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鲜血、电锯与美漫暴力美学:十余年后再谈《闪克》的硬核浪漫
在那个独立游戏开始崛起的年代,《闪克》凭借凌厉的美漫硬派画风和爽快的电锯锯杀闯入了玩家视野。它不是一款完美的游戏,关卡设计重复和判定问题确实...
从电锯枪到开放世界,《战争机器5》是系列最大胆也最遗憾的一次转身
《战争机器5》让我在第一章就经历了从失望到惊喜的过山车。本以为这只是又一部保守的续作,直到杰克机器人解锁、半开放地图展开、凯特的身世浮出水面...
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