开篇
第一次打开《地平线:西之绝境》的时候,我正坐在沙发上啃着外卖炸鸡,刚进入游戏的开场动画,埃洛伊骑着长颈兽穿过沙尘暴笼罩的沙漠,脚下的沙粒被风吹得簌簌作响,机械长颈兽的金属关节在夕阳下泛着暖金色的光——那一瞬间我突然反应过来,比起初代那种被冰封的北美荒野,这次的世界多了一股更鲜活的野性。
我原本以为这只是换了个地图的换皮续作,但当我第一次用绊线陷阱缠住一只奔袭的机械奔牛,又用爆破箭引爆它的能量核心时,那种既熟悉又全新的爽感瞬间盖过了我的疑虑,接下来的60小时游玩里,我几乎没有产生过哪怕一秒的倦怠感。
核心内容
评分表
| 画面 | 9.5 |
| 战斗系统 | 9.0 |
| 剧情叙事 | 8.8 |
| 开放世界设计 | 8.7 |
| 优化表现 | 7.5 |
| 综合评分 | 8.8 |
一句话总结
《地平线:西之绝境》是一款完成度极高的开放世界动作RPG,只要你能接受它略显保守的开放世界框架,就能体验到目前市面上最顶级的机械生物战斗与好莱坞级别的叙事体验,非常值得入手。
基本信息
开发商:Guerrilla Games,发行日期:2022年2月18日,首发平台为PS5/PS4,后续登陆PC平台,游戏类型为开放世界动作角色扮演,标准实体版售价约359元,数字标准版售价299元,季票包含后续两个大型DLC。
优点
1. 顶级的画面与场景设计:PS5版的4K/60帧模式下,游戏的植被细节、光影渲染和机械生物的建模精度都达到了当前主机游戏的第一梯队。我印象最深的是沙漠区域的沙尘暴场景,当风暴席卷而来时,屏幕会被漫天黄沙填满,远处的机械生物轮廓逐渐模糊,连角色的装备纹理都会被风沙蒙上一层灰调,这种沉浸式的环境互动是很多开放世界游戏做不到的。
2. 进化后的战斗系统:相比初代,《西之绝境》新增了绊线陷阱、黏弹、元素增幅箭等十余种新战术道具,同时优化了近战格斗的流畅度,玩家可以用长矛格挡后接处决,也可以用护盾背包反弹敌人的远程攻击。我最喜欢的一场战斗是在峡谷里遭遇三只机械迅猛龙,我先用黏弹粘住其中两只的腿部,再用爆破箭引爆它们的能量核心,最后用绊线陷阱拦住逃窜的第三只,整个过程像一场精心编排的战术演练,爽感拉满。
3. 饱满的角色与剧情:埃洛伊不再是初代那个略显青涩的寻亲少女,这次她要面对的是整个部落的信任危机和更宏大的末日危机,配角团队的塑造也更加立体,比如性格暴躁的机械师凡赫、温柔的部落领袖塔兰塔,每个人都有自己的执念和成长线。支线任务也不再是单纯的跑腿收集,比如帮助一个老猎人找回他失踪的徒弟,最终会揭露一段关于部落传承的悲剧故事,代入感极强。
4. 适配PC的优化诚意:虽然PS5首发初期存在少量掉帧问题,但PC版的优化做得相当不错,在RTX4070显卡的加持下,可以稳定在2K/60帧以上,同时支持了超宽屏显示和键鼠自定义按键,让PC玩家也能获得流畅的游玩体验。
缺点
1. 开放世界框架略显保守:游戏的收集、清据点、支线任务的设计依然遵循了“问号标记-完成奖励”的经典套路,没有太多创新,很多玩家会觉得和初代的玩法框架几乎一致,缺乏惊喜。比如清据点的流程大多是“干掉巡逻敌人-启动核心-消灭增援”,重复度偏高。
2. 新手指引不够清晰:游戏的道具系统和技能树相对复杂,新手玩家很容易在初期不知道该优先升级哪个技能,比如我第一次玩的时候,花了很长时间才搞清楚“元素抗性”和“武器增幅”的区别,后期甚至还会出现技能点不够用的情况。
3. 部分支线任务的节奏拖沓:有几个支线任务需要玩家反复往返多个地点,比如护送商人的任务,要跟着商人走整整20分钟的路程,中间还要应对几波敌人,过程非常枯燥,很多玩家会直接跳过这类任务。
适合人群
1. 喜欢机械生物题材的玩家:游戏里的机械生物从沙漠里的长颈兽到空中的风暴鸟,每一种都有独特的弱点和战斗方式,研究它们的弱点并制定战术会带来极大的成就感。
2. 偏爱剧情驱动的开放世界玩家:游戏的主线剧情紧凑且充满反转,配角的故事也相当饱满,适合喜欢跟着角色成长体验故事的玩家。
3. 主机平台的动作RPG爱好者:PS5玩家如果已经通关了《战神5》等作品,这款游戏能提供完全不同的开放世界体验,PC玩家也可以尝试这款顶级的主机移植作品。
不适合人群
1. 讨厌重复开放世界玩法的玩家:如果已经厌倦了“清问号、收素材、做支线”的套路,这款游戏可能不会给你太多新鲜感。
2. 追求高难度硬核战斗的玩家:游戏的普通难度下,只要掌握了战术道具的使用方法,几乎不会翻车,硬核难度也只是敌人血量更高,并没有太多机制上的变化,适合喜欢挑战的玩家。
3. 对画面要求极高的PC玩家:虽然PC版优化不错,但相比《艾尔登法环》等开放世界游戏,它的场景互动性稍弱,部分地形的细节处理不够精细。
同类对比
1. 和《地平线:零之曙光》对比:《西之绝境》是真正意义上的续作,不仅升级了画面和战斗系统,还扩展了故事的世界观,新增了沙漠、雪山等全新区域,剧情深度也比初代更高,适合已经通关初代的玩家直接入手。
2. 和《对马岛之魂》对比:两款游戏都是开放世界动作游戏,但《西之绝境》的战斗更偏向战术策略,需要玩家研究敌人弱点,而《对马岛之魂》更偏向近战连击的爽感;《西之绝境》的场景更宏大,而《对马岛之魂》的场景细节更细腻。
3. 和《战神5:诸神黄昏》对比:两款都是索尼第一方的顶级作品,《战神5》的战斗更偏向近战连招和神话叙事,而《西之绝境》的战斗更偏向远程战术和机械生物的研究;《战神5》的开放世界设计相对线性,而《西之绝境》的开放世界自由度更高。
结尾
总的来说,《地平线:西之绝境》并不是一款颠覆开放世界玩法的革命性作品,但它却是一款把经典玩法做到极致的续作。如果你喜欢机械生物题材、剧情驱动的开放世界游戏,那么这款游戏绝对值得你投入几十小时的时间。哪怕你只是想体验一下顶级的主机游戏画面和战斗爽感,它也不会让你失望。唯一需要注意的是,如果你已经对传统开放世界的套路感到厌烦,那么这款游戏可能不会给你太多惊喜。
常见问题(FAQ)
1. PC版和PS5版哪个体验更好?
如果你的PC配置足够高,那么PC版的体验会更好,因为它支持超宽屏、键鼠自定义和更高的画质设置;如果你的配置一般,PS5版的4K/60帧模式也能提供相当不错的体验,而且没有PC版的硬件门槛。
2. 游戏需要多长时间通关?
主线剧情通关大约需要25-30小时,如果想要完成所有支线任务和收集要素,大约需要60-80小时。
3. 游戏的DLC值得买吗?
游戏的两个DLC分别是《炙炎海岸》和《荒原瞭望》,其中《炙炎海岸》新增了沙漠区域的全新剧情和机械生物,内容相当饱满,性价比很高;《荒原瞭望》则是小型支线合集,适合喜欢补全剧情的玩家。
4. 新手需要注意什么?
新手初期不要盲目升级武器,优先升级“背包容量”和“道具制作速度”,这样可以更高效地收集素材和制作战术道具;遇到强大的机械生物时,不要硬刚,先用侦察箭扫描弱点,再制定战术。
5. 游戏的中文本地化做得怎么样?
游戏的中文本地化做得相当不错,台词翻译自然流畅,配音也非常到位,没有生硬的机翻痕迹,适合国内玩家体验。
本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。

