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中土最后的挽歌:评《霍比特人:五军之战》,粉丝向的及格线之作
作为一款强绑电影宣发的衍生游戏,《霍比特人:五军之战》并没有落入粗制滥造的换皮俗套。它用扎实的美术还原了孤山脚下的宏大战场,虽然动作系统略显...
褪去科幻外衣回归泥土与鲜血:《使命召唤14》是情怀的狂欢还是廉价的复古?
当使命召唤系列在太空里越飞越远时,大锤工作室一把将其拽回了二战的泥泞中。作为一款主打回归原点的作品,它用顶级的视听表现还原了战争的残酷,但也...
《这是我的战争》评测:当你不是英雄,只是想活下去的普通人
《这是我的战争》跳出了绝大多数战争游戏的英雄叙事,把玩家丢进被围困的城市,扮演几个手无寸铁的平民,在断水断电的废墟里熬到停火。它没有爽点,甚...
《战场的赋格曲》:被低估的JRPG神作,用旋律编织的战争悲歌
这是一款藏在Steam冷门区的宝藏JRPG,我当初只是抱着试试的心态点开,却在主角小队第一次用赋格曲发动联合攻击时鸡皮疙瘩掉一地。它用音乐串联起战争...
