《探灵笔记》:中式恐怖非对称竞技的本土化突围与遗憾

《探灵笔记》:中式恐怖非对称竞技的本土化突围与遗憾
图片来源:AI大模型 · 《探灵笔记》:中式恐怖非对称竞技的本土化突围与遗憾

开篇

第一次打开《探灵笔记》的时候,我本来只是抱着随便试试国产联机恐怖游戏的心态,结果刚进新手教程,系统让我用黄符贴在假鬼身上时,背景突然响起的中式唢呐和阴气沉沉的背景音,加上突然跳出来的鬼脸特写,还是把刚泡了热水的杯子震得晃了一下。更没想到的是,之后和三个路人队友开黑,我们在废弃祠堂里躲了十分钟,最后被突然从供桌底下钻出来的僵尸追得绕着柱子跑,直到队友被抓、我用桃木剑反杀怨灵的那一刻,才真正体会到这款国产非对称竞技的独特魅力。

不过玩了五六十小时之后,我才发现这款披着中式恐怖外皮的游戏,藏着不少国产独立游戏常见的短板,既有让人眼前一亮的本土化设计,也有让老玩家吐槽无数的细节问题。

核心内容

游戏评分7.2/10

一句话总结

《探灵笔记》是国内少有的将中式民俗恐怖和非对称竞技结合得较为成熟的作品,适合喜欢恐怖联机游戏的玩家,但仍有不少优化和细节需要打磨,预算充足且想体验本土化恐怖的玩家值得入手。

基本信息

开发商:深圳市探灵网络科技有限公司;发行日期:2020年7月17日;平台:PC(Steam);游戏类型:多人联机、非对称竞技、恐怖题材;原价:39元,常年折扣价19元左右。

优点

1. 本土化恐怖设计拉满,摆脱了欧美日式恐怖的套路。不同于《黎明杀机》的屠夫设定,《探灵笔记》的怨灵全是中式民俗里的经典形象:红衣厉鬼、僵尸、笔仙、黄仙狐妖,地图也都是中式古宅、祠堂、乱葬岗、民国学校这类自带恐怖氛围的场景,道具更是直接照搬林正英电影里的桃木剑、黄符、糯米、黑狗血,连开局的仪式感都还原了抓鬼电影里的念咒步骤,老港片恐怖迷一眼就能get到共鸣。我第一次用糯米撒在怨灵身上时,看着它发出凄厉的尖叫后退,瞬间有了看《僵尸先生》的代入感。

2. 玩法逻辑兼顾平衡性和策略性。游戏分为5名求生者和1名怨灵,求生者需要完成修罗盘、找祭品、开阵眼、撤离四个目标,怨灵则需要通过感知求生者位置、布置陷阱、抓单淘汰玩家。不同于其他同类游戏的纯对抗,《探灵笔记》加入了道具交互和技能搭配:求生者可以组队用八卦镜联动照瞎怨灵,也可以用铜钱剑造成高额伤害;怨灵则可以通过附身道具、制造幻象迷惑玩家,新手和老手都能找到适合自己的玩法,新手可以用低难度怨灵熟悉地图,老手可以挑战高难度的玄魁僵尸。

3. 单人体验和多人开黑都有乐趣。除了常规的多人匹配,游戏还加入了人机模式和剧情模式,剧情模式可以体验单个怨灵的背景故事,比如红衣厉鬼的前世是被冤杀的丫鬟,僵尸则是民国时期的军阀尸体,补全了中式恐怖的叙事细节。单人模式可以用来练习道具使用技巧,不会像匹配模式一样被路人队友坑心态,适合想练手的新手玩家。

4. 性价比极高,长期折扣稳定。游戏原价仅39元,常年保持19元的折扣价,还会不定期推出免费试玩活动,后续更新的新怨灵和地图也都是免费解锁,相比动辄上百元的3A大作和同类国际游戏,对于预算有限的玩家来说非常友好。我身边有个朋友花了19元买了之后,断断续续玩了大半年,平均下来每小时成本不到1毛钱。

缺点

1. 优化问题严重,低配玩家体验极差。游戏虽然画面风格偏向写实,但引擎优化一直是硬伤,我用1660显卡开中画质都会偶尔掉帧,团战的时候更是直接跌到20帧以下,很多玩家反馈在匹配模式中,怨灵视角下的渲染卡顿会直接影响抓人的判断。而且游戏的反作弊系统不完善,外挂和透视脚本层出不穷,很多老玩家都吐槽匹配局经常遇到开全图挂的怨灵,完全失去了游戏的对抗乐趣。

2. 新手指引缺失,入门门槛偏高。游戏的新手教程仅讲解了基础操作,对于道具使用、地图机制、怨灵技能的细节完全没有说明,很多新手玩家第一次进匹配局,连罗盘怎么看、祭品在哪里找都不知道,开局五分钟就被怨灵抓死,直接失去游戏兴趣。我第一次玩的时候,还是靠看了B站的攻略视频才搞懂修罗盘的步骤,足足花了三个小时才适应基本玩法。

3. 内容更新缓慢,玩法同质化严重。游戏上线三年多来,仅新增了5个怨灵和3张地图,大部分玩家玩了两百小时之后,就会发现地图和道具的组合都已经玩腻了,怨灵的技能虽然各有特色,但核心玩法还是围绕抓单和守点展开,缺乏创新的玩法模式,比如加入合作闯关模式或者自定义房间规则,导致很多老玩家退游。

适合人群

1. 喜欢林正英港片风格恐怖内容的玩家;2. 想体验本土化非对称竞技的国内玩家;3. 预算有限且喜欢多人联机开黑的学生党;4. 想尝试恐怖游戏但又不想玩欧美日式恐怖的玩家。

不适合人群

1. 对恐怖游戏极度敏感、容易被吓到的玩家;2. 追求顶级画面和流畅体验的高配玩家;3. 讨厌外挂和不公平匹配的硬核竞技玩家;4. 想要玩到玩法创新的非对称竞技游戏的玩家。

同类对比

1. 和《黎明杀机》对比:《黎明杀机》的玩法更成熟,平衡性更好,但主题偏向欧美恐怖,道具和地图都不符合国内玩家的审美,而且售价较高;《探灵笔记》的本土化设计更贴合国内玩家的喜好,但玩法和平衡性稍逊一筹,适合喜欢中式恐怖的玩家。

2. 和《甜蜜之家:生存》对比:两款游戏都是主打亚洲恐怖风格,《甜蜜之家》的怨灵设定更偏向泰式恐怖,道具和地图也都是泰式风格,玩法更偏向潜行和躲避;《探灵笔记》则更偏向对抗和抓鬼,道具的互动性更强,适合喜欢主动对抗的玩家。

3. 和《死寂》对比:《死寂》是国内另一款非对称竞技恐怖游戏,玩法和《探灵笔记》类似,但怨灵设定更偏向日式恐怖,道具系统相对简单;《探灵笔记》的道具种类更多,玩法策略性更强,适合喜欢深度策略的玩家。

结尾

总的来说,《探灵笔记》并不是一款完美的非对称竞技游戏,它有着国产独立游戏常见的优化和细节问题,但它确实是国内少有的将中式民俗恐怖和游戏玩法结合得较为成功的作品。如果你喜欢林正英的抓鬼电影,想要体验本土化的恐怖联机游戏,那么19元的售价绝对值得入手;但如果你追求顶级的画面和公平的竞技环境,那么这款游戏可能会让你失望。目前游戏还在持续更新,官方也在修复外挂和优化问题,相信后续会有更好的体验。

常见问题(FAQ)

1. 《探灵笔记》需要什么样的配置才能流畅运行?

官方推荐配置为Intel i5-8400处理器、GTX 1060显卡、8GB内存,最低配置为Intel i3-4170处理器、GTX 750Ti显卡、8GB内存,如果你的电脑配置低于最低配置,建议不要购买,否则会出现严重的掉帧和卡顿问题。

2. 游戏里的外挂多吗?新手应该怎么避免遇到外挂?

目前游戏里的外挂仍然存在,但官方已经推出了反作弊系统,举报机制也比较完善。新手可以先玩人机模式练习技巧,或者加入官方的开黑群和熟悉的队友一起玩,尽量避免随机匹配路人局,减少遇到外挂的概率。

3. 游戏的剧情模式值得玩吗?

剧情模式共有5个章节,每个章节对应一个怨灵的背景故事,时长大概在1-2小时左右,剧情内容偏向短篇故事,虽然不算特别精彩,但可以补全游戏的世界观,喜欢了解游戏背景的玩家可以尝试游玩。

4. 新手应该选择哪个求生者或者怨灵比较容易上手?

新手求生者可以选择“道士”,自带桃木剑和黄符,操作简单,适合近战对抗;新手怨灵可以选择“红衣厉鬼”,技能是瞬移和制造幻象,容错率较高,容易上手。

5. 游戏后续会更新新的内容吗?

官方表示会持续更新新的怨灵、地图和玩法模式,目前已经预告了2024年将会推出新的僵尸类怨灵和民国医院地图,喜欢这款游戏的玩家可以持续关注官方动态。


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