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从浏览器Flash小游戏到Steam神作:亨利火柴人合集为何让人欲罢不能?
如果要在游戏界找一个“用最简陋的画风讲最精彩故事”的代表,那绝对是《亨利火柴人合集》。这不仅仅是一波童年回忆杀,更是互动式点冒与无对白叙事的...
1987年的MSX上,小岛秀夫已经教会了世界什么是战术谍报
当大多数玩家以为《合金装备》系列始于1998年的PS版时,1987年MSX2平台上的初代《Metal Gear》早已奠定了整个潜入游戏品类的基础。这款诞生于硬件极限...
《羞辱》系列评测:潜入游戏的天花板,选择权真的在你手里
第一次玩《羞辱》时我以为只是个普通的潜行暗杀游戏,直到我发现全程不杀一个人也能通关,甚至结局会完全不一样。这个系列把“选择”刻进了骨子里,从...
20年后重玩《秘密潜入》:这把刀,依然锋利
如果你问我2000年前后哪款FPS最被低估,《秘密潜入》(Project I.G.I.)一定榜上有名。它没有《半条命》的物理学奇迹,没有《雷神之锤》的爽快连杀,...
《细胞分裂:断罪》评测:最不像“细胞分裂”的作品,却爽到离谱
作为育碧2010年推出的潜入类作品,《细胞分裂:断罪》一改系列传统的硬核潜行风格,加入了大量动作射击元素,引发老粉丝两极分化的评价。本文将从画面...
羞辱2评测:九年前的潜入神作,至今仍是沉浸式模拟的天花板
如果你第一次踏入《羞辱2》的卡纳卡,大概率会像我当年那样愣在码头:咸湿的海风卷着沙尘吹过维多利亚风格的骑楼,墙上的通缉令印着你的脸,远处二楼...
《细胞分裂》:潜入游戏的开山标杆,至今仍难被超越的冷战谍影
作为潜入类游戏的鼻祖级作品,《细胞分裂》初代以极致的 stealth 设计和冷战谍战剧情,让玩家第一次体验到“悄无声息完成任务”的爽感。本文从初次上...
