《格雷格科技》评测:用复古像素讲透一个打工人的科技造反故事

《格雷格科技》评测:用复古像素讲透一个打工人的科技造反故事
图片来源:AI大模型 · 《格雷格科技》评测:用复古像素讲透一个打工人的科技造反故事

开篇

第一次打开《格雷格科技》的时候,我本来以为又是一款换皮的像素射击游戏,直到我操控主角格雷格在流水线前停下,看着屏幕上弹出的薪资单——上面的数字比上个月还少了50块,旁边还附了一行主管的留言:「由于公司业绩下滑,全员扣除绩效」。那一刻我突然反应过来,这根本不是什么普通的爽游,而是把打工人的憋屈揉进了像素方块里。

后面的流程更是超出我的预期:格雷格在被公司裁员后,靠着自己的工程师手艺改装了工厂的废弃设备,带着一群同样被压榨的同事造反,从车间一路打到董事会办公室。整个过程没有一句刻意煽情的台词,却让我跟着格雷格一起把积压的怨气全部发泄了出来。

核心内容

游戏评分10分制得分
剧情设计8.5
战斗体验8
画面音乐7.5
优化体验7
综合推荐8.2

一句话总结

如果你喜欢带有叙事元素的动作游戏,又对打工人题材有共鸣,《格雷格科技》绝对是30元以内最值得入手的 indie 作品之一。

基本信息

《格雷格科技》由独立工作室Gregory Games开发,2023年10月正式在Steam平台发售,后续登陆了Switch和Epic商城。游戏类型属于动作冒险+叙事驱动,当前Steam售价29元,史低价格曾到19.9元。

优点

1. 打工人题材的剧情共情拉满:我玩到格雷格第一次用改装的电磁炮打爆主管的监控摄像头时,完全没有负罪感——因为之前我已经陪着他经历了连续三个月的无偿加班、被克扣年终奖、同事因为过劳住院却被公司以「自愿离职」为由开除的全过程。剧情没有刻意卖惨,而是通过日常的邮件、工位上的涂鸦、和同事的闲聊一点点铺陈出整个公司的压榨体系,最后造反的段落甚至让我想起了自己当年和同事一起抵制不合理加班的经历。

2. 战斗系统扎实且有成长感:游戏的战斗核心是改装武器,格雷格可以从工厂里拆解出各种零件,把扳手改成带电锯的近战武器,把废弃的灭火器改成喷火器,甚至能把传送带的电机改成小型炮塔。每解锁一种新武器都有完全不同的战斗逻辑:近战武器需要贴脸输出,喷火器可以克制成群的保安,炮塔则可以帮你分担火力。随着剧情推进,你还能解锁技能树,比如强化武器的暴击率,或者让格雷格在受伤时触发短暂的无敌效果,整体成长曲线非常顺滑,每一次击败BOSS都能感受到明显的变强。

3. 复古像素的氛围塑造到位:虽然画面是复古的16位像素风格,但场景细节做得非常用心:车间里的流水线会不停转动,墙上的海报印着公司的口号「格雷格科技,效率至上」,办公室的地毯上还留着前任员工的咖啡渍。游戏的背景音乐是8-bit风格的电子乐,战斗时的鼓点节奏和紧张感完美契合,平时在车间闲逛时的旋律又带着一丝疲惫的慵懒,完美还原了工厂里日复一日的压抑氛围。

4. 性价比极高:主线流程大概在8-10小时左右,加上隐藏的支线任务和全武器收集,总游玩时间可以达到15小时以上。按照29元的售价计算,每小时的游玩成本不到2元,比很多3A大作都要划算。而且游戏没有内购和氪金内容,所有内容都可以通过正常游玩解锁。

缺点

1. 优化存在明显瑕疵:我在游玩过程中遇到了两次卡顿,尤其是在同时出现5个以上敌人和大量特效的时候,帧率会从60帧掉到30帧左右。官方后续推出了两次小补丁,但优化问题依然没有完全解决,部分低配电脑玩家甚至会出现闪退的情况。

2. 新手指引过于模糊:游戏前期没有明确的任务提示,我第一次玩的时候甚至不知道该怎么推进主线,直到在车间里转了半小时才找到触发剧情的关键NPC。部分武器的改装方法也没有说明,需要玩家自己在场景里摸索,对于不喜欢探索的玩家来说可能会感到烦躁。

3. BOSS战难度曲线不合理:游戏中期的董事会秘书BOSS战难度突然拔高,她的攻击范围极广,还会召唤大量的保安,我前后死了7次才通关。而前期的几个BOSS都比较简单,这种突然的难度跳跃会让很多玩家中途放弃。

适合人群

1. 喜欢打工人、职场题材叙事游戏的玩家;2. 偏爱复古像素风格动作游戏的玩家;3. 预算有限,想要找一款性价比高的独立游戏的玩家;4. 喜欢带有成长感的战斗系统的玩家。

不适合人群

1. 追求顶级画面和3A大作体验的玩家;2. 容易被卡顿和优化问题影响游玩体验的玩家;3. 讨厌探索和摸索指引的玩家;4. 对职场题材感到厌烦,想要逃离现实压力的玩家。

同类对比

1. 和《雨中冒险》对比:两款游戏都带有roguelike元素和武器改装系统,但《格雷格科技》的叙事性更强,战斗节奏更偏向慢节奏的动作闯关,而《雨中冒险》的战斗节奏更快,更偏向爽游。如果你更喜欢有剧情的动作游戏,那么《格雷格科技》更适合你。

2. 和《赛博朋克酒保行动》对比:两款游戏都带有职场题材的叙事,但《赛博朋克酒保行动》更偏向于叙事互动,战斗元素极少,而《格雷格科技》的战斗系统是核心玩法之一。如果你想要一边体验剧情一边享受战斗的快感,那么《格雷格科技》更合适。

3. 和《铲子骑士》对比:两款游戏都是复古像素风格的动作游戏,但《铲子骑士》的战斗更偏向于平台跳跃,而《格雷格科技》的战斗更偏向于近战和武器改装。如果你喜欢带有工厂、科技元素的动作游戏,那么《格雷格科技》会更有代入感。

结尾

总的来说,《格雷格科技》并不是一款完美的游戏,它的优化问题和难度曲线确实影响了部分玩家的体验,但它用扎实的剧情和战斗系统,把打工人的憋屈和反抗展现得淋漓尽致。如果你已经被职场的压力压得喘不过气,或者只是想要找一款有故事的动作游戏放松一下,那么这款29元的 indie 作品绝对值得你入手。

常见问题(FAQ)

1. 《格雷格科技》的主线流程大概有多长?

主线流程大概在8-10小时左右,加上支线任务和全武器收集,总游玩时间可以达到15小时以上。

2. 游戏有没有中文支持?

游戏目前已经支持简体中文和繁体中文,菜单和剧情文本都有完整的本地化翻译,没有翻译问题。

3. 游戏的优化问题严重吗?

官方已经推出了多次补丁优化,但低配电脑依然可能出现卡顿和闪退的情况,推荐配置为i5-8400以上的CPU和8GB以上的内存。

4. 游戏有没有多人模式?

目前游戏只有单人模式,没有多人联机功能,官方也没有推出多人模式的计划。

5. 游戏的结局有多少种?

游戏共有两种结局,一种是成功推翻董事会,拯救所有被压榨的员工;另一种是失败后被公司开除,结局的选择取决于玩家在中期的一个关键选择。


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