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《巫师3》七年后再评:它凭什么还是RPG天花板?
如果你还没玩过《巫师3》,这篇文章会告诉你它值不值得在2024年花100个小时踏入这片大陆;如果你玩过了,希望这篇评测能带你重温那些在凯尔莫罕、诺维...
从《巫师3》里的摸鱼小游戏,到让我通宵算点的卡牌黑洞
很多人因为《巫师3》认识了昆特牌,但真正独立的《巫师之昆特牌》却是一款被严重低估的策略卡牌精品。它抛弃了原版小游戏的数值膨胀,用三局两胜、田...
通关《巫师3》五年后,我依然会想起威伦沼泽里的第一场雨
如果你问我这十年来最值得花上100小时的RPG是什么,我的答案大概率还是《巫师3:狂猎》。它不完美,骑马会卡树,战斗深度有限,背包里永远堆着九十九...
玩了六年、通了四遍,我依然认为《巫师3》是RPG的天花板之一
六年里我把《巫师3:狂猎》完整通了四遍,每次都能发现新的细节、新的支线、新的选择后果。这不是一款完美的游戏,战斗手感偏软,寻路系统偶尔抽风,...
