如龙极评测:桐生一马的传奇,是重制巅峰还是情怀收割?

如龙极评测:桐生一马的传奇,是重制巅峰还是情怀收割?
图片来源:AI大模型 · 如龙极评测:桐生一马的传奇,是重制巅峰还是情怀收割?

开篇:第一次踏入神室町的震撼

第一次启动《如龙极》,我在神室町的街上闲逛,突然一个路人撞了我一下,我没在意,接着他倒在地上开始碰瓷。下一秒,我的屏幕弹出一个“勒索”选项,选择后桐生一马一脚把他踹飞。那一刻我笑了,才意识到之前的《如龙0》带我入坑,但《如龙极》才是这个系列最原始的狂野模样——它像是在提醒你:这游戏不跟你讲道理,它只讲江湖。

一句话总结

如果你是系列老粉或热衷黑道题材的玩家,这部重制版值得一试;若你是剧情导向的挑剔玩家,它的情怀价值远大于实际体验。

基本信息

开发商:世嘉(人中之龙工作室)
发行日期:2016年1月21日(PS4版),2021年2月25日(PC版)
平台:PS4、PC、Xbox One
类型:动作冒险、清版格斗、剧情驱动
价格:Steam国区约108元,PSN港服约238港币,经常打折

优点

1. 超高的期待值与情怀加成。作为系列初代的重制,它还原了2005年那个经典的“宿命”故事。桐生一马替兄弟扛罪入狱十年,出狱后发现黑道世界早已天翻地覆。剧情里的兄弟情、背叛与牺牲,即便放到今天再看,依然有强烈的感染力。我至今记得锦山彰在雨中选择开枪的那个场景,那种悲壮与决绝,是《如龙0》里无法体验到的。

2. 战斗系统的重制提升。新引擎带来了更流畅的连段与霸体效果,切换‘流氓’和‘快攻手’风格比原版实用得多。尤其快攻手风格在后期面对大群敌人时,那套连踢收尾的爽快感,让我愿意花大量时间去打斗技场刷等级。而极技的演出动画也更华丽,尤其是‘极之极’的镜头设计,让人血脉偾张。

3. 神室町的细节丰富度。重制后的神室町细节大幅提升,店铺招牌、路面反光、人群密度都像活过来的城市。我花了很多时间在卡拉OK唱《受胎告知》,在按摩店躺着听配角絮叨,甚至在赌场输光所有零花钱——这些支线内容才构成了如龙真正的灵魂。

4. 小游戏与支线任务的多样性。除了主线,我沉迷于‘勒索帝’的强制对决,收集‘电话卡’解锁隐藏剧情,还有‘四驱车’和‘猫扑’这种无厘头的玩法。它们并不复杂,但恰到好处地调剂了主线的沉重感,让我在打打杀杀之外能找到轻松时刻。

5. 性价比尚可(打折时)。如果你在Steam折扣季入手,花不到50元就能玩上一部20小时以上的经典作品,平均每小时不到3块钱,物有所值。

缺点

1. 战斗的容错率极低。即使在普通难度,后期敌人霸体严重,经常被围殴到无法起身。尤其最终Boss二阶堂的连段,我死了十多次才摸清套路,而这种挫败感有时会让人想摔手柄。相比《如龙0》的战斗手感,这里明显更僵硬。

2. 加载时间过长。进出店铺、切换地图、触发事件都有长达5-10秒黑色加载画面,极大地破坏了沉浸感。我数了一下,玩到终章大概花了一个多小时在看加载界面,这感觉就像被强制拉回现实。

3. 少女色情内容的争议。某些支线任务和对话框涉极端低俗内容,虽然符合日本成人黑社会的设定,但对部分玩家来说非常不适,甚至有些猎奇过头。

4. 主线节奏分叉。中后期主线往往被‘自由探索’和重复跑腿任务拖慢,有时我完全忘了自己之前在追查什么。虽然可玩内容多,但主线聚焦不足。

适合人群

喜欢黑道题材、日式动作游戏,并且有足够耐心去体验剧情和支线的老玩家。如果你想深入了解《如龙》系列的起源,《如龙极》算是不错的切入点。

不适合人群

如果你追求的是类似《鬼泣》那种极致爽快的动作体验,或者受不了频繁的加载和节奏缓慢的叙事,那么这款游戏会让你昏昏欲睡。

同类对比

VS《如龙0》:《如龙0》是系列最佳,双主角叙事和战斗手感都更成熟,剧情反转也更惊艳。《如龙极》更像是0的“老爸爸”,情节更直接,但角色塑造略显单薄。
VS《如龙极2》:极2使用全新引擎,战斗更流畅,加载时间大幅缩短,且新增了“真岛建设”玩法,内容更丰富。如果你是纠结症患者,直接选极2。
VS《审判之眼》:审判之眼更偏向现代侦探题材,战斗更有创意,但风格不那么“黑道”,更注重悬疑与调查。如龙极的硬汉感更浓。

评分

项目评分(满分10)
剧情8.5
战斗6.5
画面7.0
音乐7.5
内容丰富度9.0
性价比7.5
综合推荐度7.6

结尾

《如龙极》像一瓶烈酒,入口辣,回味却悠长。它不完美,技术上的落后和节奏问题让它难以成为这个时代每个玩家都该尝试的杰作,但对系列粉丝来说,它是一次必须体验的朝圣之旅。如果你只是想找一款好玩的游戏,我不勉强你非得玩它;但如果你想感受一段关于兄弟、义气和宿命的江湖故事,在打折时买它绝对不会错。

常见问题(FAQ)

Q1:需要玩过前作《如龙0》才能玩《如龙极》吗?
A:不需要,它是独立故事。虽然0发售在极之后,但剧情时间线在极之前,不玩0也不影响理解极的剧情。不过玩了0再玩极,会更能体会桐生一马的心境变化。

Q2:PC版优化如何?需要高配置吗?
A:优化一般,我用的GTX 1660在中画质下能稳定60帧,但加载时间比PS4短一些。官方推荐配置要求不高,但遇到人群密集场景会有掉帧。

Q3:游戏时间大概多长?
A:只通主线大约15-20小时,全支线加收集要30小时以上。如果你是个完美主义者,50小时也不夸张。

Q4:有哪些值得练的技能?
A:优先升级“快攻手”的“连击之极”,可以快速清杂兵;“流氓”风格下的“虎落”是后期对付Boss的必杀技。不要吝啬经验分配。

Q5:剧情有没有多结局?
A:只有单结局,但通关后解锁的“漫游模式”可以继续探索神室町,完成剩余支线和收集。


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