开篇
我至今还记得第一次打开《鬼灭之刃:火之神血风谭》时的惊讶——开场动画刚播三秒,我就下意识抬头看了一眼屏幕右上角,以为自己误点进了动漫播放软件。那种和飞碟社动画几乎一模一样的画质质感,在漫改游戏里真的太少见了。
作为一个追完了鬼灭全番、漫画也刷过两遍的老粉,我抱着「大概率是个换皮割韭菜」的低预期入手,结果玩了两个小时就打脸了:这游戏的诚意,比我想象的要足得多。
一句话总结
这是目前鬼灭IP下最好的漫改游戏,粉丝必入,格斗游戏爱好者也能玩得开心,但非粉丝可能会觉得内容偏单薄。
基本信息
开发商:CyberConnect2(没错,就是做《火影忍者究极风暴》系列的那个工作室)
发行日期:2021年10月14日(主机版),2021年10月15日(PC版)
平台:PS4/PS5、Xbox One/Series X|S、Switch、PC
类型:动漫改编、动作格斗、剧情冒险
价格:标准版298元,豪华版398元(含额外角色和服装)
优点
1. 画面还原度拉满,简直是「可操作的动画」
这是游戏最惊艳的地方。CC2工作室在漫改画面上的功底真的没得说,角色建模、场景绘制、技能特效,每一处都在向着原作动画看齐。炭治郎的火之神神乐挥刀时的火焰轨迹、善雷法一闪的电光效果、伊之助兽之呼吸的狂野动态,和动画里的表现几乎一模一样。
更绝的是剧情过场,很多关键场景直接是用游戏引擎实时渲染的,和动画分镜高度重合。比如炭治郎第一次面对累的那场戏,我玩的时候甚至能跟着台词一起背出来,那种代入感真的是其他漫改游戏很少能做到的。
2. 战斗系统易上手有深度,手感超出预期
很多人觉得漫改格斗都是「花架子」,但这款游戏的战斗系统真的有点东西。基础操作很简单,普通攻击、重攻击、技能、闪避,四个键位组合就能打出很漂亮的连招,新手玩个十几分钟就能上手。
但深入玩下去会发现系统并不浅:每个角色的呼吸法都有独特的机制,比如炭治郎的火之神神乐需要攒槽释放,善逸只有在「集中状态」下才能用出雷之呼吸,伊之助的「兽之呼吸」可以通过连击叠加攻击力。还有支援角色系统,一场战斗可以带两个队友放支援技,搭配得当能打出非常秀的连段。
我个人最喜欢的是「奥义终结」的演出,每个角色的奥义动画都做得特别燃,尤其是炭治郎的「火之神神乐·圆舞」,镜头跟着刀身转的那一下,鸡皮疙瘩都起来了。
3. 剧情模式完整,诚意足够
游戏的剧情模式覆盖了从「兄妹之绊」到「无限列车篇」的全部内容,总共大概有15-20小时的流程。不是那种随便剪几个动画片段糊弄人的模式,而是全程用游戏实机演出,中间穿插战斗和探索环节。
虽然探索部分确实有点水(就是在地图上跑一跑、捡捡东西),但关键剧情节点的战斗都设计得很有代入感。比如和累的那场BOSS战,阶段变化和剧情演出结合得很好,打到最后炭治郎水之呼吸切换火之神神乐的瞬间,真的有种「燃起来了」的感觉。
4. 音乐和配音全是原作阵容,听觉享受拉满
游戏的BGM大部分是重新编曲的原作音乐,战斗时的BGM会随着战况变化,节奏越来越快,代入感很强。配音更是全员动画原班人马,花江夏树、鬼头明里、下野纮这些熟悉的声音一出来,粉丝的DNA直接就动了。
缺点
1. 非粉丝向内容偏少,玩久了容易腻
这是漫改游戏的通病,但这款尤其明显。如果你不是鬼灭的粉丝,剧情模式对你来说可能就是个「跟着走的过场动画合集」,探索部分无聊,战斗系统虽然不错但深度比不上正统格斗游戏。
就算是粉丝,通关剧情模式之后,剩下的内容也就是对战模式和一些挑战任务,可玩内容不算多。我个人是25小时左右全成就,之后就很少打开了。
2. 优化问题,PC版表现一般
我首发入的PC版,刚发售的时候确实有不少问题:掉帧、卡顿、按键延迟,甚至还有闪退的情况。虽然后续补丁修复了大部分问题,但直到现在,PC版的优化依然不如主机版。
还有个很反人类的设计:PC版的UI完全是照搬主机的,用鼠标操作特别别扭,很多地方必须用键盘方向键才能选,玩起来很不舒服。建议PC玩家直接用手柄玩。
3. 角色平衡性一般,部分角色强度超标
作为格斗游戏,平衡性确实差点意思。几个柱的强度明显高于普通角色,尤其是富冈义勇,技能范围大、伤害高、出手还快,对战的时候碰到会玩的义勇真的很头疼。而有些角色比如善逸,虽然还原了「只有睡着才能战斗」的设定,但实战中太容易被打断,手感很飘。
不过考虑到这是个粉丝向游戏,大部分人都是和朋友娱乐对战,平衡性问题其实影响不大。但如果你是冲着硬核格斗来的,那这点可能会让你失望。
适合人群
1. 鬼灭之刃的忠实粉丝,尤其是喜欢动画画风的
2. 喜欢《究极风暴》那种「易上手、演出炫」的动漫格斗游戏的玩家
3. 想找个轻松爽快、能和朋友一起玩的格斗游戏的人
4. 对漫改游戏画面要求高,追求「沉浸式还原」的玩家
不适合人群
1. 完全没看过鬼灭之刃,对IP毫无兴趣的人
2. 追求硬核格斗深度,喜欢《街霸》《铁拳》那种竞技性强的玩家
3. 对游戏时长要求高,想要几十上百小时内容的玩家
4. PC配置一般,又没有手柄的玩家
同类对比
对比《火影忍者:究极风暴4》:都是CC2做的,底子很像。《究极风暴4》的内容量更大,角色更多,战斗系统也更成熟;但《火之神血风谭》的画面更细腻,还原度更高,毕竟是新游戏。如果你喜欢火影,那究极风暴肯定更好;但如果你是鬼灭粉,那这款的代入感是究极风暴比不了的。
对比《龙珠Z:卡卡罗特》:《卡卡罗特》是ARPG,内容量更大,有开放世界探索;但战斗相对来说比较简单,更偏向剧情体验。《火之神血风谭》是纯格斗,战斗手感更好,但内容少。两款都是顶级的漫改游戏,只是类型不同,看你更喜欢哪种玩法。
对比《一拳超人:无名英雄》:同样是热门漫改格斗,《无名英雄》的画面和手感都比《火之神血风谭》差一个档次,内容也更水。只能说,有CC2打底的漫改游戏,质量下限确实比其他工作室高不少。
评分
| 评分项 | 分数(10分制) | 说明 |
|---|---|---|
| 画面表现 | 9.0 | 动画级还原,特效炸裂,漫改游戏天花板水准 |
| 战斗系统 | 7.5 | 易上手有爽感,但深度不足,平衡性一般 |
| 剧情体验 | 8.5 | 完整还原原作,演出到位,粉丝代入感极强 |
| 音乐音效 | 9.0 | 原班声优配音,BGM改编到位,听觉享受 |
| 游戏时长 | 6.0 | 内容偏少,通关后可玩内容不多 |
| 优化表现 | 7.0 | 主机版流畅,PC版优化一般,键鼠体验差 |
| 总分 | 7.8 | 粉丝向格斗游戏的标杆之作,诚意十足 |
结尾
总的来说,《鬼灭之刃:火之神血风谭》是一款「粉丝狂喜、路人尚可」的漫改格斗游戏。它没有跳出粉丝向游戏的框架,也算不上什么神作,但它把「还原」这件事做到了极致,让每一个喜欢鬼灭的玩家都能在游戏里亲身体验那些燃到炸裂的名场面。
如果你是鬼灭的粉丝,不用犹豫,买就对了,光是看炭治郎在你手里挥出火之神神乐的那一瞬间,就值回票价了。如果你不是粉丝,但喜欢爽快的格斗游戏,等打折入手也不亏。但如果你是冲着硬核格斗来的,那还是左转《街霸6》更合适。
常见问题(FAQ)
Q1:游戏有中文吗?配音是日语还是中文?
A:有繁体中文和简体中文,字幕和UI都有汉化。配音只有日语,是动画原班人马,没有中文配音。
Q2:PC版必须用手柄玩吗?
A:理论上支持键鼠,但体验非常差,UI完全是为手柄设计的,很多操作用键鼠很别扭。强烈建议用手柄玩,手感会好很多。
Q3:游戏支持联机对战吗?延迟怎么样?
A:支持在线对战,有排位赛和休闲模式。延迟情况要看网络,国内玩家之间对战延迟还可以,和老外打就比较卡了。不过这款游戏的联机人数不算多,排位匹配有时候要等挺久。
Q4:豪华版值得买吗?
A:豪华版比标准版多了几个可玩角色(比如堕姬、妓夫太郎这些)和几套服装,还有一些额外的道具。如果你是死忠粉,想要全角色,那豪华版可以入;如果只是想体验剧情和基础对战,标准版就够了,后续DLC角色也可以单独买。
Q5:Switch版画面会不会很糊?
A:Switch版画面肯定不如PS5和PC,但在漫改游戏里算不错的了。掌机模式分辨率稍低,但不影响玩,帧率也比较稳定。如果经常用掌机玩,Switch版是可以入手的。
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