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别被“3D对战格斗”这个朴素名字骗了,它可能是你今年最上头的硬核体验
一款名字朴素到像占位符的游戏,却在格斗圈老炮中口口相传。没有华丽IP加持,没有铺天盖地的宣发,它用扎实到令人发指的3D格斗机制、充满博弈深度的立...
《工程建造模拟器》:最硬核的搬砖体验,但千万别把它当游戏
如果你以为《工程建造模拟器》只是开挖掘机、铲土方的消遣小游戏,那你就大错特错了。这款由波兰独立团队开发的模拟作品,用极致的细节和硬核的物理引...
《航空模拟》:驾驶舱外的诗意与残酷,值不值得飞?
《航空模拟》不是一款讨喜的游戏,它没有爽快的战斗,没有跌宕的剧情,只有冷冰冰的仪表盘和无尽的巡航。但如果你愿意静下心来,它会用最真实的方式告...
《黑暗之魂2原罪学者》:魂系列里最具争议的打磨版硬核体验
作为魂系列承上启下的作品,《黑暗之魂2原罪学者》以更流畅的战斗、更饱满的地图设计,却也带着初代的粗糙和二代的妥协。本文从开荒印象、优缺点、适...
