第一次接触《荣耀战魂》是在2017年的内测服,当时我对着教程里的“三方向格挡+轻击重击切换”练了整整一个小时,连新手教程都没闯过去——直到被一个用大蛇的玩家连续背刺三次,才突然反应过来:这游戏根本不是让你按套路砍人的。
后来我在排位赛里用看守者从青铜打到铂金,也曾和朋友开黑在征服模式里死守据点到最后一秒,甚至为了刷齐一套“鬼武者”外观肝了整整一周的活动。直到现在偶尔打开游戏,还是会被那种武器碰撞的厚重感拉回当年的手感。
评分表
| 战斗机制 | 画面音效 | 优化表现 | 内容更新 | 综合评分 |
|---|---|---|---|---|
| 9.5/10 | 8.5/10 | 6/10 | 7/10 | 8/10 |
一句话总结
《荣耀战魂》是一款硬核且独具特色的冷兵器多人对战游戏,如果你能接受它的优化短板和匹配机制问题,那么它绝对是同类游戏中最有沉浸感的选择之一,值得所有喜欢近战格斗的玩家入坑。
基本信息
开发商:育碧蒙特利尔;发行日期:2017年2月14日;平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S;游戏类型:冷兵器近战格斗、多人对战;当前Steam国区售价:标准版198元,豪华版298元,季票单独售卖。
核心优点
1. 独一档的近战格斗机制
这是《荣耀战魂》最拿得出手的东西。和市面上绝大多数格斗游戏不同,它没有复杂的连招表,核心操作只有“上/左/右三方向格挡”“轻击”“重击”“破防”四个基础按键,但组合起来的博弈空间却大到离谱。
我曾经用看守者的“假重击骗格挡”,在排位赛里连续拿下五杀;也见过用维京狂战士的玩家,靠着“闪避+破防”的连招打穿了一整支敌方小队。每一次对战都像是在和对手下一盘棋,胜负往往只在一次格挡时机的判断失误之间,这种“一刀定胜负”的紧张感是其他游戏很难给到的。
2. 极具辨识度的阵营与角色设计
游戏里的三个阵营——骑士、武士、维京——都有着完全不同的战斗风格:骑士阵营偏向稳扎稳打,拥有最多的防御手段;武士阵营以灵活著称,擅长闪避和偷袭;维京阵营则主打暴力压制,每一击都带着十足的冲击力。
每个阵营下还有8个可玩英雄,从擅长格挡的看守者,到可以远程扔斧的维京女武神,再到可以隐身偷袭的武士大蛇,每个角色都有专属的技能和玩法,哪怕玩上几百小时也不会觉得重复。我最爱的是骑士阵营的“和平使者”,靠着轻击连打和破防组合,在征服模式里可以轻松守住狭窄的据点入口。
3. 氛围感拉满的战场与音效
育碧的美术功底在这款游戏里体现得淋漓尽致。阿什菲尔德的泥泞战场、骑士城堡的高耸城墙、武士领地的竹林小径,每个地图都有着鲜明的地域特色。武器碰撞的金属声、盔甲的碰撞声、敌人的怒吼声,每一个音效都在强化冷兵器对战的沉浸感。
记得有一次在“峡谷”地图里打团队死斗,我躲在岩石后面蓄力重击,突然听到身后传来脚步声,转头就看到一个武士的太刀劈了过来——那种突然被打断蓄力的紧张感,直到现在还能清晰地记起来。
4. 多样的对战模式
游戏里的对战模式并不算少,除了最基础的团队死斗和排位赛,还有需要占领据点的征服模式、需要护送物资的护送模式、以及可以召唤攻城器械的攻城模式。其中最受欢迎的还是征服模式,最多可以支持16v16的大型对战,玩家需要和队友配合占领据点、摧毁敌方的战争机器,这种团队协作的乐趣是单人对战无法比拟的。
真实缺点
1. 优化问题一直没有彻底解决
这是很多PC玩家吐槽最多的地方。哪怕是在2024年,我用RTX3070的显卡开中等画质,偶尔还是会出现掉帧的情况,尤其是在攻城模式里召唤了投石机和攻城塔之后,帧率会直接掉到30帧以下。更离谱的是,游戏的反作弊系统经常会误封正常玩家,我身边就有两个朋友因为开了加速器被封了账号,申诉了半个月才解封。
2. 新手引导缺失严重
游戏的新手教程只教了最基础的操作,但是像“破防时机”“闪避距离”“阵营克制”这些关键技巧,完全需要玩家自己摸索。我第一次玩的时候,连续被一个用维京狂战士的玩家虐了十局,直到看了三天的B站教学视频才搞懂怎么反制。对于新手来说,这款游戏的门槛实在太高了,很多人刚玩半个小时就会因为被虐而卸载。
3. 匹配机制和玩家生态问题
游戏的匹配机制经常会出现“段位匹配失衡”的情况,比如青铜段位的玩家会匹配到铂金段位的对手,而且队友的水平也参差不齐。更让人头疼的是,游戏里的挂机和喷子玩家并不算少,有时候刚进游戏就遇到队友全程挂机,直接导致对局失败。
4. 内容更新速度缓慢
虽然育碧一直在更新游戏内容,但是新英雄和新模式的推出速度实在太慢了。从2017年到现在,仅仅推出了十几个新英雄,而且很多新英雄的平衡性都存在问题,要么太强要么太弱,需要经过几个版本的调整才能正常使用。
适合人群
1. 喜欢近战格斗游戏的玩家,尤其是喜欢冷兵器对战的玩家;
2. 喜欢团队协作对战的玩家,征服模式的16v16对战可以让你体验到团队配合的乐趣;
3. 愿意花时间钻研游戏机制的硬核玩家,《荣耀战魂》的格斗机制需要大量练习才能掌握,适合喜欢钻研技巧的玩家;
4. 喜欢中世纪题材的玩家,游戏里的阵营和地图都充满了中世纪的氛围感。
不适合人群
1. 喜欢轻松休闲对战的玩家,这款游戏的门槛太高,新手很容易被虐到放弃;
2. 对优化要求极高的PC玩家,游戏的优化问题一直存在,可能会影响你的游戏体验;
3. 讨厌被队友坑或者被挂机的玩家,游戏里的玩家生态并不算太好,经常会遇到不靠谱的队友;
4. 追求快速反馈的玩家,这款游戏需要大量的练习才能上手,不可能像《王者荣耀》一样快速上手就能赢。
同类对比
1. 和《骑马与砍杀2》对比
《骑马与砍杀2》更偏向于大规模的骑兵对战和策略玩法,而《荣耀战魂》则更偏向于一对一的近战格斗。如果你喜欢大规模的战场和策略玩法,那么《骑马与砍杀2》更适合你;如果你喜欢一对一的近战博弈,那么《荣耀战魂》会更合适。
2. 和《永劫无间》对比
两款游戏都是冷兵器对战游戏,但是《永劫无间》的连招系统更加复杂,而且加入了魂玉和钩锁等元素,玩法更加多样化。《荣耀战魂》的操作更加简洁,核心机制更加单一,但是博弈感更强。如果你喜欢复杂的连招和多样化的玩法,那么《永劫无间》更适合你;如果你喜欢纯粹的近战博弈,那么《荣耀战魂》会更合适。
3. 和《对马岛之魂》对比
《对马岛之魂》是一款单人游戏,主打武士题材的剧情和玩法,而《荣耀战魂》是一款多人对战游戏。如果你喜欢单人剧情和开放世界玩法,那么《对马岛之魂》更适合你;如果你喜欢多人对战和近战格斗,那么《荣耀战魂》会更合适。
结尾总结
《荣耀战魂》并不是一款完美的游戏,它的优化问题、新手引导缺失、匹配机制问题都一直困扰着玩家,但是它的格斗机制和沉浸感却是同类游戏中独一档的。如果你是一个喜欢硬核近战格斗的玩家,愿意花时间钻研游戏机制,那么这款游戏绝对值得你入手。哪怕你只是想体验一下冷兵器对战的紧张感,也可以尝试一下这款游戏。
最后给大家一个购买建议:如果你是新手,可以先买标准版体验一下,等你熟悉了游戏机制之后再考虑买季票和新英雄。如果你已经是老玩家,那么可以直接入手豪华版,享受完整的游戏内容。
常见问题(FAQ)
1. 《荣耀战魂》需要很高的电脑配置吗?
不算特别高,官方推荐配置是i5-8400+GTX1060 6G,只要不是十年前的老电脑,基本都可以流畅运行。不过需要注意的是,攻城模式下对显卡的要求会更高一些,可能需要调低画质才能保证帧率。
2. 新手应该选择哪个阵营比较容易上手?
推荐选择骑士阵营的看守者,这个角色的操作比较简单,拥有最多的防御手段,适合新手练习格挡和反击的技巧。等你熟悉了游戏机制之后,再尝试其他阵营的角色。
3. 游戏里的排位赛难打吗?
排位赛的难度还是比较高的,尤其是在铂金以上的段位,对手的水平都非常高,需要你掌握大量的技巧和套路才能赢。不过新手可以先打团队死斗和征服模式练习技术,等你熟悉了之后再去打排位赛。
4. 游戏里的挂机和喷子玩家多吗?
不算特别多,但是偶尔还是会遇到。如果你遇到了挂机的玩家,可以直接举报,育碧的反作弊系统还是比较有效的。不过需要注意的是,游戏的匹配机制有时候会让你遇到水平参差不齐的队友,所以最好和朋友一起开黑,这样可以避免遇到不靠谱的队友。
5. 现在入坑《荣耀战魂》还来得及吗?
当然来得及,虽然游戏已经发售了七年,但是育碧一直在更新游戏内容,而且玩家群体也比较稳定。哪怕你是新手,只要你愿意花时间练习,很快就可以融入这个游戏的社区。
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