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从足轻到天下人:《太阁立志传》的27年,仍是开放世界游戏的标杆
作为光荣特库摩的经典SLG神作,《太阁立志传》以日本战国为背景,让玩家从底层足轻起步,自由选择成为武士、商人、忍者甚至剑豪。本文从入坑回忆切入...
《幕府将军2》:全面战争系列的战国巅峰,却藏着十年前的老毛病
作为全面战争系列的战国题材巅峰之作,《幕府将军2》以细腻的日式封建战场还原、深度的家族经营玩法,让无数玩家沉迷于统一日本的霸业中。本文将从游...
战国无双5:光荣的革新尝试,却没摸到无双类的新命门
作为无双系列的老牌IP,《战国无双5》是光荣特库摩对系列的一次大胆革新,从画风到战斗系统都做了颠覆式调整。本文将从核心体验、优缺点、适配人群等...
从割草到叙事的平衡尝试:战国无双系列的十年进化与当下取舍
本文以《战国无双》系列最新正统作为评测对象,从初次体验的割草爽感切入,拆解其战斗设计、剧情表现、优缺点与受众定位,对比同类型无双作品,给出客...
