:游戏有多少张卡牌?

A:目前游戏共有超过60张基础卡牌和稀有卡牌,开发者表示后续更新会加入更多卡牌和新的地牢层数。

Q4:游戏有没有多人模式?

A:目前没有,开发者计划在2024年下半年加入多人联机模式,支持2-4人组队游玩。

Q5:能不能修改游戏存档?

A:游戏的存档保存在本地,但修改存档可能会导致游戏崩溃或者无法正常游玩,不建议玩家修改存档。


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