《汽车工程师》评测:把车库搬进电脑的硬核造车模拟器

《汽车工程师》评测:把车库搬进电脑的硬核造车模拟器
图片来源:AI大模型 · 《汽车工程师》评测:把车库搬进电脑的硬核造车模拟器

评分总览

画面表现玩法深度优化水平性价比综合评分
7/109/106/108/107.5/10

开篇

第一次打开《汽车工程师》的时候,我对着空白的三维建模界面愣了足足三分钟——作为一个连自行车都修不利索的人,我完全没想到自己有一天会对着曲轴连杆的参数表较真。直到我照着教程把第一台直列四缸发动机的零件逐个对齐,拖动鼠标调整点火正时,看着仪表盘上的转速指针从怠速慢慢拉到红线,排气管冒出均匀的蓝灰色尾气时,才突然反应过来:我居然真的造出了一台能跑的发动机。

这种亲手把图纸变成实物的成就感,是我玩过的绝大多数模拟游戏都没有的。没有夸张的赛道竞速,没有花哨的改装特效,《汽车工程师》把汽车研发的每一个环节都拆解得足够细碎,也足够真实。

核心内容

一句话总结

《汽车工程师》是一款对硬核玩家诚意拉满的写实造车模拟器,适合愿意沉下心钻研机械原理的玩家,不适合追求轻松休闲的普通玩家。

基本信息

开发商:Auto Engineer Studio

发行日期:2023年10月

平台:Steam(仅PC)

类型:模拟经营、机械设计、写实独立游戏

价格:首发特惠58元,原价78元

优点

1. 硬核到抠细节的造车流程:游戏完全跳过了“改装成品车”的捷径,从零件设计开始,你需要先确定发动机缸径、行程、气门升程等核心参数,再绘制曲轴、活塞、凸轮轴的三维模型,调整加工公差,之后还要在台架上测试扭矩、功率,甚至模拟不同工况下的燃油消耗。我曾为了优化一台1.6L自吸发动机的动力输出,反复调整凸轮轴的相位角,光是测试就花了近两个小时,最终看到马力曲线从120匹提升到135匹时,那种满足感远超通关任何一款动作游戏。

2. 贴合现实的工业逻辑:游戏没有为了降低难度加入“一键完成”的功能,零件加工需要考虑材料强度、切削精度,整车装配还要考虑悬挂几何、配重平衡。比如你如果为了轻量化用了太薄的车身钢板,高速行驶时就会出现车身共振;如果忽略了轮胎的滚动阻力,哪怕发动机动力再强,实际加速成绩也会大打折扣。这种完全贴合现实工业逻辑的设计,让游戏的硬核程度拉满,也让玩家能真正学到汽车研发的基础知识。

3. 自由的创作空间:除了量产民用车型,你还可以设计复古跑车、越野皮卡甚至方程式赛车。游戏支持导入导出三维模型文件,你可以从网上下载现成的零件模组,也可以完全从零开始设计专属的发动机和车身。我曾见过玩家用游戏还原了经典的福特T型车,甚至复刻了勒芒赛车的气动外形,这种高度自由的创作空间,是这款游戏最大的魅力之一。

4. 性价比突出:78元的原价就能体验完整的造车流程,后续还会免费更新更多零件和测试场景,相比同类动辄上百元的模拟游戏,性价比非常高。而且游戏没有内购和付费DLC,所有更新内容都是免费开放的,对于喜欢钻研机械的玩家来说,能玩上几十甚至上百小时。

缺点

1. 优化拉胯,入门门槛极高:游戏的优化问题非常明显,当你同时打开三个以上的零件建模窗口时,电脑就会出现明显的掉帧,甚至闪退。而且游戏没有完善的新手指引,大部分玩法都需要玩家自己摸索,对于没有机械知识基础的玩家来说,光是看懂参数表就需要花费大量时间。我第一次玩的时候,花了整整一个小时才搞懂怎么调整发动机的点火正时,甚至差点因为看不懂教程直接卸载游戏。

2. 玩法单一,缺乏长期目标:游戏的核心玩法就是造车和测试,除了不同的车型分类之外,没有明确的剧情或任务线。当你完成了十几台车型的设计之后,很容易陷入“重复劳动”的倦怠感。比如反复调整发动机参数,测试不同的燃油系统,虽然每次都能得到不同的结果,但长时间玩下来还是会觉得有点枯燥。

3. 缺乏社交和分享功能:虽然支持导入导出模型文件,但游戏没有内置的创意工坊,玩家需要手动在社区论坛分享模组,而且无法直接在游戏内查看其他玩家的作品。这对于喜欢分享创作的玩家来说,是一个不小的遗憾。

适合人群

1. 对汽车机械原理感兴趣的玩家;2. 喜欢模拟经营、写实类游戏的硬核玩家;3. 有一定机械知识基础,想要深入了解汽车研发流程的玩家;4. 喜欢自由创作,想要设计专属车型的玩家。

不适合人群

1. 追求轻松休闲,不喜欢复杂操作的普通玩家;2. 对机械知识一窍不通,不愿意花时间钻研的玩家;3. 喜欢剧情驱动、有明确目标的游戏玩家;4. 电脑配置较低,无法流畅运行大型建模软件的玩家。

同类对比

1. 和《汽车修理工模拟2021》对比:《汽车修理工模拟2021》主打车辆维修和改装,玩法更偏向“修复成品车”,操作相对简单,适合喜欢动手但不想从零开始设计的玩家。而《汽车工程师》则更偏向研发设计,需要玩家从零件开始搭建整车,硬核程度更高,两者的玩法侧重点完全不同。

2. 和《我的造车时代》对比:《我的造车时代》是一款国产造车模拟游戏,加入了更多的商业经营元素,比如销售车型、组建车队等,玩法更偏向经营管理。而《汽车工程师》则更专注于机械设计本身,没有过多的商业元素,适合纯粹喜欢钻研机械的玩家。

3. 和《工程建造模拟器》对比:《工程建造模拟器》主打大型工程设备的操作和建造,玩法更偏向操作体验,而《汽车工程师》则更偏向设计和研发,两者的核心玩法完全不同,但都属于模拟类游戏,适合喜欢写实模拟的玩家。

结尾

总的来说,《汽车工程师》是一款非常硬核的写实造车模拟器,它没有花哨的包装,也没有讨好大众的简化设计,而是把汽车研发的每一个环节都真实地呈现在玩家面前。对于喜欢机械、愿意沉下心钻研的玩家来说,这款游戏绝对是不可多得的佳作。如果你只是想找一款轻松休闲的游戏打发时间,那这款游戏可能并不适合你。但如果你对汽车机械感兴趣,想要亲手造出一台属于自己的汽车,那《汽车工程师》绝对值得你花时间去体验。

常见问题(FAQ)

1. 没有机械基础能玩这款游戏吗?

可以玩,但需要花费更多的时间学习。游戏没有强制要求玩家具备机械知识,但想要造出性能优秀的车型,还是需要了解一些基本的汽车原理。新手可以先跟着教程慢慢熟悉操作,遇到不懂的参数可以上网搜索相关知识,慢慢就能掌握游戏的玩法。

2. 游戏对电脑配置要求高吗?

要求不算特别高,但优化一般。官方推荐配置为i5-8400处理器、8GB内存、GTX1060显卡,但实际测试中,当同时打开多个建模窗口时,哪怕是i7-10700K+RTX3060的配置也会出现掉帧的情况。如果你的电脑配置较低,建议不要同时打开太多窗口,或者降低画质设置。

3. 游戏支持创意工坊吗?

目前不支持内置创意工坊,但支持导入导出三维模型文件,玩家可以在Steam社区分享自己的模组和作品。官方表示后续会加入创意工坊功能,但具体上线时间还未公布。

4. 游戏有中文支持吗?

有,游戏自带官方简体中文,翻译质量不错,参数和教程都能看懂。

5. 游戏有剧情模式吗?

目前没有正式的剧情模式,只有自由创作模式。官方表示后续会加入任务模式,比如按照客户要求设计特定车型,但目前还未上线。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。