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三国战国武将大乱炖,割起草来比谁都爽,《无双大蛇》到底值不值得补票?
当三国豪杰与战国名将同框互砍,当吕布对上本多忠胜,当赵云和真田幸村并肩冲锋——这不是同人脑洞,而是光荣在2007年就端出来的《无双大蛇》。本文将...
战国无双5:光荣的革新尝试,却没摸到无双类的新命门
作为无双系列的老牌IP,《战国无双5》是光荣特库摩对系列的一次大胆革新,从画风到战斗系统都做了颠覆式调整。本文将从核心体验、优缺点、适配人群等...
从割草到叙事的平衡尝试:战国无双系列的十年进化与当下取舍
本文以《战国无双》系列最新正统作为评测对象,从初次体验的割草爽感切入,拆解其战斗设计、剧情表现、优缺点与受众定位,对比同类型无双作品,给出客...
