《猎天使魔女2》:十年过去,依然是ACT天花板级别的爽游

《猎天使魔女2》:十年过去,依然是ACT天花板级别的爽游
图片来源:AI大模型 · 《猎天使魔女2》:十年过去,依然是ACT天花板级别的爽游

开篇

第一次打开《猎天使魔女2》的时候,我正窝在Switch的便携模式里,结果刚过序章的地铁追逐战,贝姐从列车车顶跳下来,抬手两枪打爆身后追兵的瞬间,我手里的Switch差点没拿住——不是被吓的,是爽到鸡皮疙瘩全起来了。那时候我已经玩了两年Switch,见过不少好游戏,但从来没有一款ACT能把“帅”和“爽”做到这种地步,连动作游戏圈公认的大佬鬼泣3我都没这么上头过。

后来通关了本体又补了Bayonetta1的移植版,再回过头看《猎天使魔女2》,才发现它根本不是简单的“爽”,而是把动作游戏的爽点打磨到了近乎完美的程度,哪怕放到十年后的今天,依然能吊打市面上绝大多数同类作品。

核心内容

一句话总结

《猎天使魔女2》是一款几乎没有短板的顶级动作游戏,只要你喜欢ACT,哪怕只接触过轻度动作游戏,都值得入手体验。

评分详情

画面9分战斗系统10分
剧情叙事7分音乐音效10分
性价比9分整体体验9.5分

基本信息

开发商:白金工作室;发行日期:2014年WiiU独占,2018年登陆Switch,2020年登陆PC/PS4/XboxOne;类型:第三人称动作游戏;价格:Steam国区售价198元,Switch港服售价约240港币,常年参与折扣活动。

优点

1. 战斗系统天花板级别的设计:这是《猎天使魔女2》最拿得出手的核心。它保留了前作的枪械连击、魔女时间、变身恶魔等经典机制,又新增了“恶魔奴隶”系统和更丰富的武器组合。比如你可以同时装备手枪和鞭子,用手枪远程牵制,用鞭子近战拉扯,还能通过魔女时间触发慢动作暴击,最后变身成乌尔德之女打出全屏AOE。最绝的是连击的流畅度,哪怕你手残按错了技能,也能通过闪避和枪械射击无缝衔接回来,不会出现动作游戏常见的“断连崩盘”。我当初第一次打出400+连击的时候,整个人都跟着屏幕里的贝姐一起燃起来了。

2. 视听体验拉满:音乐方面,白金请来了曾参与《鬼泣》系列配乐的山口裕史,每一关的BGM都贴合场景风格,地铁关的电子乐、古堡关的交响乐、最终战的史诗配乐,每一首都能单独拿出来循环。画面上,WiiU时代的作品放到Switch上依然能打,光影效果、人物建模细节、场景破坏效果都远超同期的《鬼泣4》,哪怕和现在的《鬼泣5》比也不落下风,尤其是贝姐的魔女形态,黑色礼服搭配恶魔翅膀,每一个动作都透着性感和帅气,没有任何冗余的设计。

3. 难度曲线合理,兼顾新手和硬核玩家:游戏自带“普通难度”和“天堂难度”,普通难度下即使是刚接触ACT的玩家,只要跟着教程走,也能轻松通关,不会被BOSS虐到弃游;而天堂难度则需要玩家熟练掌握闪避、连击、魔女时间的时机,对操作有很高要求,硬核玩家可以在这里找到挑战感。更贴心的是,游戏内置了连招练习模式,你可以随时练习武器组合和闪避技巧,不用反复刷关卡浪费时间。

4. 性价比极高:现在入手的话,不仅包含本体,还附赠了《猎天使魔女1》的高清移植版,相当于花一份钱玩两款顶级ACT,而且游戏流程长达15-20小时,每一关都有不同的场景和敌人组合,不会出现重复刷怪的枯燥感。

缺点

1. 剧情略显单薄:相比前作的“魔女和天使的千年战争”,《猎天使魔女2》的剧情更偏向“救朋友”的俗套展开,人物塑造也不如前作立体,贝姐的人设虽然依然性感帅气,但缺少了前作那种亦正亦邪的神秘感,配角的戏份也很少,全程几乎都是贝姐一个人在carry。

2. 部分场景的指引不够清晰:游戏的解谜元素大多藏在场景里,但没有明确的提示,比如某一关需要用特定的武器破坏场景中的机关,新手玩家很容易卡关,只能靠反复尝试或者查攻略才能过去。

3. PC版的优化略有瑕疵:虽然已经上架三年,但PC版依然存在偶尔的掉帧问题,尤其是在场景复杂、敌人较多的时候,帧率会降到60以下,而且键鼠操作的手感不如手柄,推荐使用Xbox手柄游玩。

适合人群

1. 喜欢动作游戏的玩家,尤其是喜欢第三人称ACT的玩家;2. 想要体验顶级战斗设计的玩家;3. 喜欢性感帅气女主的玩家;4. 想要入坑动作游戏的新手玩家,普通难度可以轻松上手;5. 已经玩过《猎天使魔女1》,想要体验续作的玩家。

不适合人群

1. 讨厌动作游戏中复杂连招的玩家;2. 对游戏剧情要求极高的玩家,《猎天使魔女2》的剧情并不是重点;3. 对画面要求苛刻,无法接受十年前的游戏画面的玩家;4. 无法接受略带性感风格的角色设计的玩家。

同类对比

1. vs《鬼泣5》:两款都是顶级ACT,《鬼泣5》的连招系统更复杂,但丁的武器组合多达十余种,适合硬核玩家深挖;而《猎天使魔女2》的连招更流畅,上手门槛更低,战斗节奏更快,适合想要快速爽到的玩家。音乐方面两者各有千秋,但《猎天使魔女2》的BGM更贴合场景氛围。

2. vs《忍者龙剑传2》:《忍者龙剑传2》的难度更高,敌人的攻击欲望更强,容错率极低,适合喜欢挑战极限的硬核玩家;而《猎天使魔女2》的容错率更高,魔女时间可以帮玩家规避大量伤害,更适合大多数普通玩家。

3. vs《尼尔:机械纪元》:《尼尔:机械纪元》的剧情更加深刻,角色塑造更立体,但战斗系统相对简单,连招较少;而《猎天使魔女2》的战斗系统更加丰富,爽感更强,剧情则相对单薄。如果你喜欢剧情和战斗兼顾,可以先玩《尼尔》再玩《猎天使魔女2》。

结尾

总的来说,《猎天使魔女2》是一款经得起时间考验的顶级动作游戏,哪怕已经发售了近十年,依然是动作游戏领域的标杆之作。它的战斗设计、视听体验都做到了近乎完美的程度,唯一的短板就是略显单薄的剧情,但这并不影响它成为一款值得反复游玩的佳作。如果你还没有玩过这款游戏,不管你是新手还是硬核玩家,都可以趁着折扣入手体验一下,相信你会和我一样,被贝姐的帅气和战斗的爽感所折服。

常见问题(FAQ)

1. 《猎天使魔女2》的难度如何?适合新手吗?

游戏普通难度的容错率很高,只要掌握了闪避和魔女时间的技巧,即使是刚接触ACT的玩家也能轻松通关。如果想要挑战更高难度,可以选择天堂难度,需要玩家熟练掌握连招和闪避时机。

2. PC版和Switch版哪个更好?

Switch版支持便携模式,可以随时随地游玩,而且自带体感瞄准,操作手感更流畅;PC版的画面效果更好,但优化略有瑕疵,键鼠操作手感不如手柄。如果想要随时随地玩,推荐Switch版;如果想要更高的画面效果,推荐PC版。

3. 游玩《猎天使魔女2》需要先玩前作吗?

不需要,《猎天使魔女2》的剧情是独立的,只讲述了贝姐救朋友的故事,前作的剧情并不会影响本作的理解。不过如果有时间的话,建议先玩前作,因为前作的剧情更加深刻,人物塑造也更加立体。

4. 游戏的流程时长大概是多少?

普通难度下,流程时长大概在15-20小时,如果想要收集全要素、打出最高评价,大概需要30-40小时。

5. 游戏有没有多人模式?

没有,《猎天使魔女2》是单人单机游戏,没有多人联机模式。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。