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为了把电锯塞进丧尸堆,我在商场杀了三天三夜——丧尸围城硬核回顾
当别的生存游戏还在教你怎么躲丧尸、省子弹时,《丧尸围城》直接把一整个塞满武器的商场扔给你,说:去杀吧。作为卡普空最叛逆的作品之一,它用极致的...
鲜血、电锯与美漫暴力美学:十余年后再谈《闪克》的硬核浪漫
在那个独立游戏开始崛起的年代,《闪克》凭借凌厉的美漫硬派画风和爽快的电锯锯杀闯入了玩家视野。它不是一款完美的游戏,关卡设计重复和判定问题确实...
从电锯枪到开放世界,《战争机器5》是系列最大胆也最遗憾的一次转身
《战争机器5》让我在第一章就经历了从失望到惊喜的过山车。本以为这只是又一部保守的续作,直到杰克机器人解锁、半开放地图展开、凯特的身世浮出水面...
