开篇
第一次打开《雨中冒险回归》的时候,我正坐在深夜的电脑前,耳机里是淅淅沥沥的雨声和带着工业感的电子配乐。刚走出出生点的新手区域,就被一只飞在空中的甲壳怪撞掉了半管血,手忙脚乱按出技能清掉怪之后,抬头就看到远处的陨石拖着红光砸在地面上——那不是场景装饰,是下一波怪物刷新的信号。
原本只是想玩两局放松一下,结果硬生生熬到了凌晨四点。从最初被杂兵围杀到后来带着一堆金色道具站在最终BOSS面前,那种从紧张到从容再到突然崩盘的体验,是我近两年玩roguelike游戏里最难忘的一次。
核心内容
一句话总结
《雨中冒险回归》是一款适合硬核roguelike爱好者的复古像素射击重制版,在保留原版核心爽点的基础上优化了画面和体验,8.5分的评分足以让它成为同类游戏中的标杆之一,值得玩家花几十小时反复刷局。
基本信息
开发商:Hopoo Games,重制由DigXercy负责
发行日期:2023年4月27日
平台:PC、PS5、Xbox Series X|S、Switch
类型:2D像素roguelike射击、动作闯关
价格:Steam国区售价78元,首发特惠常降至58元
| 评分维度 | 得分 |
|---|---|
| 核心玩法 | 9 |
| 画面重制 | 8 |
| 音乐音效 | 9 |
| 内容丰富度 | 8 |
| 优化与bug | 7 |
| 总分 | 8.5 |
优点
1. 战斗爽感拉满的滚雪球式成长
原版《雨中冒险》最核心的设计就是“时间越长越强”,《雨中冒险回归》完美保留了这一点。你每在地图上多待一秒,怪物的强度都会提升,但你能拿到的道具和金币也会变多。我曾有一局开局拿到了“增加技能伤害”和“击杀回血”的道具,从最初打一只小怪都要躲半天,到后来站在几十只飞虫和机械怪中间无伤清场,这种成长带来的爽感是其他roguelike游戏很难复制的。而且道具之间的联动非常丝滑,比如“暴击时触发闪电”和“增加暴击率”搭配后,屏幕上会布满电弧,清怪效率直接拉满。
2. 恰到好处的复古像素重制
比起原版的低分辨率像素画面,重制版把角色、怪物和场景都升级到了1080P的高清像素水平,保留了原版的复古风格,但细节变得更加饱满:比如角色的动作动画更流畅,怪物的攻击特效更清晰,雨中的雨滴也有了动态光影效果。最难得的是重制版没有破坏原版的氛围,昏暗的外星废墟、冰冷的机械音效和淅淅沥沥的雨声依旧原汁原味,甚至比原版更有沉浸感。
3. 配乐与氛围塑造顶级
游戏的原声音乐是我玩过的roguelike游戏里最出彩的之一。电子合成器的工业风配乐和雨声完美融合,战斗时的音乐节奏会随着怪物数量和强度提升变得越来越急促,当你拿到核心道具、准备挑战BOSS时,音乐会突然变得激昂,瞬间把紧张感拉满。比如最终BOSS战的配乐,从低沉的铺垫到爆发的高潮,完美贴合了战斗的节奏,甚至让我在打了十几次没通关后,依然期待再次听到这首曲子。
4. 性价比拉满的内容量
虽然是重制版,但游戏包含了原版的全部14个角色、超过100种道具,还有重制版新增的两个新角色和少量新道具。而且每个角色的玩法差异极大:比如新手角色工程师可以放置炮塔远程输出,而刺客则需要贴脸打暴击,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法。加上roguelike的随机属性,每一局游戏的体验都不会重复,哪怕玩了几十小时,依然能找到新的玩法组合。
缺点
1. 新手引导缺失,前期容易劝退
游戏没有新手教程,也没有详细的道具说明。我第一次玩的时候,根本不知道“增加移动速度”的道具会叠加,也不知道有些道具之间会有负面联动——比如“减少技能冷却”和“增加技能耗蓝”的道具搭配后,技能反而变得更难释放。很多新手玩家刚进入游戏就会被杂兵围杀,加上没有明确的目标指引,很容易在开局十几分钟就放弃游戏。
2. 后期难度曲线失衡,容错率极低
游戏的难度是随着时间线性提升的,当你在地图上待了超过20分钟后,怪物的强度会突然飙升,哪怕你拿到了不错的道具,也可能被一群精英怪瞬间秒掉。而且游戏没有“难度调节”选项,只能通过选择角色和道具来调整难度,对于新手来说非常不友好。我曾有一局拿到了几乎所有的金色道具,结果在第25分钟被一只普通的机械小兵一击秒杀,那种挫败感直接让我关掉了游戏。
3. 优化仍有瑕疵,部分平台存在掉帧问题
虽然是重制版,但游戏的优化并不算完美。在PC端用低配电脑游玩时,当屏幕上出现大量怪物和特效时,会出现明显的掉帧和卡顿。而且部分Switch玩家反馈,在掌机模式下玩超过30分钟后,机身会发烫,帧率也会下降。虽然官方已经推出了几次补丁,但依然没有完全解决这些问题。
适合人群
1. 喜欢roguelike游戏的硬核玩家,尤其是享受滚雪球式成长和道具联动的玩家
2. 喜欢复古像素风格游戏的玩家,不排斥低分辨率画面的玩家
3. 喜欢单人闯关、不需要社交的单机玩家
4. 喜欢电子配乐和氛围塑造出色的游戏的玩家
不适合人群
1. 喜欢有详细新手引导和难度调节的休闲玩家
2. 容易因为游戏挫败感而放弃的玩家
3. 喜欢3A大作和写实画面的玩家
4. 喜欢多人联机合作的玩家(游戏仅支持单人模式,没有联机功能)
同类对比
1. vs《雨中冒险2》
《雨中冒险2》是原版的3D续作,加入了多人联机功能,但失去了原版的线性成长和紧张感。《雨中冒险回归》作为原版的重制版,保留了2D像素风格和核心的时间成长机制,更适合喜欢原汁原味体验的玩家。如果你喜欢联机游玩,可以选择《雨中冒险2》,如果更喜欢单人硬核闯关,那么《雨中冒险回归》更合适。
2. vs《挺进地牢》
两款游戏都是roguelike射击游戏,但《挺进地牢》更注重关卡设计和武器搭配,每一关的地图都是固定的,而《雨中冒险回归》的地图是随机生成的,更注重成长和道具联动。《挺进地牢》的难度更高,敌人的攻击模式更复杂,而《雨中冒险回归》的战斗更偏向于爽感,适合想要轻松刷局的玩家。
3. vs《以撒的结合》
《以撒的结合》更注重道具组合和剧情叙事,而《雨中冒险回归》的剧情非常薄弱,几乎没有叙事元素,更专注于战斗和成长。如果你喜欢剧情丰富的roguelike游戏,可以选择《以撒的结合》,如果只想享受纯粹的战斗爽感,那么《雨中冒险回归》更合适。
结尾
总的来说,《雨中冒险回归》是一款非常出色的roguelike重制版,它保留了原版的核心玩法和氛围,同时升级了画面和细节。虽然存在新手引导缺失、后期难度失衡等问题,但对于喜欢硬核roguelike游戏的玩家来说,这些缺点并不影响它的优秀。如果你已经玩过原版,那么重制版的升级内容值得你再次入手;如果你是第一次接触这款游戏,那么在打折的时候入手绝对不会后悔。
常见问题(FAQ)
问题1:《雨中冒险回归》和原版有什么区别?
答案:《雨中冒险回归》将原版的画面升级到了高清像素水平,新增了两个新角色和少量新道具,优化了部分角色的技能和平衡,同时修复了原版的一些bug。除此之外,游戏的核心玩法和内容基本和原版一致。
问题2:游戏支持联机吗?
答案:不支持,《雨中冒险回归》是纯单人游戏,没有联机合作或对战功能。
问题3:新手应该选择哪个角色?
答案:新手推荐选择工程师角色,他可以放置炮塔远程输出,不需要贴脸战斗,容错率更高。其次是佣兵角色,近战输出能力强,适合喜欢近身战斗的玩家。
问题4:游戏的难度可以调节吗?
答案:游戏没有官方的难度调节选项,只能通过选择角色、搭配道具和控制游戏时间来调整难度。如果觉得难度太高,可以选择先在地图上收集道具,等实力足够后再挑战BOSS。
问题5:游戏的结局有几种?
答案:游戏只有一种结局,击败最终BOSS“泰坦之魂”后即可通关。通关后会解锁新的角色和道具,可以开始新的一局游戏。
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