《最后生还者2》评测:争议七年,依然是叙事游戏的巅峰考题

《最后生还者2》评测:争议七年,依然是叙事游戏的巅峰考题
图片来源:AI大模型 · 《最后生还者2》评测:争议七年,依然是叙事游戏的巅峰考题

开篇

第一次通关《最后生还者2》的时候,我盯着黑屏的credits足足坐了十分钟,没敢动手柄。倒不是因为剧情有多“震撼”,而是那种被编剧攥着情绪走了二十小时的疲惫感——从西雅图的第一场雨打到圣塔芭芭拉的沙滩,你以为自己在拯救世界,其实只是在完成一个女孩的复仇闭环。后来翻论坛看到有人说“这游戏是编剧的自我满足”,我当时还反驳了两句,直到去年二刷的时候,在西雅图码头的集装箱堆里,看到一个被循声者咬死的猎人,怀里还抱着半块没吃完的面包,突然就懂了那些骂声的来源:顽皮狗把所有人都当成了它叙事实验的耗材。

不过实话实说,哪怕过了快四年,我依然会在深夜翻出游戏里的原声音乐,尤其是那首《Through the Valley》前奏一响,就能立刻回到那个潮湿阴冷的西雅图雨夜,连呼吸都能闻到雨后铁锈和腐叶混合的味道。

核心内容

一句话总结

《最后生还者2》是一款用顶级视听包装的叙事实验作品,如果你愿意为了沉浸式故事和顶级动作生存玩法买单,它绝对是3A游戏的天花板之一,但如果你只想爽玩打怪或者反感“致郁向”剧情,那这款游戏会让你全程如坐针毡。

基本信息

开发商:顽皮狗(Naughty Dog);发行日期:2020年6月19日(PS4原版),2024年5月29日(PS5/PC复刻版);平台:PS4、PS5、PC;类型:动作生存、叙事冒险;价格:原版PS4数字版售价359港币,复刻版PS5售价379港币,PC版Steam售价249元。

游戏评分

画面9.5战斗系统9
剧情叙事9.5音乐音效10
优化表现7整体体验9

优点

1. 顶级的视听演出和画面细节:PS5复刻版的4K/60帧模式下,西雅图的雨丝都能清晰看到落在皮肤和布料上的效果,艾莉的发丝会随着动作飘动,甚至连敌人尸体上的血迹干涸程度都会随着场景时间变化。最惊艳的是循声者的设计,它们没有眼睛,全靠声音定位,当你屏住呼吸时,能听到它们缓慢移动的摩擦声,这种“无声的恐惧”是其他生存游戏很难做到的。

2. 沉浸式的战斗和探索体验:游戏的战斗没有“最优解”,你可以选择潜行绕后用小刀暗杀,也可以收集零件制作燃烧瓶、炸弹正面硬刚,甚至可以利用场景陷阱——比如把油桶踢到敌人脚下引爆,或者用玻璃碎片划破敌人的皮肤吸引循声者。我最喜欢的是西雅图市中心的百货大楼关卡,需要在布满感染者的楼层里寻找逃生路线,每一步都要小心翼翼,这种“生存的压迫感”比单纯的爽斗要真实得多。

3. 音乐和音效的完美配合:游戏的原声音乐由古斯塔沃·桑塔奥拉拉(Gustavo Santaolalla)制作,用吉他和南美传统乐器营造出压抑又温柔的氛围。当艾莉在教堂里弹唱《Through the Valley》时,背景的雨声和吉他声交织在一起,配合她泛红的眼眶,那种压抑多年的情绪瞬间就爆发出来了。哪怕是战斗场景的音效,每一次枪械射击的后坐力、近战武器的挥击声都充满了重量感,不会像某些游戏那样轻飘飘的。

4. 立体的角色塑造:和前作相比,《最后生还者2》的角色不再是“非黑即白”的英雄和反派。主角艾莉不再是前作里那个需要乔尔保护的小女孩,她有自己的愤怒、脆弱和偏执,比如她在复仇路上伤害了很多无辜的人,却又在看到蒂娜的孩子时露出温柔的一面。反派艾比也不是单纯的“坏人”,她的复仇动机同样合理,甚至比艾莉更让人同情。这种“没有绝对对错”的角色塑造,让游戏的剧情充满了争议,但也让角色更加真实。

缺点

1. 优化和加载问题(PC版尤为明显):PC版刚上线的时候,很多玩家反馈帧率不稳定,哪怕是配置足够的电脑,在复杂场景下也会掉帧,而且加载时间过长,尤其是切换场景的时候,经常需要等十几秒。PS5复刻版虽然优化不错,但偶尔还是会出现掉帧和卡顿的情况,和顽皮狗之前的《神秘海域4》相比,优化表现只能算中等偏下。

2. 部分关卡的指引模糊:游戏的探索自由度不算高,但有时候会出现找不到任务目标的情况,比如在西雅图的贫民窟里,我花了半小时才找到通往码头的路,因为游戏没有明确的指引,只能靠自己摸索。还有部分隐藏收集品的位置过于隐蔽,甚至需要攻略才能找到,对于不想看攻略的玩家来说,很容易卡关。

3. 剧情节奏的割裂感:游戏的前半部分是艾莉的复仇线,后半部分突然切换到艾比的视角,很多玩家在这个地方直接弃游了。虽然艾比的视角让剧情更加立体,但对于只关心艾莉的玩家来说,这部分剧情显得多余,而且切换的时机有点突兀,破坏了整体的节奏。

适合人群

1. 喜欢叙事类游戏的玩家:如果你想体验电影级别的剧情和角色塑造,《最后生还者2》绝对是首选;2. 喜欢生存冒险类游戏的玩家:游戏的战斗系统讲究策略性,不是单纯的砍杀,适合喜欢动脑的玩家;3. 注重视听体验的玩家:游戏的画面、音乐和音效都达到了3A游戏的顶级水准,代入感极强。

不适合人群

1. 反感“致郁向”剧情的玩家:游戏的剧情充满了悲伤、愤怒和遗憾,没有传统游戏的圆满结局,全程压抑感很强;2. 只想爽玩打怪的玩家:游戏的战斗难度不算低,而且没有“一键秒杀”的爽感,更多的是生存的压迫感;3. 讨厌冗长的剧情动画的玩家:游戏的剧情动画占比很高,有时候会出现十几分钟的动画,对于喜欢快节奏的玩家来说,会显得无聊。

同类对比

1. 和《最后生还者1》对比:前作更偏向于“公路片”的温馨和救赎,而续作则更加黑暗和现实,战斗系统更加丰富,角色塑造也更加立体。如果你喜欢前作的温馨氛围,可能会对续作的剧情感到不适,但如果你喜欢更加深刻的叙事,那么续作会更适合你。

2. 和《生化危机2重制版》对比:两款游戏都是生存类游戏,但《生化危机2重制版》更偏向于恐怖解谜,战斗以枪械为主,而《最后生还者2》更偏向于动作生存,战斗更加灵活,剧情叙事也更加复杂。如果你喜欢恐怖解谜,那么《生化危机2重制版》更适合你;如果你喜欢沉浸式的剧情和动作战斗,那么《最后生还者2》会更好。

3. 和《地铁:离去》对比:两款游戏都有末世背景和生存元素,但《地铁:离去》更偏向于末世生存和资源管理,战斗以枪械为主,而《最后生还者2》更注重角色的情感表达和剧情叙事。如果你喜欢末世生存的真实感,那么《地铁:离去》更适合你;如果你更喜欢角色之间的情感纠葛和深刻的剧情,那么《最后生还者2》会更符合你的口味。

结尾

总的来说,《最后生还者2》不是一款“完美”的游戏,它有很多缺点,比如优化问题、剧情节奏割裂,还有充满争议的叙事选择。但它依然是近年来最具话题性和深度的3A游戏之一,它用二十小时的游戏时间,探讨了复仇、宽恕、成长这些永恒的主题,哪怕你不喜欢它的结局,也不得不承认,顽皮狗做到了其他游戏很难做到的事情。如果你是PS5或者PC玩家,并且愿意为了沉浸式的叙事和顶级的视听体验买单,那么我强烈推荐你入手这款游戏;但如果你只想爽玩打怪,或者反感压抑的剧情,那么这款游戏可能并不适合你。

常见问题(FAQ)

1. 《最后生还者2》的PC版优化怎么样?

PC版刚上线的时候优化问题比较多,比如帧率不稳定、加载时间过长,但后续官方推出了多个补丁,优化已经有了很大提升。只要你的电脑配置达到推荐配置(RTX3060以上),就可以流畅运行4K/60帧的画面。

2. 游戏的剧情是不是真的很“致郁”?

是的,游戏的剧情充满了悲伤和遗憾,没有传统游戏的圆满结局,全程压抑感很强。如果你讨厌这种氛围,建议谨慎入手。

3. 切换到艾比的视角是不是很突兀?

对于很多玩家来说,确实很突兀。前半部分艾莉的复仇线已经进行了一半,突然切换到艾比的视角,会让人感觉剧情被打断了。不过如果你能耐心玩下去,会发现艾比的视角让剧情更加立体,也让艾莉的形象更加丰满。

4. 游戏的战斗难度高吗?

游戏的战斗难度不算低,尤其是在“绝地难度”下,敌人的攻击力很高,潜行暗杀也很容易被发现。不过游戏提供了多个难度选项,你可以根据自己的实力选择合适的难度。

5. 值得二刷吗?

非常值得。二刷的时候你会发现很多细节,比如角色的对话、场景的细节、隐藏的收集品,而且你会对剧情有不同的理解。尤其是艾比的视角,二刷的时候会发现她的行为其实有很多伏笔,并不是单纯的“反派”。


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