开篇
第一次打开《开拓者:正义之怒》的时候,我足足花了半小时才捏完符合自己预期的圣骑士——不是因为捏脸系统复杂,而是我对着长达三页的背景故事选项纠结了很久:是选择被神明选中的天生圣女,还是背负着家族诅咒的落魄骑士?进入游戏后的第一个任务,我在新手村就因为选错了对话选项,直接和整个村子的守卫开战,最后靠着嗑药和SL才勉强通关,那时候我就知道,这绝对不是一款能随便上手的快餐游戏。
直到通关了第三章,我带着亲手建立的 crusade 大军冲进深渊主场,看着自己亲手册封的骑士们顶着恶魔的炮火冲锋在前,才真正明白这款游戏的魅力所在:它不是让你扮演一个拯救世界的超级英雄,而是让你亲手构建一个属于自己的正义,并为这个信念付出所有代价。
核心内容
一句话总结
《开拓者:正义之怒》是一款将CRPG的深度和自由度拉满的神作,适合愿意花时间钻研系统、沉浸在剧情中的硬核玩家,但对于追求轻松体验的新手来说,劝退点也非常明显。
基本信息
开发商:Owlcat Games
发行日期:2021年9月2日
平台:PC、PS4、Xbox One、Switch
类型:回合制角色扮演、奇幻冒险、策略
价格:本体售价198元,DLC合集约300元,完整版约500元
| 评分维度 | 得分 |
|---|---|
| 剧情深度 | 9.5 |
| 战斗系统 | 9.0 |
| 角色养成 | 9.2 |
| 优化表现 | 6.5 |
| 新手友好度 | 5.0 |
| 综合评分 | 8.8 |
优点
1. 剧情和道德抉择的深度远超同类游戏。游戏的核心设定是“救世神话”世界观,玩家作为“天启骑士”获得了可以改变现实的神力,从新手村的小镇危机到深渊层面的神魔大战,每一个选择都会带来完全不同的剧情走向。我印象最深的是第三章的“圣女抉择”:你可以选择拯救被恶魔附身的圣女,也可以直接处决她以避免更大的危机,两种选择会直接改变整个王国的政治格局,甚至会让你和曾经的队友反目。游戏还加入了“神话之路”系统,一共有十条完全不同的结局路线,从守序善良的天使之路到混沌邪恶的恶魔之路,每一条路线都有专属的剧情和角色互动,甚至连NPC的态度都会彻底反转。
2. 战斗和养成系统的自由度拉满。作为基于DND规则衍生的CRPG,游戏的职业系统极其丰富,基础职业就有超过20种,搭配上专属的神话职业和转职系统,能组合出上千种build玩法。我曾经试过一个“拳套圣骑士”:用圣骑士的神圣打击附魔拳套,搭配战士的战斗技巧和武僧的闪避加成,最后在终章的BOSS战里一拳打出了超过10万的伤害。战斗系统采用经典的回合制格子战斗,支持实时暂停和即时战斗两种模式,既可以像战棋一样规划每一步走位,也可以追求爽快的战斗节奏。而且游戏的团队AI可以自定义,你可以让队友自动优先治疗、优先集火,也可以让他们完全听从你的手动操作。
3. 沉浸式的阵营和领地经营系统。游戏中期加入的“圣军系统”是我最喜欢的玩法之一:你需要在冒险过程中招募不同阵营的战士、法师、牧师,建立自己的领地,然后通过完成任务、谈判、战争来扩大领地范围,甚至可以和其他阵营建立同盟或者发动战争。我曾经为了抢夺一个魔法工坊,和当地的贵族展开了一场长达两章的外交博弈,最后靠着说服、贿赂和军事威胁三种手段拿下了工坊,还获得了专属的魔法装备。领地系统还会影响剧情走向:如果你的领地发展得足够好,后续的神话之路任务会获得更多的支援,甚至可以直接召唤圣军参与终章的战斗。
4. 性价比极高的内容体量。本体游戏的通关时间至少需要80小时,如果想要完成所有支线和十条神话路线,总游戏时长可以超过300小时。而且游戏的DLC内容也非常扎实,比如“沃恩诺克斯的宝藏”DLC新增了一个全新的冒险区域和剧情,“永恒的安布罗斯”DLC则补充了一条全新的神话结局,每个DLC的内容都可以单独游玩,不需要本体也可以体验。
缺点
1. 优化和BUG问题一直没有彻底解决。游戏从发售以来就一直存在卡顿、闪退、贴图错误等问题,即使是在配置足够的PC上,开启高画质和大量特效的时候,依然会出现掉帧的情况。我曾经在终章的大规模战斗中,因为同时显示超过50个单位的战斗动画,直接导致游戏崩溃,不得不重新加载存档。而且游戏的联机模式也存在不少BUG,经常会出现队友掉线、数据不同步的情况。
2. 新手指引几乎为零。游戏没有任何新手教程,所有的系统和规则都需要玩家自己摸索。我第一次玩的时候,足足花了五个小时才搞清楚“属性点分配”“技能加点”和“法术准备”的区别,甚至连如何打开背包都找了半天。而且游戏的任务指引非常模糊,很多支线任务没有明确的目标和提示,经常会出现“找了半天都不知道该去哪里完成任务”的情况。比如我曾经在一个支线任务里,需要找到一个隐藏的地下室,但是游戏没有给出任何提示,最后我靠着看攻略才找到了入口。
3. 部分战斗难度失衡。游戏的战斗难度跨度非常大,前期的新手任务可能只需要几个回合就能通关,但是后期的一些精英怪和BOSS战,即使是调整到简单难度也很难通关。我曾经在第六章遇到一个恶魔BOSS,它的攻击可以直接秒杀我的主力角色,而且拥有无限的回血能力,最后我靠着SL了十几次才勉强通关。而且游戏的难度调整选项非常有限,只能调整简单、普通、困难三种难度,没有办法自定义敌人的强度和血量。
适合人群
1. 喜欢CRPG和DND规则的硬核玩家;2. 愿意花时间钻研游戏系统、构建专属build的玩家;3. 喜欢沉浸式剧情和道德抉择的玩家;4. 想要体验大规模领地经营和团队战斗的玩家。
不适合人群
1. 追求轻松休闲体验的玩家;2. 不喜欢复杂系统和大量文字阅读的玩家;3. 对BUG和优化问题容忍度极低的玩家;4. 想要快速通关的快餐玩家。
同类对比
1. 和《博德之门3》对比:两款游戏都是基于DND规则的CRPG,但是《开拓者:正义之怒》的系统深度更高,养成和战斗的复杂度远超《博德之门3》,而《博德之门3》的剧情互动和角色塑造更加细腻,新手友好度也更高。如果你喜欢深度的战斗构建和领地经营,那么《开拓者:正义之怒》更适合你;如果你更喜欢轻松的剧情互动和角色恋爱系统,那么《博德之门3》更适合你。
2. 和《神界:原罪2》对比:《神界:原罪2》的自由度更高,玩家可以用更多的方式解决问题,比如用幻术骗开守卫、用环境杀消灭敌人,而《开拓者:正义之怒》更加注重职业搭配和战术规划。《神界:原罪2》的新手指引更加友好,而《开拓者:正义之怒》的剧情和道德抉择更加深刻。
3. 和《开拓者:拥王者》对比:两款游戏都是Owlcat Games开发的,《正义之怒》是《拥王者》的续作,但是《正义之怒》的剧情更加紧凑,系统更加完善,领地经营系统也更加成熟。《拥王者》的新手难度更高,而《正义之怒》的优化和BUG问题也比《拥王者》稍微好一点。
结尾
总的来说,《开拓者:正义之怒》是一款优缺点都非常明显的游戏,它可能不是一款适合所有人的游戏,但是对于喜欢CRPG的硬核玩家来说,它绝对是近十年以来最好的CRPG之一。如果你愿意花时间钻研系统、沉浸在剧情中,那么这款游戏绝对值得你入手;如果你只是想要一款轻松休闲的角色扮演游戏,那么我建议你先试试《博德之门3》或者《神界:原罪2》。最后给所有想要入手这款游戏的玩家一个建议:一定要先看一遍新手攻略,不要盲目开荒,不然你很可能会在新手村就放弃这款游戏。
常见问题(FAQ)
1. 《开拓者:正义之怒》需要有DND基础才能玩吗?
不需要。游戏虽然基于DND规则,但是自带完整的规则说明,新手可以慢慢熟悉系统。不过如果你有DND基础的话,会更容易理解游戏的职业和技能设定。
2. 游戏的存档会丢失吗?
游戏的存档系统比较稳定,但是如果遇到崩溃或者闪退的情况,可能会丢失最近的存档。建议你每隔一段时间手动保存多个存档,避免丢失进度。
3. 十条神话路线应该怎么选择?
游戏的神话路线会在第七章正式解锁,不同的路线对应不同的道德阵营和玩法。如果你想要体验最正统的正义剧情,可以选择天使之路;如果你喜欢混乱的玩法,可以选择恶魔之路;如果你想要体验腹黑的政治斗争,可以选择巫妖之路。每个路线的剧情和结局都完全不同,建议你多周目体验。
4. 游戏的优化问题有没有解决办法?
可以通过降低画质、关闭垂直同步、使用第三方优化补丁来缓解卡顿问题。另外,游戏的官方也一直在更新补丁修复BUG,建议你及时更新游戏到最新版本。
5. 要不要买完整版?
如果你非常喜欢这款游戏,并且想要体验所有的剧情和玩法,那么完整版非常值得入手。DLC的内容非常扎实,不仅新增了剧情和玩法,还补充了不少角色互动和背景故事。如果只是想要体验本体剧情的话,直接购买本体就足够了。
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