评分表
| 画面 | 9/10 |
| 剧情 | 8/10 |
| 战斗系统 | 8.5/10 |
| 优化 | 6/10 |
| 整体综合 | 8.2/10 |
第一次打开《奥德赛》的时候,我正坐在老家的旧电脑前,抱着随便试试的心态进入了游戏。当我操控卡珊德拉爬上凯法隆尼亚岛的悬崖,海风卷着咸腥味吹过屏幕,远处的爱琴海泛着碎金般的波光,脚下的橄榄林随着海风轻轻晃动——那一刻我突然意识到,育碧这次不是做了一张“能走路的旅游地图”,而是真的把古希腊搬到了玩家面前。
最让我印象深刻的是雅典卫城的夜晚:没有刺眼的霓虹灯,只有神庙柱顶的火炬摇曳,远处比雷埃夫斯港的商船桅杆连成一片,偶尔有巡逻的雅典士兵走过石板路的脚步声清晰可闻。我蹲在卫城的石柱后,看着月亮从帕特农神庙的穹顶后升起,那一刻甚至忘了自己是来做主线任务的,只想在这座虚拟的古城里多待一会儿。
一句话总结
《刺客信条:奥德赛》是一款瑕不掩瑜的开放世界角色扮演游戏,如果你喜欢古希腊背景、沉浸式探索或者轻量的RPG玩法,那么它绝对值得你投入至少50小时的游戏时间。
基本信息
开发商:育碧蒙特利尔,其他育碧工作室联合开发
发行日期:2018年10月5日
平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch云游戏
类型:开放世界角色扮演、动作冒险、刺客信条系列
价格:本体国区Steam售价198元,黄金版328元,终极版418元,常年参与育碧商城折扣活动
优点
1. **沉浸式的古希腊开放世界**:这是《奥德赛》最核心的卖点。育碧团队花了三年时间考据古希腊的城邦建筑、风土人情,从雅典的帕特农神庙、斯巴达的军事训练场,到基西拉岛的海盗据点、爱琴海的沉船遗迹,每一个区域都有鲜明的地域特色。你可以在奥林匹亚观看古代奥林匹克运动会,在德尔斐聆听神谕,甚至可以潜入雅典的议会厅偷听政治家们的辩论。比起前作《起源》的埃及,古希腊的场景更贴近玩家的文化认知,探索起来代入感更强。
2. **自由度拉满的角色扮演**:玩家可以选择卡珊德拉或阿利克西欧斯两位主角,剧情会根据你的选择产生分支——比如选择帮助斯巴达还是雅典,决定角色的善恶倾向,甚至会影响最终结局。除了主线任务,游戏里还有大量的支线任务,比如帮农夫找回被盗的羊群,帮海盗头目复仇,这些任务不再是简单的“杀怪取物”,而是带有鲜明的古希腊社会背景,比如帮助哲学家苏格拉底辩论,帮剧作家阿里斯托芬修改剧本。你还可以自定义主角的装备、技能,选择战士、刺客、猎人三种玩法流派,适配不同的战斗风格。
3. **出色的战斗与探索体验**:《奥德赛》的战斗系统在《起源》的基础上进行了优化,加入了盾牌格挡、闪避反击、斯巴达踢等经典刺客信条动作,同时保留了RPG的养成元素。你可以用长矛穿刺敌人,用弓箭远距离狙击,或者召唤火焰附魔武器清场。探索方面,游戏加入了水下探索元素,你可以潜入爱琴海的沉船遗迹,寻找古代宝藏,也可以驾驶阿德墨忒亚号帆船,在爱琴海航行,遭遇海盗船和雅典斯巴达的海军舰队,展开海战。
4. **优秀的配乐与配音**:游戏的配乐由资深游戏配乐师Sarah Schachner创作,融合了古希腊传统乐器里尔琴和现代管弦乐,既有雅典城邦的庄重感,也有斯巴达军营的激昂感。主角卡珊德拉的配音由希腊女演员Melina Kiri饰演,完美还原了角色的飒爽与温柔,支线任务的NPC配音也非常到位,比如苏格拉底的配音带着沉稳的思辨感,海盗头目的配音充满了粗粝的江湖气。
缺点
1. **优化问题一直存在**:即便是发售五年后的现在,《奥德赛》的PC版优化依然算不上完美。我用RTX3060显卡游玩的时候,在雅典卫城这类人口密集的区域,依然会出现掉帧卡顿的情况,而且游戏的加载速度偏慢,每次快速旅行都需要等待10秒左右的加载时间。早期版本的BUG更是数不胜数,比如NPC穿墙、任务触发失败,虽然育碧后续推出了多个补丁修复,但依然有部分遗留问题。
2. **后期内容重复度高**:当你通关主线任务后,游戏的后期内容主要是收集装备、完成支线任务和征服据点,但是这些任务的重复度非常高,大部分都是“杀首领、烧补给、救俘虏”的老三样,很容易让玩家产生审美疲劳。育碧后来推出的DLC《袖剑传承》和《亚特兰蒂斯之命运》虽然补充了剧情,但依然没有解决后期内容单调的问题。
3. **指引系统过于鸡肋**:游戏的主线任务指引非常清晰,但是支线任务和收集要素的指引非常模糊,很多时候你需要自己在地图上摸索,才能找到任务目标。比如“寻找古代铭文”这类收集任务,往往只会给你一个大概的区域,没有具体的坐标,需要玩家花费大量时间寻找。
适合人群
1. 喜欢古希腊历史、神话传说的玩家:游戏里还原了大量的古希腊历史人物和神话生物,比如苏格拉底、柏拉图、米诺陶洛斯、美杜莎,喜欢这类内容的玩家可以在游戏里获得极大的满足感。
2. 喜欢开放世界探索的玩家:游戏的地图非常庞大,每个区域都有独特的风景和任务,适合喜欢慢慢探索、不急于推进主线的玩家。
3. 喜欢轻量RPG玩法的玩家:游戏的养成系统简单易懂,不需要复杂的配装和数值计算,适合想要体验剧情和战斗的 casual 玩家。
不适合人群
1. 讨厌“育碧式开放世界”的玩家:如果你已经对《刺客信条》系列的“同步高塔-清据点-收集”的套路感到厌倦,那么《奥德赛》依然不会改变你的看法。
2. 追求极致优化的PC玩家:游戏的PC版优化一直存在问题,如果你用的是低端显卡,可能无法流畅游玩。
3. 讨厌重复任务的玩家:游戏的后期内容重复度较高,如果你希望每一个任务都有全新的玩法和剧情,那么可能会失望。
同类对比
1. **与《刺客信条:起源》对比**:《起源》是系列转型开放世界的试水之作,战斗系统偏向硬核,地图以埃及沙漠为主,探索体验相对单调。而《奥德赛》在战斗系统、剧情自由度、地图多样性方面都有明显提升,更适合普通玩家。
2. **与《巫师3:狂猎》对比**:《巫师3》的剧情更加线性,支线任务的质量更高,但是地图的探索自由度不如《奥德赛》。《奥德赛》的战斗系统更加爽快,但是剧情的沉浸感和角色塑造不如《巫师3》。
3. **与《骑马与砍杀2:霸主》对比**:《骑马与砍杀2》的战场玩法更加硬核,但是开放世界的探索和剧情体验不如《奥德赛》。《奥德赛》的海战和雇佣兵系统更加成熟,但是领地经营玩法不如《骑马与砍杀2》。
结尾
总的来说,《刺客信条:奥德赛》是一款非常优秀的开放世界角色扮演游戏,它的优点远远大于缺点。如果你喜欢古希腊背景、沉浸式探索或者轻量的RPG玩法,那么它绝对值得你入手。即便是现在,它依然是育碧旗下最值得游玩的开放世界游戏之一。我的建议是,如果你有空闲时间,不妨先从折扣版入手,体验一下古希腊的风光和故事,相信你会爱上这座虚拟的古城。
常见问题(FAQ)
问题1:《奥德赛》的DLC值得买吗?
答案:《奥德赛》的DLC分为《袖剑传承》和《亚特兰蒂斯之命运》,前者补充了主角的身世背景和刺客信条系列的世界观,后者则讲述了主角寻找亚特兰蒂斯的故事,剧情质量非常高,如果你喜欢游戏的本体内容,那么DLC绝对值得购买。
问题2:应该选择卡珊德拉还是阿利克西欧斯?
答案:两个主角的剧情差异不大,主要是配音和外形的区别。卡珊德拉的配音更加飒爽,符合游戏的雇佣兵设定,而阿利克西欧斯的配音更加沉稳,适合喜欢男性主角的玩家。个人推荐选择卡珊德拉,因为她的人气更高,配音也更加出彩。
问题3:《奥德赛》的战斗流派应该怎么选?
答案:三个流派各有特色:战士流派适合喜欢正面硬刚的玩家,刺客流派适合喜欢潜行暗杀的玩家,猎人流派适合喜欢远距离狙击的玩家。新手推荐先玩战士流派,上手难度较低,后期可以根据自己的喜好切换流派。
问题4:《奥德赛》的最低配置要求是什么?
答案:根据Steam官方数据,游戏的最低配置为:操作系统Windows 7 SP1 64-bit,处理器Intel Core i5-2400P / AMD FX-6350,内存8GB RAM,显卡NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7870 2GB,存储空间需要50GB可用空间。
问题5:可以跳过主线任务直接探索地图吗?
答案:当然可以,游戏没有强制要求玩家推进主线任务,你可以随时离开主线,去探索地图上的任意区域,完成支线任务和收集要素。不过推进主线任务可以解锁更多的区域和玩法,建议还是先完成一部分主线任务,再进行探索。
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