《龙珠猛烈冲击》:最还原的龙珠格斗?它藏着老粉才懂的情怀细节

《龙珠猛烈冲击》:最还原的龙珠格斗?它藏着老粉才懂的情怀细节
图片来源:AI大模型 · 《龙珠猛烈冲击》:最还原的龙珠格斗?它藏着老粉才懂的情怀细节

评分表

画面战斗体验剧情还原性价比综合评分
8/109/109.5/106/108.1/10

开篇

第一次打开《龙珠猛烈冲击》的时候,我正蹲在大学宿舍的破电脑前——没错,当年我用的是PS3模拟器玩的盗版,刚进入那美克星篇的开场动画,当《CHA-LA HEAD-CHA-LA》的前奏响起,屏幕里的克林和雅木茶对着弗利萨摆出战斗姿势的瞬间,我手里的泡面都差点掉在键盘上。

作为一个从小学三年级就蹲在电视前看龙珠Z的老粉,我见过太多打着龙珠旗号的圈钱游戏,但这一次,我真的感觉到自己好像钻进了动画里。

一句话总结

《龙珠猛烈冲击》是目前还原度最高的龙珠3D格斗游戏之一,适合龙珠死忠粉体验,对新手友好度一般,复古平台版本性价比偏低。

基本信息

《龙珠猛烈冲击》(Dragon Ball: Raging Blast)由日本Spike公司开发、万代南梦宫发行,2009年11月率先登陆PS3和Xbox360平台,后续推出了PSP移植版。游戏类型属于3D格斗动作游戏,主打龙珠原作剧情的对战玩法,当年国行PS3版的售价约为399元人民币,目前二手碟片价格在50-100元区间,数字版已下架。

核心优点

1. 原作还原度拉满的视听体验
这是这款游戏最拿得出手的亮点。角色建模完全照搬龙珠Z的动画人设,孙悟空的超级赛亚人1到3阶的头发光泽、肌肉线条,甚至弗利萨第三形态的肉瘤细节都和动画一模一样。场景更是精准复刻,那美克星的冰川、贝吉塔行星的废墟、天下第一武道会的擂台,连场地里的碎石、背景里飘动的云都和动画分镜一致。音乐更是直接取用了原作的经典BGM,从《CHA-LA HEAD-CHA-LA》到《魔刹》,每一首响起都能让老粉鸡皮疙瘩起来。我当年打弗利萨最终形态的时候,当BGM切换到激昂的决战曲,真的有了当年看动画时那种紧张到攥拳头的感觉。

2. 爽快且还原原作的战斗系统
游戏的战斗系统完美贴合龙珠的战斗逻辑:可以用气弹远程消耗,可以用近身连击打硬直,也可以积攒气释放必杀技。最绝的是“气爆发”系统,当你积攒满气槽之后,可以触发和动画里一样的变身或者大招动画,比如孙悟空变身超级赛亚人时的金光爆发,龟派气功波的特效和动画里完全一致。战斗中还加入了“瞬间移动”闪避、残像拳连招这些原作经典设定,我最喜欢的操作是用克林的气元斩削掉弗利萨的尾巴,和动画里的场景一模一样。而且支持本地双人对战,和朋友一人选悟空一人选贝吉塔,打一场经典的宿敌对决,代入感极强。

3. 完整覆盖龙珠Z全剧情的闯关模式
游戏的剧情模式从赛亚人入侵地球开始,一直覆盖到魔人布欧篇结束,几乎涵盖了龙珠Z的所有经典剧情节点。你可以操控孙悟空经历赛亚人来袭、那美克星之战、沙鲁游戏、布欧决战这些名场面,每打完一个章节都会解锁对应的动画片段作为奖励。比如通关那美克星篇之后,会解锁弗利萨被悟空击败后爆炸的动画,这种剧情和游戏结合的方式,让我感觉自己真的参与了龙珠的剧情,而不是单纯的对战。

4. 丰富的角色收集系统
游戏里收录了超过70名可玩角色,从早期的雅木茶、饺子到后期的超级布欧、悟吉塔,几乎所有龙珠Z里出现过的角色都能在游戏里找到。而且每个角色都有专属的必杀技和连招,比如比克的魔贯光杀炮、贝吉塔的伽力克炮,释放时的动画和音效都和原作完全一致。你可以通过闯关模式解锁隐藏角色,比如超四悟空和贝吉塔,这种收集的乐趣让我足足肝了一周才收集全所有角色。

真实缺点

1. 老旧平台的优化问题严重
作为2009年的老游戏,在现代PC上用模拟器运行时,经常会出现掉帧和卡顿的问题,尤其是在释放大范围必杀技的时候,画面会明显掉帧。而且原版PS3和Xbox360的主机版,在高清电视上运行时,画面的锯齿感非常明显,虽然符合当年的游戏水准,但放在现在来看确实有些拉胯。我当年用PS3玩的时候,打魔人布欧的最终战,因为场景特效太多,经常会卡成PPT。

2. 新手指引缺失,操作门槛偏高
游戏的教学模式非常简略,只教了最基础的移动和攻击,像气槽积攒、瞬间移动、必杀技释放这些进阶操作,都需要玩家自己摸索。我第一次玩的时候,足足花了半小时才搞清楚怎么变身超级赛亚人,而且不同角色的操作手感差异很大,比如近战角色和远程角色的连招逻辑完全不同,新手很容易被劝退。比如我室友第一次玩的时候,连怎么放气弹都搞不懂,打了十分钟就放弃了。

3. 在线模式早已凉透,只能本地对战
游戏的在线对战服务器在2015年就已经关闭了,现在只能和朋友进行本地双人对战,没办法和全球的龙珠玩家切磋。这对于喜欢联机对战的玩家来说,确实是一个不小的遗憾,毕竟当年我还和国外的玩家打过沙鲁的对战,现在只能自己单机玩了。

适合人群

1. 龙珠Z死忠粉:只要你能背出赛亚人篇的所有台词,这款游戏绝对值得入手,视听和剧情还原度能让你找到当年看动画的感觉。
2. 喜欢3D格斗游戏的玩家:游戏的战斗系统爽快流畅,连招和必杀技的设计贴合原作,适合喜欢硬核格斗的玩家。
3. 喜欢情怀向单机游戏的玩家:游戏的剧情模式完整覆盖龙珠Z的全剧情,能让你重温经典动画的名场面。

不适合人群

1. 追求高清画质的玩家:作为2009年的老游戏,画面水准放在现在来看确实有些落后,锯齿感和掉帧问题比较明显。
2. 新手玩家:游戏的操作门槛偏高,新手指引缺失,很容易被劝退。
3. 喜欢在线对战的玩家:在线服务器已经关闭,只能进行本地双人对战,没办法和全球玩家切磋。

同类对比

1. 和《龙珠斗士Z》对比
《龙珠斗士Z》是2018年推出的新作,画面和优化都比《龙珠猛烈冲击》好很多,但是战斗系统更偏向2D格斗,操作门槛更高。而《龙珠猛烈冲击》是3D开放场景的格斗游戏,更注重自由战斗的爽快感,适合喜欢自由移动的玩家。而且《龙珠猛烈冲击》的剧情模式覆盖的是龙珠Z的全剧情,而《龙珠斗士Z》的剧情模式主要覆盖的是龙珠超的内容。

2. 和《龙珠Z:电光火石3》对比
《龙珠Z:电光火石3》是2007年推出的游戏,和《龙珠猛烈冲击》同属于3D格斗游戏,但是《电光火石3》的场景更小,战斗更偏向近距离对战,而《龙珠猛烈冲击》的场景更大,支持更大范围的移动和空战。而且《龙珠猛烈冲击》的角色数量更多,剧情模式更完整。不过《电光火石3》的优化比《龙珠猛烈冲击》好一些,在现代PC上运行更流畅。

3. 和《龙珠Z:卡卡罗特》对比

《龙珠Z:卡卡罗特》是2020年推出的开放世界游戏,更注重剧情和探索,战斗系统偏向动作RPG,而《龙珠猛烈冲击》是纯粹的格斗游戏,战斗节奏更快,更注重对战的爽快感。如果你喜欢沉浸式的剧情体验,那么《卡卡罗特》更适合你;如果你喜欢纯粹的格斗对战,那么《龙珠猛烈冲击》更合适。

结尾

总的来说,《龙珠猛烈冲击》并不是一款完美的游戏,老旧的画面、偏高的操作门槛、已经关闭的在线服务器都是它的硬伤,但对于龙珠老粉来说,它依然是目前还原度最高的龙珠格斗游戏之一。如果你是龙珠Z的死忠粉,又能接受老游戏的画质和优化问题,那么这款游戏绝对值得你花时间体验,毕竟能在游戏里亲自打出龟派气功波、和弗利萨决战那美克星的感觉,是其他游戏很难给到的。如果只是普通的格斗游戏玩家,那么可以先试试《龙珠斗士Z》,毕竟它的优化和新手指引都更好一些。

常见问题(FAQ)

1. 《龙珠猛烈冲击》现在还能联机对战吗?

不能,游戏的在线对战服务器在2015年就已经关闭了,目前只能进行本地双人对战。

2. 这款游戏在现代PC上能流畅运行吗?

可以,但需要使用PS3模拟器,不同配置的电脑运行效果不同,配置较低的电脑可能会出现掉帧和卡顿的问题,尤其是在释放大范围必杀技的时候。

3. 游戏里有多少可玩角色?

游戏收录了超过70名可玩角色,几乎涵盖了龙珠Z里出现过的所有角色,包括超四悟空和贝吉塔等隐藏角色。

4. 游戏的剧情模式覆盖了哪些内容?

游戏的剧情模式从赛亚人入侵地球开始,一直覆盖到魔人布欧篇结束,几乎涵盖了龙珠Z的所有经典剧情节点,每打完一个章节都会解锁对应的动画片段作为奖励。

5. 和《龙珠斗士Z》相比,哪个更适合新手?

《龙珠斗士Z》更适合新手,它有完整的新手教学模式,操作门槛更低,而且画面和优化都比《龙珠猛烈冲击》好很多。而《龙珠猛烈冲击》的新手指引缺失,操作门槛偏高,更适合有一定格斗游戏基础的玩家。


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