《13号星期五》深度评测
第一次打开《13号星期五》的时候,我正坐在宿舍的旧电脑前,拉着三个室友联机开黑。我选了杰森,刚把面具戴上没多久,就听到队友的语音里传来尖叫——有个家伙躲在帐篷后面被杰森一刀劈中,屏幕直接变成一片血色。那是我第一次体会到非对称对抗的爽感,不是公平竞技的博弈,而是一边倒的猎杀快感,直到后来我作为逃生者被追了整整十分钟,才明白这个游戏的残酷之处。
后来我陆陆续续玩了上百局,当过杰森,也当过被追得差点砸键盘的逃生者,见过队友故意堵门坑人,也见过四个人配合默契拆掉杰森的陷阱成功逃脱。这款游戏算不上完美,但它把《十三号星期五》的IP氛围做到了极致,至今仍是很多恐怖竞技玩家的童年回忆。
评分表
| 画面表现 | 7/10 |
|---|---|
| 玩法核心 | 8.5/10 |
| 优化与bug | 5/10 |
| 内容丰富度 | 6/10 |
| 综合推荐 | 7/10 |
一句话总结
如果你想体验原汁原味的杰森猎杀营地青少年的恐怖对抗,这款老游戏值得一试,但如果你习惯了《黎明杀机》的精细平衡,可能会被它的粗糙劝退。
基本信息
开发商:IllFonic、Gun Media;发行日期:2017年5月26日;登陆平台:PC、PS4、Xbox One、Switch;游戏类型:非对称多人竞技、恐怖生存;Steam原价68元,日常折扣多在25元左右。
核心优点
1. 原汁原味的IP还原度拉满 作为改编自经典恐怖IP的游戏,《13号星期五》几乎完美复刻了杰森的标志性设定:曲棍球面具、砍刀、杰森的不同形态(经典杰森、水晶湖杰森等),还有营地、森林、小屋这些经典场景。我最印象深刻的是当杰森戴上面具的瞬间,背景音乐会突然变得压抑低沉,和电影里的氛围一模一样,代入感极强。甚至连逃生者的台词都还原了电影里的青少年惊慌失措的感觉,比如有人会喊“杰森来了!快找地方躲起来!”
2. 非对称对抗的爽感纯粹直接 和后来的《黎明杀机》相比,《13号星期五》的对抗更偏向“猎杀与逃亡”的原始快感。杰森一方拥有绝对的战力优势,可以使用陷阱、感知技能追踪逃生者,而四名逃生者需要配合完成修复车辆、打电话报警、开启大门等任务才能获胜。没有复杂的技能平衡,只有最直接的追逐战:我曾经用杰森追着一个逃生者绕了整个营地三圈,最后用砍刀砍中他的瞬间,那种掌控全场的爽感是其他游戏很难给到的。而作为逃生者时,成功拆掉杰森布置的捕熊夹、躲进衣柜逃过一劫,那种紧张过后的放松感也同样强烈。
3. 玩法模式多样,适配不同玩家需求 游戏除了经典的1v4对抗模式,还有单人剧情模式、杰森挑战模式,甚至支持自定义房间,可以调整规则和道具。比如我和朋友开自定义房间的时候,会把杰森的移动速度调低,让逃生者有更多喘息空间,适合新手练习。单人剧情模式还可以体验不同角色的视角,了解《十三号星期五》的剧情细节,对于IP粉丝来说非常友好。
4. 氛围营造顶尖 游戏的音效设计堪称一绝:森林里的虫鸣、风吹过帐篷的声音、杰森的脚步声和粗重的呼吸声,还有逃生者的心跳声,都会随着杰森的靠近越来越清晰。当你躲在衣柜里,听到杰森的砍刀敲打着衣柜门的时候,那种头皮发麻的紧张感几乎要溢出屏幕。而且游戏的光影效果也不错,昏暗的森林和营地灯光,完美烘托出了恐怖电影的氛围。
真实缺点
1. 优化拉胯,bug频出 作为一款2017年发售的游戏,它的优化至今仍有很多问题。我曾经在游玩的时候出现过贴图丢失的情况,原本的营地小屋直接变成了黑色的方块,还有时候会出现角色卡模型、技能失效的bug。最离谱的是,有时候杰森会突然瞬移到逃生者身边,完全破坏了游戏的平衡。而且游戏的服务器也不稳定,经常会出现联机掉线的情况,尤其是在国内裸连的时候,几乎没法稳定游玩。
2. 平衡设计粗糙,体验两极分化 游戏的平衡完全偏向杰森一方,除非四名逃生者配合极其默契,否则很容易被杰森逐个击破。我曾经见过一局游戏里,杰森只用了三分钟就杀光了所有逃生者,完全没有任何翻盘的机会。而且游戏的新手指引几乎为零,很多新手玩家不知道自己该做什么任务,只能在地图里瞎逛,最后被杰森轻松击杀。对于新手来说,游戏的上手门槛很高,很容易因为被虐而放弃。
3. 内容更新停滞,可玩性不足 游戏在2020年之后就停止了官方更新,目前可用的角色和地图只有初始的几个,没有新的内容加入。虽然有玩家制作了模组,但模组需要额外安装,而且可能会导致游戏出现更多bug。对于想要长期游玩的玩家来说,很快就会玩腻现有内容,不如《黎明杀机》那样有持续的更新内容。
适合人群
首先是《十三号星期五》的IP粉丝,这款游戏完美还原了电影里的杰森和营地场景,能让你沉浸式体验电影里的猎杀与逃亡场景;其次是喜欢非对称竞技的老玩家,如果你曾经玩过早期的非对称游戏,这款游戏的玩法会让你回忆起当年的快乐;最后是喜欢纯粹猎杀快感的玩家,不需要复杂的技能平衡,只需要享受追逐和击杀的快感。
不适合人群
如果你习惯了《黎明杀机》那样精细的平衡设计和完善的新手指引,那么这款游戏的粗糙体验可能会让你失望;如果你追求稳定的联机体验,国内裸连的不稳定服务器会让你经常掉线;如果你讨厌bug和优化问题,那么这款游戏的现有状态可能不太适合你。
同类对比
1. vs《黎明杀机》 作为同类非对称竞技游戏,《黎明杀机》的平衡设计更完善,新手指引也更友好,而且持续更新内容更多。但《13号星期五》的IP还原度更高,对抗的爽感更直接,没有复杂的技能和道具系统,玩法更纯粹。不过《黎明杀机》的联机稳定性更好,而且玩家更多,适合长期游玩。
2. vs《甜蜜之家:生存》 《甜蜜之家:生存》的玩法更偏向团队配合,逃生者有更多的道具和技能可以使用,而且游戏的平衡设计更合理。但《13号星期五》的氛围营造更到位,杰森的压迫感更强,更能体现出恐怖游戏的紧张感。而且《甜蜜之家:生存》的地图更少,内容更新也不如《13号星期五》早期丰富。
3. vs《德州电锯杀人狂》 两款游戏都是改编自经典恐怖IP,《德州电锯杀人狂》的玩法更偏向潜行和解谜,逃生者可以利用地形和道具躲避追杀。而《13号星期五》的玩法更偏向直接对抗,杰森的战力优势更明显。不过《德州电锯杀人狂》的优化更好,bug更少,而且更新内容更多,但它的IP还原度不如《13号星期五》。
结尾总结
总的来说,《13号星期五》是一款优缺点都非常明显的游戏。它的玩法纯粹,IP还原度拉满,氛围营造顶尖,能让玩家体验到最原始的猎杀与逃亡的快感。但它的优化拉胯、平衡粗糙、内容更新停滞,也让很多玩家望而却步。如果你是《十三号星期五》的IP粉丝,或者喜欢纯粹的非对称对抗快感,那么这款游戏值得你花几十元入手体验。但如果你追求完美的平衡和稳定的联机体验,那么可能需要谨慎考虑。
常见问题FAQ
Q1:国内可以流畅游玩《13号星期五》吗?
A1:裸连的话稳定性很差,经常会出现掉线、卡顿的情况,建议使用加速器连接海外服务器,才能获得较好的游玩体验。
Q2:新手应该选择逃生者还是杰森?
A2:新手建议先选择逃生者,熟悉地图和任务流程,了解杰森的移动和攻击规律之后,再尝试使用杰森。如果直接玩杰森,很容易因为不熟悉技能而无法击杀逃生者,打击游戏兴趣。
Q3:这款游戏还会有官方更新吗?
A3:官方在2020年就停止了更新,目前没有任何恢复更新的消息,后续的新内容主要依靠玩家制作的模组。
Q4:游戏的自定义房间可以调整哪些内容?
A4:自定义房间可以调整杰森的移动速度、攻击伤害、技能冷却时间,还可以调整逃生者的道具数量、任务难度,甚至可以开启无限制复活模式,适合和朋友一起娱乐游玩。
Q5:《13号星期五》和《黎明杀机》哪个更值得玩?
A5:如果追求平衡和长期游玩,推荐《黎明杀机》;如果追求纯粹的IP还原和猎杀快感,推荐《13号星期五》。两款游戏各有优劣,可以根据自己的喜好选择。
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