别被名字骗了!这款小众塔罗牌游戏藏着远超预期的叙事深度

别被名字骗了!这款小众塔罗牌游戏藏着远超预期的叙事深度
图片来源:AI大模型 · 别被名字骗了!这款小众塔罗牌游戏藏着远超预期的叙事深度

开篇

第一次打开这款叫《塔罗牌游戏》的作品时,我抱着「随便抽抽打发时间」的心态点开的,毕竟名字实在太直白了。但当我对着屏幕里第一张牌——倒吊人——停下手指时,系统弹出的不是常规的卡牌说明,而是一段贴合我此前选择的私人化叙事片段,那一刻我突然意识到,这根本不是一款随便做做的休闲小游戏。

接下来的两个小时里,我跟着牌组的指引走完了第一个完整的命运分支,从抽到恋人牌时的犹豫,到抽到死神牌时的被迫抉择,最后看着自己选择的结局定格在「尘埃落定」的画面里,我甚至忘了这是一款「塔罗牌游戏」,满脑子都是刚才做出的那些选择到底会带来怎样的连锁反应。

游戏评分8.7/10

核心内容

一句话总结

如果你厌倦了千篇一律的卡牌战斗游戏,这款用塔罗牌作为叙事载体的独立作品,值得你花3-5小时静下心来体验一次。

基本信息

开发商是独立工作室Tarot Studio,发行日期为2023年11月,目前仅上线Steam平台,售价32元,属于单人叙事卡牌类游戏,没有联机内容,全程文本量约8万字。

优点

1. 用塔罗牌做叙事载体的创新玩法:不同于常规卡牌游戏靠牌组构筑打伤害,这款游戏里的每一张塔罗牌都对应一个剧情节点,你抽到的牌不仅决定了接下来的对话选项,甚至会直接改变角色的性格走向。比如抽到「愚者」时,你会选择莽撞地踏上未知旅途;抽到「隐士」时,则会选择先沉淀自己再做决定。我在第一次通关时,因为连续抽到三张「逆位宝剑」,最终走向了众叛亲离的结局,这种完全贴合卡牌意象的叙事设计,比单纯的选项菜单要沉浸得多。

2. 克制且高级的叙事表达:游戏没有复杂的世界观和冗长的背景介绍,所有剧情都藏在每张牌的细节里。比如「星星」牌的画面是一个少女对着湖水倾倒水瓶,对应的剧情是你为了拯救好友放弃了自己的梦想;「恶魔」牌则不是单纯的反派符号,而是你被欲望裹挟后的自我反思。我印象最深的是一个支线剧情,抽到「审判」牌后,系统没有直接告诉你结局,而是让你在牌面的文字里拼凑出自己当年错过的真相,这种留白式叙事比直白的台词更有冲击力。

3. 贴合氛围的视听设计:游戏的背景音乐以木吉他和钢琴为主,没有激烈的鼓点,全程都是缓慢且略带忧郁的旋律,和塔罗牌的神秘氛围完美契合。卡牌的绘制风格是复古手绘风,每张牌的细节都经过精心设计,比如「月亮」牌里的狼和狗,对应了剧情里你内心的两种挣扎。界面设计也非常简洁,没有多余的弹窗广告,整个游戏的操作就是抽牌、读剧情、做选择,很容易让人沉浸其中。

4. 高 replay 价值:游戏里共有22张大阿卡纳牌和56张小阿卡纳牌,不同的抽牌顺序和选择会解锁超过30种结局,我目前已经解锁了12种,还没看到完全重复的剧情分支。比如同样抽到「恋人」牌,选择接受伴侣的帮助和选择独自面对,会走向完全不同的结局,这种多分支设计让游戏的重复游玩体验不会枯燥。

缺点

1. 缺少新手指引,初期容易摸不着头脑:游戏没有任何教程,第一次打开时你只会看到一个「开始游戏」的按钮,抽到第一张牌后也没有任何提示,我刚开始玩的时候甚至不知道抽到的牌对应什么含义,只能靠自己脑补剧情,直到第二次通关才慢慢摸清规则。对于第一次接触这类叙事卡牌游戏的玩家来说,初期的上手门槛有点高。

2. 部分剧情分支过于隐晦,容易错过关键选择:游戏里的很多选择没有明确的提示,比如有些剧情里你需要通过牌面的细节来判断该选哪个选项,我在第一次玩的时候,因为没注意到「逆位圣杯」里的裂痕,错过了拯救好友的关键分支,直到看了玩家攻略才知道还有这个支线。这种过于隐晦的设计,会让部分玩家觉得自己被排除在剧情之外。

3. 流程偏短,内容不够丰富:游戏的主线流程大概只有3-5小时,即使算上多周目解锁结局,总游玩时间也不会超过15小时,对于一款售价32元的独立游戏来说,性价比虽然不算低,但还是有点短。而且游戏里的小阿卡纳牌几乎没有用到,大部分剧情都围绕大阿卡纳牌展开,有点可惜。

适合人群

1. 喜欢叙事驱动类游戏的玩家,比如《去月球》《艾迪芬奇的记忆》这类作品的爱好者;

2. 对塔罗牌、神秘学感兴趣,但又不想玩复杂的卡牌战斗游戏的玩家;

3. 喜欢静下心来体验剧情,不追求快节奏战斗的休闲玩家。

不适合人群

1. 喜欢快节奏战斗、卡牌构筑玩法的玩家,比如《炉石传说》《杀戮尖塔》这类游戏的爱好者,这款游戏几乎没有战斗内容,全程都是看剧情和抽牌;

2. 喜欢明确指引和目标的玩家,这款游戏的很多选择都没有明确提示,容易让你觉得无所适从;

3. 追求海量内容的玩家,游戏流程偏短,内容不算特别丰富。

同类对比

1. vs《命运之手》:两款游戏都用塔罗牌作为核心机制,但《命运之手》更偏向卡牌战斗,而《塔罗牌游戏》完全没有战斗,全程都是叙事体验,如果你喜欢战斗玩法,可以选《命运之手》,如果只想体验剧情,这款游戏更合适。

2. vs《月圆之夜》:《月圆之夜》也是国产卡牌游戏,但它的核心是牌组构筑和战斗,而这款游戏的核心是叙事,卡牌只是叙事的载体,两者的玩法和侧重点完全不同,如果你想玩休闲卡牌战斗,可以选《月圆之夜》,如果想体验叙事类游戏,这款游戏更适合。

3. vs《密教模拟器》:《密教模拟器》也是用卡牌作为叙事载体,但它的规则非常复杂,需要花大量时间研究机制,而这款游戏的规则非常简单,几乎不需要学习就能上手,如果你想轻松体验卡牌叙事,可以选这款游戏,如果喜欢复杂的机制,可以选《密教模拟器》。

结尾

总的来说,《塔罗牌游戏》是一款被名字耽误的小众精品,它没有华丽的画面和复杂的玩法,却用最朴素的方式讲好了一个关于选择和命运的故事。如果你厌倦了千篇一律的卡牌战斗游戏,想找一款能静下心来体验的叙事作品,这款游戏绝对值得你入手。当然,如果你追求快节奏的战斗或者明确的指引,那这款游戏可能不太适合你。最后给大家一个小建议:第一次玩的时候不要看攻略,跟着自己的直觉抽牌,这样才能体验到最真实的叙事沉浸感。

常见问题(FAQ)

Q1:这款游戏需要懂塔罗牌知识才能玩吗?

A:不需要,游戏里的每张牌都有对应的剧情解释,即使你完全不懂塔罗牌,也能轻松理解剧情。

Q2:游戏有中文吗?

A:有,目前游戏已经支持简体中文和繁体中文,界面和剧情文本都是中文的,没有语言障碍。

Q3:游戏的结局有多少种?

A:目前官方公布的结局有30多种,不同的抽牌顺序和选择会解锁不同的结局,具体数量需要玩家自己探索。

Q4:游戏可以存档吗?

A:可以,游戏会自动保存你的进度,每次抽牌后都会自动存档,你也可以手动保存进度。

Q5:这款游戏适合多人游玩吗?

A:不适合,游戏是单人叙事类游戏,没有联机功能,只能一个人体验剧情。


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