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抛开情怀滤镜,二次元RPG的究极形态——深度评测《星海游侠2:第二个故事R》
在JRPG漫长的发展史中,总有那么几款游戏因为生不逢时被埋没,又因为一次重制而焕发第二春。作为tri-Ace的看家之作,《星海游虎2》在全面3D化的重制后...
《暴雨》评测:十年后再看,这款互动叙事神作依然能打动人
作为互动叙事游戏的标杆之一,《暴雨》当年以多主角非线性叙事和剧情分支震撼了玩家。本文从个人体验出发,拆解这款十年前的经典作品的优缺点、适合人...
侠客风云传评测:重燃国产武侠梦,却难掩当年遗留的老毛病
当年《武林群侠传》的精神续作,《侠客风云传》发售时曾让无数老武侠玩家热泪盈眶。我们花了80小时打通多周目,翻遍了所有支线,既为那些藏在细节里的...
《绝代双骄2》:25年前的武侠神作,至今仍是中文RPG天花板之一
作为1999年推出的经典中文RPG,《绝代双骄2》凭借非线性剧情、多结局设计和扎实的武侠玩法,成为无数玩家的童年回忆。本文从核心体验、优缺点、适配人...
《幻想三国志2》:国产仙侠叙事的巅峰,至今难被超越的意难平
作为国产单机仙侠的标杆作品,《幻想三国志2》以细腻的情感叙事、立体的角色塑造和开创性的多结局设计,成为了无数玩家的童年白月光。本文从个人体验...
《底特律:变人》评测:一场用选择写就的仿生人革命史诗
当我第一次在暴雨夜看着卡拉抱着爱丽丝冲向边境,才发现这款「交互式电影游戏」根本不是简单的选选项——每一次犹豫都可能碾碎一个生命,每一个选择都...
