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《巫师3》七年后再评:它凭什么还是RPG天花板?
如果你还没玩过《巫师3》,这篇文章会告诉你它值不值得在2024年花100个小时踏入这片大陆;如果你玩过了,希望这篇评测能带你重温那些在凯尔莫罕、诺维...
XSS评测:次世代最便宜的入场券,究竟是良心之选还是妥协之作?
作为一台没有光驱、只能输出1080P的“次世代”主机,Xbox Series S从发售起就饱受争议。有人说它是性能阉割的残次品,也有人视其为微软XGP订阅制生态...
Xbox Series X深度评测:被低估的性能巨兽,还是鸡肋主机?
作为微软第九代主机的旗舰型号,Xbox Series X上市近四年始终处在争议中心:有人说它是性能最强的主机,有人说它没游戏买来吃灰。本文从硬件性能、游...
放弃所有对VR的偏见,《半条命:爱莉克斯》是次世代的真正起点
作为玩了十几年单机游戏的老玩家,我曾对VR游戏抱有“只是个昂贵玩具”的偏见。直到我戴上头显,被《半条命:爱莉克斯》里的一扇窗户、一只丧尸、一颗...
当赛博朋克学会克苏鲁式低语:《观察者:系统还原》是一杯加了迷幻药的黑咖啡
如果你以为这只是一款“未来版福尔摩斯”的走路模拟器,那开头30分钟就能把你按在墙上摩擦。作为《层层恐惧》开发组Bloober Team的野心之作,《观察者...
玩了六年、通了四遍,我依然认为《巫师3》是RPG的天花板之一
六年里我把《巫师3:狂猎》完整通了四遍,每次都能发现新的细节、新的支线、新的选择后果。这不是一款完美的游戏,战斗手感偏软,寻路系统偶尔抽风,...
《极限竞速5》:次世代竞速的巅峰之作,但绝非完美无缺
作为Xbox One的首发护航大作,《极限竞速5》以惊艳的画面和顶级的物理引擎震撼了无数玩家。但时隔多年回看,它是否依然值得入手?本文将从画面、手感...
《堕落之王》:这款暗黑魂like,为何让我又爱又恨?
在2023年这个魂like游戏遍地开花的年份,《堕落之王》带着它那惊艳的次世代画面和独特的双世界机制强势登场。但华丽的外表下,它的战斗手感、关卡设计...
披着次世代外衣的数值养成游戏,龙族幻想为何让人又爱又恨?
当年龙族幻想上线时,其惊艳的虚幻4画面和天气系统确实让人眼前一亮,仿佛看到了移动端画质的未来。但当你深入体验几十个小时后,会发现华丽的外表下...
生不逢时的悲情英雄:CSOL2深度评测,被时代遗忘的次世代反恐梦
当Valve还在靠着起源引擎吃老本时,Nexon曾试图用CSOL2接过次世代反恐的衣钵。这款采用CSGO同款起源引擎打造的游戏,有着惊艳的破坏效果和纯粹的枪械...
Xbox Series X/S评测:次世代主机的标杆,却不是所有人的必选项
作为微软次世代主机的代表,Xbox Series X/S打破了传统主机的性能边界。本文从实际体验出发,拆解了它的硬件优势、生态价值,也直言部分短板,帮你搞...
《Returnal》死亡循环的爽与痛:这不是所有人都能啃下的次世代硬菜
我第一次在《Returnal》里被红色激光扫成碎渣的时候,刚好是凌晨两点,盯着复活后空空如也的背包,差点把手柄砸向电视——直到下一秒我听见远处传来未...
《铁拳8》评测:28年格斗王者的终章式进化,老粉狂喜新手上手无压力
当我用风间仁打出那记贯穿屏幕的「恶魔激光」,整个房间都被次世代光效照亮——这不是简单的画面升级,而是《铁拳》系列28年格斗哲学的终章式爆发。本...
看门狗:十年后再看,它究竟是被低估的神作还是育碧的半成品?
《看门狗》在2014年顶着“次世代开放世界”的光环登场,却因画面缩水和玩法争议成为玩家口中的“缩水狗”。十年后重玩,我发现这款被低估的作品藏着许...
