第一次捏着鼻子走进那间脏兮兮的胶囊旅馆时,我突然笑了
——脏乱的床垫,刺鼻的烟味,还有窗外传来的醉汉叫骂声。这不是塞尔达,不是巫师3,而是一个叫春日一番的男人,一个刚替老大顶罪坐了20年牢的家伙。他两手空空地回到横滨,连一碗拉面的钱都掏不出来。而我,却要操控他,从一个在垃圾堆里翻检过期便当的无业游民,走向一条拯救世界的勇者之路。就是这种荒诞到极致、却又他妈的真实得不得了的开场,把我牢牢按在了屏幕前。
一句话总结
如龙7是一次大胆且近乎完美的蜕变,它将成人世界的苦涩与童年的勇者幻想无缝缝合,如果你能接受回合制,它定是本世代最动人也最有趣的黑帮RPG。
基本信息
开发商:世嘉(龙组)
发行日期:2020年1月16日(主机),2021年2月25日(PC版)
平台:PS4/5,Xbox One/Series X|S,Steam
类型:回合制RPG,剧情驱动
价格:标准版约50美元(当前折扣较频繁)
优点
1. 剧情是当之无愧的“真·如龙”:春日一番比堂岛大吾更像一个“英雄”。他满腔热血,却处处碰壁,一个在酒吧端盘子的中年男人,竟说要立志打败所有黑帮,成为横滨的勇者。这种“少年式”的梦想放在灰蒙蒙的现实中,带来的不是违和,而是颤抖的感动。尤其最终章,当那首《勇者斗恶龙》风格的交响乐响起,我承认我眼眶红了。
2. 战斗系统:从“打”变成“演”:很多人一听“回合制”就想跑,但龙组塞进来了一整套令人捧腹的演出。春日放技能时要掏出一个巨大的铁皮喇叭,还在大街上召唤流浪汉伙伴;敌人是一群体操服大叔,会用倒立攻击。每一个技能都像一张梗图,就算是数值上无非是加减乘除,但演出和节奏让你根本停不下来。
3. 横滨的烟火气:地图比神室町更大、更“城中村”,到处都是拉面店、柏青哥店、公园里的流浪汉帐篷。你可以去打棒球、玩街机、买炒面面包,甚至去便利店打工。这个世道里每个人都在勉强活着,但每一个小游戏都透露着对平凡生活的珍惜。
4. 人物群像戏堪称系列最佳:从始至终,你没有华丽的美女伙伴和无敌的天选之人,只有一群背着债务、被公司开除、被家人抛弃的边缘人。他们是流浪汉、former夜店女郎、没落的外科医生,但春日对这些人喊“你就是我的同伴”时,你不会觉得肉麻,只会觉得温暖。这种低成本互助的“羁绊”,远比许多400人团队做的“友情”真实百倍。
5. 性价比与诚意:主线轻松40小时以上,加上各种支线和小游戏,100小时都打不住。而且PC版优化到位,加载快,键鼠操作也没什么不适。
缺点
1. 战斗确实慢热:前期职业系统开放有限,敌人种类少,所有怪都像同一个人换了件衣服。你必须扛过前10个小时的“教学期”,才能解锁转职和合体技。对于急性子玩家,这很劝退。
2. 剧情节奏有断裂感:中期有一段去大阪“勇者试炼”的支线主线,和主线几乎毫无关联,纯粹是为了刷级和凑时长。我当时玩到那儿,一度以为自己在玩一个换皮的《勇者斗恶龙》DLC。
3. 迷宫设计平庸:后期几个地下迷宫(特别是千禧塔)就是简单重复的换皮楼梯间,怪物堆砌苟延残喘,没有任何解谜或空间创意,找路就靠看小地图。与同类JRPG相比,这在2023年显得十分简陋。
4. 小游戏有点“敷衍”:虽然种类多,但像电影院、卡拉OK都做得比较粗糙,和主线那种细腻的演出完全不是一个用心程度的作品。纯属凑数。
评分(10分制)
| 项目 | 分数 | 备注 |
|---|---|---|
| 剧情 | 9.5 | 如龙系列最佳剧本之一,情感冲击力极强 |
| 战斗 | 8.0 | 创意够,但节奏慢热,后期迷宫枯燥 |
| 演出 | 9.0 | 过场和技能演出都极其用心,笑中带泪 |
| 音乐 | 9.0 | OP《双星之璧》及横滨主题曲直接封神 |
| 性价比 | 9.0 | 量大管饱,折扣期间购入极划算 |
| 综合 | 8.8 | 性价比赛高,转型成功 |
适合人群
如果你喜欢《如龙0》或《审判之眼》的戏剧性剧情,但总觉得动作系统太难,或者你是个JRPG爱好者,尤其是《勇者斗恶龙》《P5》的粉丝,那《如龙7》绝对是你的菜。它把成人世界的破败与勇气,融进了一套极其友好的战斗玩法里,不需要你练连招,只要好好练级、配技能,就能享受故事。
不适合人群
如果你是硬核动作玩家,无法接受回合制或指令战斗的“延迟感”,或者你极讨厌刷级和练技能。另外,如果你预期的是桐生一马那种苦大仇深的“末路孤狼”,那春日一番的傻白甜气质可能会让你觉得不够酷。
同类游戏对比
vs 《女神异闻录5》:都是现代东京背景的回合制RPG,但P5更偏重高中生暧昧氛围和时尚感,如龙7则更“脏”、更“大人”,社会边缘人群像。战斗演出方面P5更华丽,但如龙7的“街头幽默”更独特。
vs 《勇者斗恶龙11》:如龙7的转职和“职业”系统很明显就是致敬DQ系列,但DQ11是纯童话,如龙7是“阅尽千帆后的童话”,它用最Low的手法讲最热血的道理。
vs 《如龙0》:如果你喜欢0的节奏和双主角,尤其喜欢桐生真岛那对“男男CP”,那7则完全是一个“春日担当”。动作改回合制后,老玩家初期会不适应,但剧情深度和人物刻画可以说一个水平。
结尾
《如龙7》是一场豪赌,赌的不是“能不能做回合制”,而是“敢不敢把最污浊的成人世界,塞进一颗最纯粹的少年心里”。它赌赢了。它让我这个见惯了各种“高科技拯救世界”的玩家,第一次为一个背LV包在垃圾桶边啃饭团的中年男人攥紧拳头。哪怕战斗后期有点无聊,哪怕迷宫让人抓狂,但你只要给我放那首《横滨的早晨》,我情愿再战一百个千禧塔。放心买吧,只要你有一点点喜欢故事,你会收获远超预期的感动。
常见问题FAQ
Q1:我是一个没有玩过前作的新手,能直接玩如龙7吗?
完全能。本作启用了全新主角春日一番,剧情也是新开篇,前作人物出现时会通过对话简单交代,不会影响理解。建议有条件可以补一下《如龙6》了解桐生线,但不看也完全不影响。
Q2:回合制战斗会不会很无聊?
前期会有,因为敌人种类单一,技能少。但中后期转职开放、合体技和街头演出多了以后,你会很享受“指挥一群边缘人用棒球棍和电击枪揍黑帮”的乐趣。关键在于你能否接受“指令式”的节奏。
Q3:PC版优化怎么样?需要什么配置?
PC版整体优化不错,GTX1060即可在1080p稳定60帧。加载时间短,键鼠布置合理,且支持中文。缺点是开头启动时也有稍微的着色器编译卡顿,建议SSD玩。
Q4:这一作和桐生一马有什么关系?
春日是全新的主角,桐生在新作里也有出场,但戏份不多。不过这些戏份非常关键,甚至直接致敬老粉丝。如果你对桐生的爱是“必须玩到操控他打架”,那本作可能不是你的菜。
Q5:有中文配音吗?
没有官方中文配音。但有日文配音加上完整繁体/简体中文字幕,翻译质量很高。而且日配那种“黑道用语+热血呐喊”的感觉,是中文配音很难传达的,还是推荐日配游玩。
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