《审判之眼》:木村拓哉加持的侦探剧,却败给了重复的支线

《审判之眼》:木村拓哉加持的侦探剧,却败给了重复的支线
图片来源:AI大模型 · 《审判之眼》:木村拓哉加持的侦探剧,却败给了重复的支线

我第一次打开《审判之眼》的时候,正当木村拓哉那张帅脸出现在屏幕上,我差点以为自己在看一部日剧特番。开篇的医院杀人案,警察、记者、侦探围着一团转,镜头剪辑利落,人物表情特写到位,那瞬间我确实被这氛围抓住了。但当我玩了十个小时后,看着八神隆之在神室町的街头被路人甲乙丙请求找猫、送快递,我突然意识到——这游戏的支线可能是在致敬《如龙》的打工皇帝模式。

所以,这是一部掺杂了侦探剧和动作游戏的混血儿,优点和缺点同样刺眼。今天我就跟你好好聊聊,这游戏到底哪里值,哪里坑。

一句话总结

如果你能忍受支线的重复和繁琐,并愿意为木村拓哉的演技买账,那么《审判之眼》的主线剧情和侦探体验不会让你失望;否则,你会觉得它只是《如龙》换皮加了个侦探系统。

基本信息

  • 开发商:世嘉(如龙工作室)
  • 发行日期:2018年12月13日(日本/亚洲),2019年6月25日(欧美)
  • 平台:PS4、PS5(高清复刻版)、PC(2022年发行)
  • 类型:动作冒险、侦探、剧情驱动
  • 价格:首发约428港币,现价Steam常驻约200元人民币,打折时百元内可入

优点

1. 木村拓哉+平井坚的演技加持,让主角彻底立起来了

八神隆之这个角色,说白了就是给木村拓哉量身定制的,那种自信中带点痞气、温柔中藏着锋芒的劲儿,木村演起来轻车熟路。加上平井坚的配音和动作捕捉,让这个侦探在对话时的微表情、肢体语言都比一般游戏角色高出好几个档次。尤其是主线中与女友分手的那场戏,那种压抑的愤怒和悔恨,隔着屏幕我都有点起鸡皮疙瘩。

2. 主线剧情完整,悬念层层递进

从医院杀人案到跨国药物阴谋,故事节奏控制得当,推理过程也算扎实。最妙的是,剧情很敢碰社会现实,比如法律漏洞、黑帮与政界勾结,还有医疗腐败,这种题材在日式游戏里算是大胆。而且每一章的结尾都有反转,不会让你觉得拖沓。

3. 侦探系统的创新(虽然不完美)

调查取证、逻辑推理、跟踪、伪装、开锁——这些玩法虽然都不是首创,但整合在一起,确实让你感受到'我在当侦探'。尤其是现场调查时通过扫描线索、思考推导出结论,那种成就感很足。而且不同案件之间有关联,不是孤立的副本。

4. 战斗系统扎实,爽快感不减

虽然简化了《如龙》的极道招式,但切换风格(蛇型、老虎型、鹤型)的对战依旧流畅,尤其是当敌人围攻时,一键闪避+反击的连招打出来,手感很好。打击感偏硬朗,但反馈明确,不拖泥带水。

5. 神室町的真实感,细节满满

作为如龙系列的老地图,神室町被重新打磨过,加了很多互动细节,比如餐厅、卡拉OK、弹珠机,都做得有模有样。最赞的是街头的NPC反应,你撞了人会被骂,站在店门口挡路会被赶,有一种'活着的城市'的感觉。

缺点

1. 支线任务严重重复,且质量参差不齐

这是我最想吐槽的点。主线的侦探玩法有新鲜感,但支线任务里,你要反复去跟踪目标,按着R2键跟一条街,然后被发现再重来;或者去玩无人机,操作手感笨重,还要在小巷子里穿梭,简直折磨人。还有大量'帮忙找东西'的跑腿任务,像是在消耗玩家耐心。

2. 追踪和调查模式有时过于一板一眼

调查现场的'正确路线'太单一,如果你乱点线索,就会提示错误,然后让你重新转圈找点。跟踪时更是只能远远吊着,速度稍微快了或离近了就失败,这种硬性限制让人很烦躁。

3. 地图互动虽多,但部分小游戏存在感极低

比如那个无人机格斗、弹珠台,跟主线毫无关联,纯粹为了凑奖杯存在。还有那个'VR战士'小游戏,操作感稀烂,我试了两次直接放弃。

4. 某些角色AI智商堪忧

敌人战斗时只会傻乎乎冲过来吃连招,但跟踪目标时却像开了天眼,隔着几条街都能发现你。这种敌我差距在系统机制里非常突兀。

适合人群

木村拓哉的粉丝必入,粉李杜甫的那种帅脸和演技在游戏里得到了完美保留,还能互动呢。剧情控如果喜欢《如龙7》或《逆转裁判》这类推理解谜,也会喜欢这盘开胃菜。动作游戏爱好者也能在战斗中找到爽点。

不适合人群

如果你讨厌繁琐的跟踪和调查,或者对日式拖沓的支线任务零容忍,那这款游戏会把你气到砸手柄。还有,如果你只看重战斗深度,那《审判之眼》可能不如《鬼泣》或《仁王》那么带感。

同类对比

  • 与《如龙0》相比:《如龙0》的支线更丰富有趣,主角更极端化(桐生和真岛都有独特魅力),而《审判之眼》的侦探系统虽然新颖,但支线质量拖了后腿。如果你只想体验一个完整的剧情,我会推荐《如龙0》。
  • 与《黑色洛城》相比:《黑色洛城》的推理更硬核,调查自由度高,但战斗系统薄弱;《审判之眼》更偏动作,侦探部分更'游戏化',两者各有优劣。
  • 与《逆转裁判》相比:《逆转裁判》的法庭辩论和张弛有度的节奏强于《审判之眼》的简化版推理,但如果你想要自由探索的侦探体验,《审判之眼》更胜一筹。

总体评分

项目评分(满分10分)备注
剧情叙事8.5主线扎实,角色饱满,木村演技加分
战斗系统7.5爽快但深度不足
侦探玩法7.0有创意但执行繁琐
画面表现8.0PS4时期中上水平
性价比6.5打折后值得,原价偏贵
综合推荐7.5优缺点明显,适合特定人群

结尾

《审判之眼》就像一碗日式拉面,汤底(主线)熬得够味,木村拓哉的表演是那块叉烧,让人回味;但配菜(支线)有些糊弄,吃多了会腻。如果你想体验一段精彩的侦探故事,或者想看着木村在神室町跑酷打人,那这款游戏可以入手,但建议等打折,毕竟性价比这东西,谁的钱也不是大风刮来的。

FAQ

Q1:《审判之眼》需要玩过《如龙》系列才能懂剧情吗?

完全不用。它设定在如龙宇宙,但主线独立,没玩过任何《如龙》游戏都没影响。

Q2:PC版和PS4版有区别吗?

PC版最高支持4K60帧,画面更清晰,加载更快。但初始的键盘映射比较反人类,建议用手柄玩。

Q3:这个游戏的侦探推理难不难?

整体偏易,只要仔细找线索,推理链基本就是一条线,没有特别烧脑的地方,适合推理新手。

Q4:通关需要多长时间?

主线约30小时,如果全成就100%大概需要60小时左右。如果你做完全部支线,可能得80小时。

Q5:这游戏有中文吗?

有官方中文,字体清晰,翻译质量不错,但也有些许梗没翻译好。整体不影响体验。


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