搜索文章
找到 4 个结果
玩过12款火影游戏后,我为什么说终极风暴4是粉丝绕不开的终点
从2008年究极觉醒的像素格斗到2016年终极风暴4的全剧情收尾,这款横跨PS4、PC、Switch多平台的漫改游戏,早已不是单纯的格斗作品。它是火影IP十几年动...
格斗游戏中的刀剑美学:《刀魂》为什么让我二十年后依然放不下手柄
在格斗游戏的黄金年代,《刀魂》是那个让所有玩家都忍不住多看两眼的异类。它不靠拳脚分高下,而是用刀剑定生死。从1998年街机厅里第一次看到御剑平四...
《永恒传说》:25年过去了,它依然是JRPG叙事的天花板
1995年发售的《永恒传说》是Namco传说系列的巅峰之作。在25年后的今天,它依然凭借极具深度的角色塑造、充满哲学思辨的剧情、爽快且富有策略性的战斗...
玩了二十年飞行射击,空战奇兵4依然是我心中的叙事天花板
如果你以为空战奇兵4只是一款开飞机打炮的街机爽游,那你可能错过了PS2时代最动人的反战叙事之一。这款2001年的作品用一条小男孩的旁观者视角,把天空...
