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《暗黑之门伦敦》评测:生不逢时的暗黑类ARPG,17年后依然有独特魅力
2007年发售的《暗黑之门伦敦》曾被寄予“暗黑2精神续作”的厚望,却因完成度问题遭遇滑铁卢。17年后回头看,这款融合了暗黑刷装逻辑与FPS射击体验的后...
《哥特王朝》评测:25年前的开放世界老炮,至今仍吊打不少新游
作为开放式RPG的开山鼻祖之一,《哥特王朝》当年靠着无任务标记的荒野探索、高自由度的阵营选择,惊艳了整个游戏圈。本文从老玩家视角拆解这款2001年...
十年后再玩《孤岛危机》:当年的显卡杀手,如今依然能打?
作为当年的“显卡危机”代名词,《孤岛危机》初代凭借逆天的画面表现和开创性的纳米服玩法封神。本文从个人体验出发,拆解这款2007年的经典FPS的优缺...
