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《福尔摩斯:罪与罚》:用6起凶案,把侦探游戏的选择权还给玩家
作为一款10年前的侦探推理游戏,《福尔摩斯:罪与罚》至今仍是同类作品中最重视玩家自主判断的作品之一。本文从开篇的印象冲击,到核心玩法、优缺点与...
《逆转检察官》评测:把法庭辩论装进搜查箱的另类逆转系列
作为逆转裁判系列的衍生作,《逆转检察官》跳出了成步堂的律师视角,以御剑怜侍为主角展开搜查与辩论。本文从个人体验出发,拆解了这款老游戏的优缺点...
《谋杀:灵魂疑犯》:被低估的悬疑侦探魂系小品
《谋杀:灵魂疑犯》是一款被严重低估的侦探题材魂系游戏,玩家扮演亡故的侦探罗兰,以幽灵视角追查自己的谋杀真相。本文从玩法、剧情、优缺点等多维度...
《黑色洛城》:刑侦叙事天花板?别让动作短板劝退
作为12年前的刑侦神作,《黑色洛城》以面部捕捉技术革新掀起浪潮,如今重制版登陆多平台。本文从开篇的凶杀案现场切入,从玩法、剧情、优缺点到适合人...
《天堂岛杀手》:当开放世界侦探游戏玩成了“都市传说收集模拟器”
第一次玩《天堂岛杀手》时,我以为它是个传统侦探游戏——直到我在海边捡到一张写着“血祭仪式”的纸条,跟着线索摸到废弃神庙,却发现NPC在讨论“外...
