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把街机厅塞进手机里:这款飞行射击让我找回了投币的快乐
在手游和3A大作夹击的今天,一款看似不起眼的街机飞行射击游戏,却让我连续一周每天睡前都要来上两把。它没有复杂的养成系统,没有抽卡,没有日常任务...
傲气雄鹰评测:弹幕地狱中的古典浪漫,它凭什么稳坐STG神坛十年?
提到飞行射击游戏,很多新玩家可能会觉得这是个已经没落的远古品类。但如果你真的想体验什么是纯粹的弹幕躲避与极致的神经反射,波兰工作室Infinite D...
《闪电出击3》:街机STG的黄昏绝唱,还是被低估的经典射击神作?
作为街机射击游戏的标杆之一,《闪电出击3》凭借硬核的弹幕设计、爽快的战斗节奏和极具辨识度的视觉风格,成为了无数玩家的童年回忆。本文从核心体验...
Furi评测:一刀一枪磨出来的boss rush盛宴,手残也能爽到的动作硬核作
如果你第一次打开Furi,大概率会在第一个boss面前死上十几次——可能是没躲掉铺天盖地的弹幕,可能是贪刀被反打一套直接满血带走,气得拍桌子想退款,...
《复古射击游戏》评测:在像素弹幕里找回街机厅的纯粹快乐
这是一款没有花里胡哨系统的复古街机风格射击游戏,没有复杂的剧情和支线,只有纯粹的弹幕躲避和射击爽感。本文从开篇印象、核心玩法、优缺点到适合人...
《挺进地牢》:把“死亡”做成爽点的地牢神作
作为一款发售近8年的地牢射击游戏,《挺进地牢》至今仍是roguelike品类的标杆之一。本文从新手入坑的真实体验出发,拆解它的战斗设计、叙事细节和优缺...
