《传说法师》:十年 Roguelike 老玩家的下饭爽游标准答案

《传说法师》:十年 Roguelike 老玩家的下饭爽游标准答案
图片来源:AI大模型 · 《传说法师》:十年 Roguelike 老玩家的下饭爽游标准答案

游戏评分

画面战斗体验音乐音效内容丰富度性价比综合评分
8/109.5/108.5/108/109/108.6/10

开篇

第一次打开《传说法师》的时候,我本来只是想找个摸鱼的小游戏消磨十分钟,结果直接肝到了凌晨两点。印象最深的是第三次通关的那局:我选了火法的燃烧流build,每一次挥杖都能溅起漫天火焰,小怪碰到就直接蒸发,Boss战里我靠瞬移躲开致命一击,反手丢出三个连锁火球把BOSS炸到残血,最后用一个范围引爆的终极技能直接清场——那种把敌人玩弄于股掌之间的爽感,是我近半年来玩游戏最直接的情绪爆发。

和很多靠剧情或者世界观出圈的Roguelike不同,《传说法师》几乎没有任何叙事铺垫,开场就是直接冲进地牢砍BOSS,但正是这种没有多余包袱的设计,让它成为了我现在摸鱼时的首选。

核心内容

一句话总结

如果你喜欢快节奏、高自由度的动作肉鸽,《传说法师》是绝对值得入手的满分爽游,即便你只打剧情模式也能获得超过20小时的快乐。

基本信息

开发商是美国独立工作室Contingent99,2018年3月13日正式发售,目前登陆Steam、Epic、Switch、PS4、Xbox One全平台,游戏类型属于2D像素动作Roguelike,Steam标准版售价目前维持在32元左右,经常会在特惠活动中降到16元。

优点

第一点必须吹爆的就是战斗爽感。游戏的核心玩法是用四个主动技能和一个被动槽搭配出专属build,每个技能都有独特的前摇后摇和判定范围,搭配上瞬移、冲刺等位移技能,战斗节奏快到飞起。我最爱的组合是冰法的减速流:先用冰锥减速敌人,再用冰墙把敌人困在范围内,最后用大范围冰爆清场,全程几乎不需要硬吃伤害,这种操作流畅度和策略搭配结合的爽感,比很多3A动作游戏还要过瘾。而且游戏的打击感做的非常扎实,每一次命中都会有粒子特效和音效反馈,即便是用最基础的火球术打怪,也能感受到每一击的重量。

第二点是自由度极高的build设计。游戏里有超过100种主动技能和50种被动道具,搭配起来的组合几乎没有重复的可能。比如你可以走闪电流,靠连锁闪电快速清群怪;也可以走吸血流,靠技能吸血站撸BOSS;甚至可以走召唤流,用骷髅仆从和元素精灵帮你扛伤害。而且游戏里的道具没有绝对的强弱,全看玩家的搭配思路,我曾经用一套燃烧加爆炸的组合,把最终BOSS炸到连还手的机会都没有,这种靠自己摸索出强力套路的成就感,是Roguelike游戏最核心的乐趣之一。

第三点是恰到好处的内容密度。游戏的每一局流程大概在30-60分钟,不会太长也不会太短,非常适合碎片时间游玩。而且每一层地牢都有不同的房间类型:有宝箱房、精英怪房、商店房、事件房,还有可以强化技能的祭坛,每一次进入新房间都有新鲜感。另外游戏还有四种难度模式,从新手到高手都能找到适合自己的挑战,即便是通关了普通模式,也可以尝试高难度模式刷更强的道具和皮肤。

第四点是良心的性价比。32元的售价就能拿到完整的本体内容,后续还推出了三个免费的大型DLC,每个DLC都新增了新的技能、道具和地牢关卡,甚至还有新的BOSS和皮肤。而且游戏支持创意工坊,玩家可以自己制作mod,比如新增更多的技能和道具,进一步延长了游戏的寿命。我已经在这款游戏上投入了超过100小时,但是依然能找到新的玩法套路。

第五点是出色的像素美术和音乐。游戏的像素画风虽然不算顶尖,但是色彩搭配非常舒服,每个地牢场景都有独特的风格:比如地下墓穴是昏暗的哥特风格,火山地牢是炽热的红色调,冰晶地牢是冷蓝色的色调。音乐方面,游戏的BGM以电子乐和交响乐结合为主,战斗时的音乐节奏紧凑,配合技能释放的音效,完美烘托出战斗的紧张感,即便是在菜单界面的BGM也非常好听,让人忍不住多听一会儿。

缺点

第一个缺点是新手引导不足。游戏没有正式的教程关卡,新手玩家直接进入游戏后,很容易不知道该怎么搭配技能,也不知道每个道具的效果是什么。我第一次玩的时候,花了整整十分钟才搞清楚怎么切换技能和道具,甚至不知道可以在房间里和NPC对话买道具。而且游戏里的道具描述非常简洁,很多道具的效果需要玩家自己摸索,比如有的道具会增加技能的冷却时间,但是会提升技能的伤害,新手玩家很容易拿到之后不知道怎么用。

第二个缺点是部分关卡的难度不平衡。游戏里的精英怪和BOSS的难度差距有点大,比如某一层的精英怪会释放全屏的激光攻击,而且移动速度非常快,新手玩家很容易被秒杀。而且最终BOSS的难度比前面的BOSS高很多,即便是通关了普通模式的玩家,也需要反复尝试几次才能通关。另外游戏里的部分随机事件也有一定的运气成分,比如有的事件会直接给你一个强力道具,有的事件会直接让你掉血,运气不好的玩家可能会在前期就被淘汰。

第三个缺点是剧情几乎为零。游戏没有任何叙事内容,玩家只是为了通关地牢而通关,如果你喜欢有剧情的Roguelike游戏,比如《黑帝斯》或者《渎神》,那么《传说法师》可能会让你觉得有点无聊。而且游戏里的角色没有任何背景故事,每个角色只是一个皮肤而已,没有任何额外的剧情内容。

第四个缺点是联机模式的体验一般。游戏支持双人联机模式,但是联机的时候经常会出现卡顿和延迟的问题,而且联机的时候的道具和技能会有一定的同步问题,比如玩家A释放的技能会在玩家B的屏幕上延迟几秒才出现。而且联机模式下的难度会稍微提升,但是奖励并没有增加多少,所以大部分玩家还是更喜欢单人模式。

适合人群

首先是喜欢快节奏动作游戏的玩家,如果你喜欢《死亡细胞》或者《挺进地牢》这类游戏,那么《传说法师》绝对适合你。其次是喜欢搭build的肉鸽玩家,如果你享受自己搭配技能和道具,创造出独特的玩法套路的乐趣,那么这款游戏会让你爱不释手。还有喜欢摸鱼的碎片化玩家,每一局游戏的时间大概在30-60分钟,非常适合在午休或者下班后放松一下。最后是预算有限的玩家,游戏的售价非常便宜,而且后续还有免费的DLC,性价比非常高。

不适合人群

首先是喜欢剧情叙事的玩家,如果你玩游戏主要是为了看剧情,那么《传说法师》几乎没有任何叙事内容,可能会让你觉得失望。其次是讨厌快节奏战斗的玩家,游戏的战斗节奏非常快,而且需要一定的操作技巧,如果你喜欢慢节奏的回合制游戏,那么这款游戏可能不适合你。还有容易晕3D的玩家,虽然游戏是2D像素画面,但是快速的镜头移动和技能特效可能会让你感到不适。最后是追求完美联机体验的玩家,游戏的联机模式还有一些优化问题,体验不算太好。

同类对比

第一是和《死亡细胞》对比:《死亡细胞》的剧情和地图探索更丰富,但是战斗节奏相对较慢,而且需要玩家掌握更多的连招技巧;而《传说法师》的战斗节奏更快,build搭配更自由,但是剧情和地图探索相对较少。如果你更喜欢探索和剧情,那么《死亡细胞》更适合你;如果你更喜欢快节奏的战斗和搭build,那么《传说法师》更适合你。

第二是和《挺进地牢》对比:《挺进地牢》的随机性更强,道具的效果更加随机,而且战斗难度更高;而《传说法师》的build搭配更加自由,技能的效果更加明确,而且战斗节奏更加流畅。如果你更喜欢高难度的挑战和随机性,那么《挺进地牢》更适合你;如果你更喜欢自由搭配技能和轻松愉快的战斗体验,那么《传说法师》更适合你。

第三是和《雨中冒险》对比:《雨中冒险》的战斗更加偏向于射击,而且需要玩家注意自己的位置和距离;而《传说法师》的战斗更加偏向于近战和法术攻击,而且需要玩家掌握技能的释放时机和范围。如果你更喜欢射击类的肉鸽游戏,那么《雨中冒险》更适合你;如果你更喜欢法术类的动作游戏,那么《传说法师》更适合你。

结尾

总的来说,《传说法师》是一款非常出色的动作肉鸽游戏,它没有华丽的剧情和复杂的世界观,但是靠极致爽快的战斗体验和自由的build设计,成为了同类游戏中的佼佼者。如果你喜欢快节奏的动作游戏,或者喜欢搭build的肉鸽玩法,那么这款游戏绝对值得入手。即便是你只是想找一个摸鱼的小游戏,《传说法师》也能给你带来足够的快乐。最后给大家一个购买建议:如果遇到特惠活动,16元的价格绝对是闭着眼入的程度,就算原价32元也完全不亏。

常见问题(FAQ)

1. 《传说法师》需要很高的操作技巧吗?

不需要太高的操作技巧,游戏的新手难度比较友好,只要掌握了基本的瞬移和技能释放技巧,就能轻松通关普通模式。当然如果想要挑战高难度模式,还是需要一定的操作技巧和build搭配思路的。

2. 《传说法师》的DLC值得买吗?

游戏的三个DLC都是免费的,不需要额外付费,每个DLC都新增了新的技能、道具和地牢关卡,甚至还有新的BOSS和皮肤,内容非常丰富,完全值得体验。

3. 《传说法师》可以联机吗?

可以支持双人联机模式,但是联机的时候经常会出现卡顿和延迟的问题,而且联机模式下的道具和技能会有一定的同步问题,体验不算太好。如果你想要和朋友一起玩,建议选择网络稳定的环境。

4. 《传说法师》的通关流程大概需要多久?

每一局游戏的流程大概在30-60分钟,如果你是新手玩家,可能需要更多的时间来摸索build搭配和战斗技巧。一般来说,通关普通模式大概需要10-20小时的时间,如果你想要通关所有难度模式和收集所有皮肤,可能需要投入超过100小时的时间。

5. 《传说法师》有创意工坊吗?

有的,游戏支持创意工坊,玩家可以自己制作mod,比如新增更多的技能和道具,进一步延长了游戏的寿命。目前创意工坊上有很多优秀的mod,比如新增了超过100种新技能的mod,还有新的皮肤和关卡mod。


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