《荒野大镖客:救赎2》:用100小时做一场西部牛仔的白日梦

《荒野大镖客:救赎2》:用100小时做一场西部牛仔的白日梦
图片来源:AI大模型 · 《荒野大镖客:救赎2》:用100小时做一场西部牛仔的白日梦

第一次打开《荒野大镖客:救赎2》的时候,我本来只是想快速做完主线任务通关。结果在小镇瓦伦丁的街角,我停下来给一个乞讨的流浪者递了5美分,他抬头冲我笑了笑,转身就走进了旁边的酒馆。直到第二天我才反应过来,我已经在这个小镇里晃了整整三个小时——没有赶路,没有任务,只是帮路边的农夫扶起翻倒的马车,在河边钓了半小时鱼,甚至跟酒馆的酒保聊了聊他去世的妻子。这是我玩过最会“绑架”玩家时间的游戏,它从不会催你推进剧情,而是让你自己爱上这个西部世界。

游戏中期我带着约翰·马斯顿去雪山打猎,路过一个被狼群袭击的驿站马车,我本来可以直接绕路走,但还是掏出步枪帮车夫击退了狼群。车夫塞给我一袋现金和一瓶威士忌作为谢礼,还邀请我搭车去下一个小镇。后来我才知道,这个随机事件的触发概率极低,而且不同的选择会带来完全不同的后续:如果我选择抢走马车里的货物,车夫会在后续的随机事件里反过来抢劫我。这种润物细无声的细节,是我在其他开放世界游戏里从未感受过的。

游戏评分

画面10/10
剧情9.5/10
玩法9/10
优化7/10
综合评分9.2/10

一句话总结

如果你愿意花至少50小时沉浸在一个有血有肉的西部世界里,《荒野大镖客:救赎2》就是目前开放世界游戏的天花板,绝对值得入手;如果只想快速通关刷剧情,那它并不适合你。

基本信息

开发商:Rockstar Games;发行日期:2018年10月26日(主机),2019年12月5日(PC);平台:PS4/PS5、Xbox One/Xbox Series X|S、PC(Epic、Steam);类型:开放世界动作冒险、角色扮演;PC版Steam原价:249元,史低价经常低于100元。

核心优点

1. 极致的画面与细节表现力:这是我见过最“真实”的游戏世界。PC版开最高画质后,亚瑟的胡茬会随着天气变潮湿变得贴在脸上,下雨的时候衣服会湿透贴在身上,阳光会在草叶上留下清晰的光斑。晚上在营地篝火旁休息,能看到队友们各自做着自己的事:查尔斯在擦步枪,何西阿在给大家讲冷笑话,就连路过的苍蝇都会停在半空啃食掉在地上的面包屑。甚至连动物的生态都做到了近乎真实:鹿群会在清晨到河边饮水,狼群会主动攻击落单的旅行者,你打猎的时候惊扰了鸟群,它们会真的朝着远离你的方向飞走。

2. 剧情与角色塑造的天花板:《荒野大镖客:救赎2》的剧情不是简单的“好人打败坏人”,而是一群走投无路的亡命之徒在时代变迁里挣扎的故事。亚瑟·摩根从一个冷酷的杀手,逐渐变成了有自己底线的男人,他会为了保护无辜的村民对抗平克顿侦探,会在临死前把自己的积蓄分给约翰的家人。每一个配角都有自己的故事:温柔的妓女玛丽贝思,沉默寡言的猎人查尔斯,被生活压垮的何西阿,他们不是任务工具人,而是真正的“家人”。我至今记得亚瑟在雪山里染了肺结核之后,每次咳嗽都会咳出带血的痰,他看着镜子里日渐消瘦的自己,眼神里的绝望和释然,是我见过最棒的游戏角色刻画。

3. 玩法的多样性与沉浸感:游戏里的玩法远超“射击+骑马”。你可以当一个赏金猎人,悬赏通缉犯换取现金;可以当一个猎人,把猎物的皮毛卖给捕兽人制作独特的装备;可以当一个赌徒,在酒馆里玩德州扑克、21点赢钱;甚至可以当一个农夫,在自己的农场里种庄稼、养牛、卖牛奶。战斗系统也足够扎实:左轮手枪的后坐力会影响射击精度,步枪可以搭配不同的瞄准镜,死亡之眼技能可以让你精准瞄准敌人的要害,不同的武器适配不同的战斗场景。而且所有的玩法都和剧情绑定:亚瑟的赏金猎人任务会牵扯出平克顿侦探的追杀,打猎获得的皮毛会用来制作营地的帐篷和自己的外套。

4. 音乐与氛围塑造:游戏的原声音乐几乎每一首都能刻进DNA里。营地的篝火音乐慵懒又温暖,雪山打猎的时候的配乐苍凉又悲壮,枪战的时候的音乐又充满张力。最让人印象深刻的是游戏里的电台音乐,里面的乡村、摇滚、蓝调歌曲完美贴合1899年的时代背景,你在骑马赶路的时候,电台里会随机播放《Oh! Susanna》或者《Streets of Laredo》,那种沉浸感是其他游戏很难做到的。

真实缺点

1. PC版优化依旧存在瑕疵:虽然经过多次补丁更新,但是在一些复杂场景里还是会出现掉帧的情况,比如在圣丹尼斯的市中心,同时出现几十个NPC和马车的时候,哪怕是3080显卡也会掉到50帧以下。而且游戏的加载速度依旧偏慢,每次快速旅行都需要等待10秒左右的加载时间,重新读档的时间更是长达半分钟。

2. 初期引导缺失,新手容易迷路:游戏的初期教程非常简略,很多玩家刚进入游戏的时候不知道怎么上马、怎么换武器、怎么完成任务。我第一次玩的时候,在瓦伦丁小镇里转了整整半小时才找到任务触发点,甚至不知道自己可以快速旅行,浪费了大量的时间在赶路上面。而且游戏里的很多系统,比如狩猎、钓鱼、制作装备,都没有详细的教程,需要玩家自己摸索。

3. 部分任务重复性较高:游戏里的支线任务虽然大多有自己的剧情,但是很多主线任务的流程都是“跟着队友去某个地方,然后打一架,然后离开”,重复多了之后会有点乏味。比如后期的几次银行抢劫任务,流程几乎一模一样,很容易让玩家产生审美疲劳。

适合人群

1. 喜欢慢节奏开放世界的玩家:如果你不想在游戏里一直赶路刷任务,而是想静下心来欣赏风景、体验剧情,那这款游戏非常适合你。

2. 喜欢西部题材、剧情驱动的玩家:如果你喜欢《教父》《黄金三镖客》这类充满人文关怀的故事,那亚瑟的故事绝对会让你共情。

3. 喜欢收集和探索的玩家:游戏里有超过200种野生动物,超过100个隐藏的收集品,还有大量的随机事件,足够你花上几十小时探索整个地图。

不适合人群

1. 追求快速通关、快节奏玩法的玩家:游戏的主线流程长达60小时以上,而且大部分时间都需要你慢慢探索,没有太多的快速推进剧情的方式。

2. 容易晕3D的玩家:游戏里的骑马和射击镜头晃动比较明显,长时间游玩很容易产生眩晕感。

3. 讨厌繁琐操作的玩家:游戏里的交互细节非常多,比如上马、换枪、整理背包都需要一定的操作步骤,对于新手来说可能会有点繁琐。

同类对比

1. 和《侠盗猎车手5》对比:两款游戏都是Rockstar的作品,但是《荒野大镖客:救赎2》的沉浸感更强,剧情更加完整,细节更加到位。《GTA5》更偏向于自由恶搞,而《荒野大镖客:救赎2》更偏向于写实和情感共鸣。

2. 和《赛博朋克2077》对比:两款游戏都是开放世界的标杆,但是《赛博朋克2077》的剧情更加偏向于科幻题材,玩法更加偏向于枪战和义体改造。《荒野大镖客:救赎2》的玩法更加多样,细节更加到位,但是更新速度较慢,没有大型的DLC。

3. 和《上古卷轴5》对比:《上古卷轴5》的自由度更高,可以修改任何游戏内容,但是剧情和角色塑造不如《荒野大镖客:救赎2》。《荒野大镖客:救赎2》的线性剧情更加完整,角色更加有血有肉,但是自由度相对较低。

结尾总结

《荒野大镖客:救赎2》不是一款完美的游戏,它有优化问题、有重复任务、有初期引导缺失的缺点。但是它依然是我玩过最棒的开放世界游戏,因为它让我感受到了一个真实的、有温度的西部世界。它不是让你去拯救世界的英雄,而是让你体验一个普通人在时代洪流里的挣扎和选择。如果你愿意花时间静下心来感受这个世界,那它绝对值得你入手。现在PC版史低价经常低于100元,对于想要体验顶级开放世界的玩家来说,这是一笔不会后悔的投资。

常见问题(FAQ)

1. PC版需要什么样的配置才能流畅运行?

官方推荐配置为Intel i7-8700K、NVIDIA RTX 2060 Super、16GB内存,在1080P分辨率下开最高画质可以稳定60帧以上。如果是4K分辨率,建议使用RTX 3080以上的显卡。

2. 游戏的主线流程有多长?

如果只做主线任务,大概需要60-80小时;如果做完所有支线任务和收集品,大概需要150-200小时。

3. 游戏里的线上模式值得玩吗?

《荒野大镖客Online》的内容相对较少,更新速度较慢,不如《GTA Online》内容丰富。如果只是想和朋友一起玩的话,可以尝试一下,但是不要抱太高的期待。

4. 游戏里的存档位置在哪里?

PC版的存档位置在我的文档\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\保存游戏文件夹里,也可以通过游戏内的“设置”里的“存档”选项手动保存。

5. 新手应该先做主线还是先做支线?

建议先做主线任务,熟悉游戏的操作和玩法,等到熟悉之后再去做支线任务和收集品。支线任务大多和主线剧情没有直接关联,但是可以让你更加了解游戏里的角色和世界。


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