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《耻辱:界外魔之死》评测:当刺客开始弑神,潜行还够不够用?
作为《耻辱》系列的独立资料片,《界外魔之死》用半开放的 Karnaca 城区、双主角设定和「弑神」的大胆剧情,交出了一份风格强烈的答卷。本文从战斗潜...
杀或不杀皆由你定,深入剖析沉浸式神作《羞辱》的混沌与秩序
作为沉浸式模拟游戏的标杆,《羞辱》用极为出色的关卡设计和真正意义上的选择驱动,为玩家呈现了一个散发着鼠疫与鲸油气息的蒸汽朋克帝国。它不逼迫你...
《耻辱》:潜行暗杀天花板,十年后依然能打醒同类游戏
作为潜入类游戏的标杆之作,《耻辱》用十一年前的设计至今吊打多数同类型作品。本文从开荒时被科沃尔的超能力惊艳,到通关后反复回味的剧情与玩法细节...
