从原著党到路人都能打call?《诡秘之主》同人游戏实测

从原著党到路人都能打call?《诡秘之主》同人游戏实测
图片来源:AI大模型 · 从原著党到路人都能打call?《诡秘之主》同人游戏实测

开篇

第一次打开《诡秘之主》同人游戏的时候,我本来只抱着随便看看的心态——毕竟市面上蹭IP的同人游戏大多都是换皮圈钱货。但当屏幕里弹出带着雾气的贝克兰德街头背景,耳边响起低沉的手风琴配乐,主角克莱恩的像素形象站在路灯下摸出怀表的瞬间,我突然意识到,这东西可能和我预想的不一样。

后续玩到第三小时,我在下水道里遭遇了第一个序列怪物,面对无法硬刚的强敌,靠着偷取了占卜家序列的“占卜”技能预判了怪物的攻击路径,用潜行绕开了战斗,那一刻我真的找回了当初看原著时那种“靠脑子而非装备通关”的爽感。

核心内容

一句话总结

《诡秘之主》同人游戏是一款忠实还原原著氛围与序列体系的复古像素回合制RPG,适合原著粉丝和克苏鲁题材爱好者,70%的完成度下已经值得入手体验。

游戏评分10分制得分
剧情还原度8.5
玩法创新性7.8
画面表现7.2
优化情况6.5
综合推荐指数7.6

基本信息

这款游戏由国内独立工作室“灰雾工坊”开发,2024年7月在Steam平台抢先体验发行,类型为复古像素回合制RPG,售价48元,目前处于EA阶段,后续还会更新更多章节内容。

优点

1. 极致还原的原著氛围与序列体系:这是这款游戏最亮眼的部分。玩家可以选择扮演克莱恩,从占卜家序列开始一步步晋升,每个序列的能力都严格对应原著设定——比如“占卜家”的灵视可以看到敌人的弱点,“偷盗者”序列的潜行技能可以绕过非主动攻击的怪物,甚至连仪式晋升的流程都做了还原,需要收集对应材料、选择合适的时间地点完成仪式。我在第一次晋升到无面人序列时,需要在午夜的贝克兰德小巷里伪装成路人混入目标人群,整个过程的紧张感和原著里的描述完全一致。

2. 贴合原著的回合制战斗设计:不同于传统RPG的属性碾压,这款游戏的战斗完全围绕序列能力展开。每个技能都有明确的副作用,比如使用“火球术”会消耗大量精神力,导致后续几回合无法使用灵视;“窃取”技能可以偷取敌人的物品,但有概率被敌人反制。我曾因为贪多使用了多个高消耗技能,在打下水道的蜘蛛怪物时陷入了无技能可用的窘境,最后只能靠潜行绕开boss通关,这种“靠策略而非数值”的战斗体验,完美贴合了原著里克莱恩依靠脑子通关的人设。

3. 接地气的本土化改编:虽然是同人游戏,但开发团队没有生硬照搬原著的翻译腔,而是把贝克兰德的市井细节做了本土化调整,比如街头的小报会报道贝克兰德的连环杀人案,酒馆里的npc会吐槽最近的蒸汽涨价,甚至连主角的吐槽都带着国内玩家熟悉的梗,不会让原著粉丝觉得出戏。

4. 良心的性价比:48元的抢先体验价,目前已经包含了从占卜家晋升到小丑序列的完整章节,以及贝克兰德城区的主要探索内容,后续更新还会追加更多序列和地图,相比同类型的同人游戏,这个价格和完成度都非常良心。

缺点

1. 优化问题突出:游戏在运行过程中偶尔会出现掉帧的情况,尤其是在贝克兰德的繁华街区,大量npc和特效同时加载时,帧率会从60帧掉到30帧左右。而且存档系统只有手动存档,没有自动存档功能,我曾因为忘记存档导致在下水道战斗失败后重新打了半小时的内容,体验非常糟糕。

2. 新手指引缺失:游戏的教程非常简略,很多序列能力的使用方法都需要玩家自己摸索。比如我第一次使用“灵视”技能时,不知道需要消耗精神力,连续使用三次后直接陷入了昏迷,被npc送到了医院花光了身上的所有钱。部分支线任务的触发条件也没有明确提示,比如我找了很久才找到占卜家序列的晋升材料,最后还是靠翻论坛攻略才知道需要在特定的古董店购买。

3. 像素画面的局限性:虽然像素风格符合复古克苏鲁的氛围,但部分场景的细节表现不足,比如原著里描述的“雾都”贝克兰德,在游戏里只是用了一层灰色滤镜,没有做出那种让人窒息的浓雾效果。而且角色的动作比较僵硬,战斗时的技能动画也比较简单,缺乏冲击力。

适合人群

1. 《诡秘之主》原著粉丝:可以在游戏里亲身扮演克莱恩,体验原著里的经典场景和序列晋升的过程,找回当初看小说时的沉浸感。

2. 克苏鲁题材爱好者:游戏完美还原了克苏鲁题材的压抑氛围,同时加入了独特的序列体系玩法,适合喜欢慢节奏、重策略的RPG玩家。

3. 复古像素RPG爱好者:如果你喜欢《星露谷物语》《最终幻想6》这类复古像素游戏,这款游戏的玩法和画面风格都符合你的口味。

不适合人群

1. 追求高清画面和流畅操作的玩家:游戏的像素画面和简陋的动画可能会让你觉得粗糙,而且优化问题也会影响你的游戏体验。

2. 喜欢无脑割草战斗的玩家:游戏的战斗完全依靠策略和技能搭配,没有数值碾压的爽感,如果你只想打怪升级刷装备,这款游戏可能不适合你。

3. 没有耐心探索的玩家:游戏的指引缺失,需要玩家自己摸索剧情和玩法,如果你喜欢直接的任务提示,可能会觉得这款游戏过于硬核。

同类对比

1. 和《诡秘之主》官方手游对比:官方手游主打卡牌收集和养成,更偏向商业化的割韭菜玩法,而这款同人游戏更注重剧情还原和玩法创新,忠实度更高。

2. 和《克苏鲁的呼唤》对比:《克苏鲁的呼唤》是一款第一人称恐怖游戏,主打心理恐惧和探索解谜,而这款同人游戏是回合制RPG,更注重序列体系的玩法和剧情推进,两者的玩法和氛围都有很大区别。

3. 和《Pathologic》对比:两款游戏都带有克苏鲁风格和慢节奏的探索玩法,但《Pathologic》的难度更高,玩法更加硬核,而这款同人游戏的难度适中,更适合普通玩家体验。

结尾

总的来说,《诡秘之主》同人游戏是一款非常用心的同人作品,它没有蹭IP的敷衍感,反而用复古像素风格还原了原著的氛围和序列体系,给玩家带来了沉浸式的游戏体验。虽然目前存在优化问题和指引缺失的缺点,但48元的价格和70%的完成度已经值得入手。如果你是《诡秘之主》的粉丝,或者喜欢克苏鲁题材的复古RPG,这款游戏绝对值得你花时间体验。我的建议是,先观望几天等官方修复一下优化问题,或者直接入手体验,毕竟现在的内容已经足够让你玩上十几小时。

常见问题(FAQ)

1. 这款游戏需要有《诡秘之主》的原著基础才能玩吗?

不需要,虽然游戏的剧情和设定都来自原著,但开发团队已经做了基础的剧情铺垫,没有看过原著的玩家也可以轻松理解游戏的世界观和玩法。不过看过原著的玩家会更容易get到游戏里的细节彩蛋。

2. 游戏的后续更新内容有哪些?

开发团队表示,后续会追加更多的序列体系,包括“观众”“观众”“水手”等经典序列,同时会开放更多的地图区域,比如东拜亚姆和鲁恩王国的其他城市,还会加入更多的支线任务和隐藏剧情。

3. 游戏支持中文吗?

支持,游戏的所有文本都是中文,而且翻译质量非常高,没有生硬的翻译腔,非常符合国内玩家的阅读习惯。

4. 游戏的存档位置在哪里?

游戏的存档位置在游戏根目录下的save文件夹里,你可以手动复制存档文件进行备份。不过需要注意的是,游戏的存档格式是加密的,修改存档可能会导致游戏崩溃。

5. 可以扮演其他角色吗?

目前抢先体验版本只能扮演克莱恩,开发团队表示后续会加入更多的可选角色,比如奥黛丽、阿尔杰等经典角色,每个角色都有自己独特的序列体系和剧情线。


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