从全网骂到封神:无人深空NEXT是一场属于太空漫游者的迟到救赎

从全网骂到封神:无人深空NEXT是一场属于太空漫游者的迟到救赎
图片来源:AI大模型 · 从全网骂到封神:无人深空NEXT是一场属于太空漫游者的迟到救赎

我至今记得2018年夏天第一次打开NEXT版本时的震撼:开着那艘破破烂烂的初始飞船跃迁到第一个星系,降落在一颗飘着橙色孢子的温带星球上,转头就看见另一个活生生的玩家举着采矿激光冲我挥了挥手——要知道两年前首发版里,你别说碰到其他玩家,连个能正经对话的NPC都找不到。那瞬间我突然明白,Hello Games吹了好几年的“亿万星辰等你探索”的牛,这次终于兑现了大半。

很多人说无人深空的逆袭是游戏史的奇迹,但对真正玩进去的玩家来说,这根本不是什么奇迹,是开发商挨了整整两年的骂,一点点把当初画的饼全烙实了的笨功夫。NEXT版本作为整个游戏最重要的转折点,第一次把“太空探索”该有的样子拼完整了。

一句话总结

如果你向往无拘无束的太空漫游,愿意为了看一眼从未有人见过的异星风景忍受慢节奏的生存刷材料,那打完折几十块的无人深空NEXT是目前性价比最高的太空沙盒游戏,没有之一。

基本信息

开发商是英国独立工作室Hello Games,NEXT版本作为游戏史上最大的免费更新于2018年7月24日上线,目前登陆PC、PS4/5、Xbox、Switch全平台,游戏类型是开放世界太空生存探索沙盒,Steam国区原价156元,打折史低低至49元,支持简体中文和最多16人联机。

核心优点

第一,真正做到了“无限制探索”的核心体验,万亿星球的内容不是噱头。我玩了快120小时,跑了三四十个星系,至今没碰到过两颗完全一样的星球:有的星球整天下着会腐蚀护甲的酸雨,地面上全是长着水晶尖刺的巨型生物;有的星球重力只有正常值的三分之一,跳起来能飘五六米高,满山跑着像皮球一样圆的温顺草食动物;甚至还有全是机械生命体的异常星球,地表飘着漂浮的金属球,夜里连恒星的光都是冷的。所有星球都能随便降落,没有空气墙,没有读条,从太空开着飞船直接扎进大气层看云海翻涌的那种爽感,同类型游戏里除了精英危险很少有作品能做到,而精英危险根本没有这么丰富的地表生态。

第二,开发商持续7年免费更内容,买一份等于买断一个不断扩容的宇宙。从NEXT版本加入多人联机、基地建设、完整主线之后,后续的深渊、起源、远征、利维坦、回响等等所有大更新全是免费的,没有出DLC卖钱,甚至没有内购。你现在花几十块买了游戏,以后出的太空海战、宠物驯化、定居点经营、海盗生涯这些内容全是白送的——对比现在很多游戏刚发售就把半成品拿出来卖,后续内容拆成DLC卖几百块的吃相,Hello Games这份售后诚意真的没话说。

第三,氛围感拉满的视听设计,孤独感和浪漫感刻到了骨子里。游戏的配乐是那种空灵的合成器太空音乐,你开着飞船在星系之间跃迁的时候背景音是低沉的嗡鸣,降落在空旷的星球上走半小时碰不到一个活物的时候,耳机里只有风声和宇航服的呼吸声,偶尔远处传来巨型生物的叫声,那种“整个宇宙只有你一个人”的孤独感特别戳人。画面虽然是卡通渲染风格,但美术调校得极其舒服,异星的双日落、飘在大气层里的巨型水母状生物、星云里折射的彩色光线,随便截一张图都能当桌面。

第四,玩法自由度极高,你想怎么玩就怎么玩。你可以当探险家,专门跑去没人去过的星系扫描动植物卖数据;可以当基地狂魔,在最喜欢的星球上建个几百平的大基地,种地、养宠物、开农场做交易;可以当太空海盗,拦路抢货船赚黑心钱;也可以当主线党,跟着阿特拉斯的指引一步步走到宇宙中心,揭开整个宇宙的真相。游戏几乎不会逼你做任何事,你刚玩完新手教程就可以随便选个方向飞,玩几十小时不碰主线也完全没问题。

现存缺点

第一,核心玩法循环高度重复,中后期很容易陷入倦怠。不管你玩多少小时,核心的操作永远是:采矿、攒材料、做升级、飞下一个星球、继续采矿。不管是建基地、买新飞船、升级货船,本质上都是换个地方刷材料,到了后期你有了最好的飞船、最满的套装之后,很容易突然失去目标,不知道接下来该干嘛。我上次存档就是攒够钱买了S级货船之后,突然觉得索然无味,半个月没打开游戏。

第二,新手指引极其糟糕,新玩家很容易在前两小时被劝退。虽然NEXT版本已经加了主线引导,但很多关键操作根本不告诉你:怎么给飞船加燃料?怎么获得反物质做跃迁电池?基地电脑在哪做?这些东西全靠你自己查攻略,或者瞎蒙。我第一次玩的时候,在初始星球绕了整整一个半小时,因为不知道要做信号增强器找坠毁的飞船,差点直接删游戏。

第三,战斗系统非常单薄,不管是地面战斗还是太空战斗都像隔靴搔痒。地面上拿采矿激光或者多功能工具打哨兵,基本就是站桩对射,没有任何闪避、技能机制,谁伤害高谁赢;太空打海盗更是简单,只要把护盾升满,按着鼠标左键就能把对面五六艘海盗船全打下来,完全没有太空战的紧张感,和精英危险、永恒空间2那种硬核空战比起来差了十万八千里。

第四,Switch版本优化堪忧,加载慢掉帧频繁。我朋友在Switch上玩,每次跃迁都要读半分钟的条,星球上植被稍微密一点就掉帧到20多,复杂场景甚至会直接闪退,如果你只有Switch的话,除非特别能忍受优化问题,不然更建议在PC或者主机上玩。

适合人群

喜欢慢节奏探索,对科幻、太空题材有天然好感的玩家;喜欢生存建造,愿意花时间把一个小破基地慢慢搭成 dream house 的玩家;厌烦了被游戏里的日常、任务推着走,就想在虚拟世界里漫无目的瞎逛放松的玩家;想和朋友一起联机瞎玩,不用内卷刷装备的休闲玩家。

不适合人群

喜欢快节奏强剧情,追求每十分钟就有一个爽点的玩家,这游戏大部分时间你都在孤独地采矿看风景,剧情演出非常弱;追求硬核战斗、硬核太空模拟的玩家,这里的战斗和飞行操作都非常简单,完全没有拟真度;玩游戏喜欢有明确目标,没人引导就不知道该干嘛的玩家,这个游戏90%的内容需要你自己找目标。

同类对比

和B社2023年出的《星空》比,无人深空的星球探索是真正无缝的,你可以开飞船从太空直接降到地表,没有任何读条,星球的生态多样性也比星空那种“复制粘贴的前哨站+随机山洞”强太多,但星空的剧情、NPC塑造、阵营任务的饱满度比无人深空好得多,如果你喜欢有血有肉的NPC和分支剧情,星空更适合,如果你就想无拘无束飞着探索,无人深空完胜。

和硬核太空模拟《精英危险》比,无人深空的门槛几乎为零,你不用花几十个小时学飞行操作、学轨道力学、学怎么对接空间站,进游戏十分钟就能开着飞船满宇宙跑,但精英危险那种1:1还原真实银河系的尺度感、拟真的太空操作、复杂的经济系统是无人深空没有的,硬核太空迷选精英危险,休闲玩家选无人深空。

和异星生存游戏《异星探险家》比,无人深空的体量是它的几十倍,有太空飞行、星际跃迁、多星球探索、主线剧情,而异星探险家更偏向于小范围的朋友联机搞建造,流程更短更轻松,如果你只想和朋友花十多个小时一起建个基地玩,异星探险家更轻松,如果你想玩几百小时的大内容,选无人深空。

评分项得分(10分制)
探索自由度9.2
画面与音效8.8
玩法丰富度8.0
战斗系统5.5
新手友好度5.0
性价比与后续更新9.8
综合评分8.2

总的来说,无人深空NEXT早就不是当年那个骗钱的半成品了,它现在是市面上最有诚意、最纯粹的太空探索游戏,你不用赶进度,不用卷装备,想飞就飞,想停就停,哪怕只是找个好看的星球坐在山坡上看半小时日落,也是别的游戏给不了的体验。如果最近你觉得打什么游戏都累,就想找个地方安安静静放空,等打折的时候花四五十块买一份,绝对不亏,但如果你抱着玩“太空版GTA”或者“宇宙史诗剧情RPG”的期待来,那大概率会失望。

FAQ

Q:现在买无人深空,还需要补别的DLC吗?

A:完全不需要,Hello Games从发售到现在所有的内容更新全是免费的,没有任何付费DLC,也没有内购,你买了本体就拥有全部内容,后续更新也永久免费。

Q:这游戏不联机一个人玩有意思吗?

A:非常有意思,这游戏90%的内容都可以单人完成,甚至很多玩家更喜欢单人玩的感觉,那种独属于宇宙漫游的孤独感是联机的时候体会不到的,当然和朋友一起联机建基地跑星球也很快乐,怎么玩全看你自己。

Q:新手刚开始玩需要注意什么?

A:前两个小时别硬扛着瞎摸索,该查攻略就查攻略,前期优先把多功能工具、飞船的背包格子开了,别在初始星球浪费太多时间,碰到温度适宜、没有极端天气的星球可以留下来建个初始基地,别着急往宇宙中心跑。

Q:Steam上经常打折,什么时候买最划算?

A:每次大促基本都会打3折左右,史低是49元,碰到这个价格直接入就行,基本不会比这个更低了,哪怕不是史低,打5折的时候70多块入手也完全值回票价。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。