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《龙珠Z:猛烈冲击》评测:老龙珠迷藏在PSP里的热血回忆
很多人对龙珠格斗的印象停留在《电光火石》《斗士Z》,但少有人记得PSP上这款《猛烈冲击》曾用掌机的体量塞下了近乎完整的Z篇剧情,还有一套手感扎实...
被GTA光芒掩盖的警匪爽游:《真实犯罪:纽约城》补完评测
很多人记得《GTA:圣安地列斯》,却少有人提这款2005年的警匪题材开放世界游戏《真实犯罪:纽约城》。你扮演痞气警探在曼哈顿街头惩恶扬善,既能用警...
十三年后重玩《蜘蛛侠:破碎维度》,我依然为它的野心鼓掌
在漫威蜘蛛侠电影和Insomniac的《蜘蛛侠》系列霸屏之前,2010年的《蜘蛛侠:破碎维度》曾用四个平行宇宙的蜘蛛侠讲了一个大胆的故事。十三年后重玩这...
25年后再玩《盟军敢死队》,我才真正看懂它的残忍与浪漫
1998年,当大多数即时战略游戏还在教你暴兵平推时,《盟军敢死队:深入敌后》用一发消音手枪和一把撬锁钳,重新定义了“策略”二字。这是一篇来自25年...
十年后再看《艾尔之光》:它不只是回忆,是横版动作的孤勇者
2024年重新打开《艾尔之光》,我发现它依然是横版动作网游里最独特的那一个。没有自动寻路,没有一键挂机,连招要自己搓,连段要背帧数。这是一款用键...
龙腾世纪:审判评测:生软最后的RPG荣光,至今仍是开放世界西幻标杆
作为生软被收购前交出的最后一款3A西幻RPG,《龙腾世纪:审判》发售近十年依旧是很多玩家心中的开放世界西幻天花板。它既有厚重的阵营叙事、丰满的队...
倩女幽魂手游评测:运营7年的老牌MMO,到底还值不值得入坑?
作为上线快8年的老牌仙侠MMO,倩女幽魂手游既留着老玩家心里的兰若寺记忆,也免不了被吐槽数值氪金、日常太肝。我翻出压箱底的老账号登回去玩了两周,...
