评分总览
| 整体评分 | 6.8/10 |
| 还原度 | 8.5/10 |
| 战斗体验 | 7.2/10 |
| 内容完整性 | 5.5/10 |
| 优化表现 | 5.0/10 |
第一次打开《我的英雄学院 唯我正义》的时候,我正对着电脑里刚下载好的安装包吐槽“又是一款圈钱的粉丝向游戏”,直到按下开始键,听到绿谷出久带着喘息的经典台词“我也要成为英雄!”,屏幕里出现雄英高中的校门时,突然就想起了高中躲在被窝里追漫画的日子。真正让我停下吐槽的是第一次用个性“黑鞭”缠住对手、再用“德克萨斯冲刺”接浮空连击的瞬间——那种把原作里的名场面复刻到手上的爽感,是当时我唯一能想到的真实感受。
但这份爽感并没有持续太久。当我通关剧情模式、把所有角色试玩一遍之后,游戏重复的关卡、僵硬的操作手感和崩溃的加载问题,很快就把最初的情怀冲得七零八落。作为一款顶着《我的英雄学院》IP的3D格斗游戏,它确实做到了“让粉丝用喜欢的角色打架”,但除此之外,还有太多需要打磨的地方。
一句话总结
《我的英雄学院 唯我正义》是一款足够合格的粉丝向格斗游戏,能让原作观众爽到,但对非粉丝玩家来说可玩性极低,整体体验受限于开发能力存在明显短板。
基本信息
开发商:万代南梦宫工作室
发行日期:2019年8月23日(全球),2019年9月6日(中国港澳台地区)
平台:PC、PS4、Xbox One、Switch
类型:3D格斗、漫改动作游戏
首发价格:199元人民币,后续常折扣至60-80元区间
核心优点
1. 原作还原度拉满:这是我玩过的漫改游戏里还原度最高的作品之一。角色建模完全贴合动画画风,绿谷的蓬松卷发、爆豪的标志性刘海、轰焦冻的半冷半暖发色细节都精准到位,就连角色的小动作都和动画一模一样——比如爆豪战斗前会习惯性地搓手喊出“爆破”,绿谷释放One For All时会攥紧拳头咬牙发力。技能特效更是完美复刻了原作设定,绿谷的“达拉斯冲刺”会带着黄色的能量残影,轰焦冻的火焰技能会在地面留下焦黑痕迹,甚至连角色受击时的表情变化都和动画分镜一致。剧情模式更是直接沿用了动画前两季的经典桥段,从雄英入学考试到林间合战,全程配原版声优配音,代入感极强。
2. 个性系统贴合原作设定:游戏最核心的“个性”系统完全还原了原作的能力差异,每个角色的技能都严格对应他们的个性设定。比如通行百万的“穿透”可以无视障碍物直接穿过对手发起突袭,饭田天哉的“引擎”可以让他快速突进并留下轮胎轨迹,切岛锐儿郎的“硬化”可以让他进入无敌防御状态。更细节的是,角色的技能连招逻辑也贴合原作的战斗风格,绿谷的连招以快速突击和爆发伤害为主,符合他“无个性出身通过努力变强”的设定;爆豪的连招则以高爆发近战为主,对应他暴躁好斗的性格。
3. 战斗爽感到位:虽然操作手感存在瑕疵,但当你打出一套完整的浮空连击、最后用角色的招牌大招终结对手时,那种爽感依然足够强烈。比如用绿谷的“One For All 百万伏特”把对手炸飞的瞬间,屏幕会出现特写镜头,配合声优的呐喊和炸裂的特效,完美还原了原作战斗的热血氛围。尤其是联机对战时,和朋友用绿谷和爆豪对战,那种还原经典名场面的快感,足以让粉丝忘记其他缺点。
4. 性价比在折扣期极高:首发价格199元对于一款格斗游戏来说并不算低,但游戏本体包含了20多名初始角色和完整的剧情模式,后续的DLC角色也大多以捆绑包形式低价发售。在日常折扣到60元左右时,对于粉丝来说几乎是必入的价格,就算是非粉丝玩家,也能在短时间内体验到完整的格斗内容。
真实缺点
1. 优化问题严重:这是这款游戏最让人诟病的一点。PC版的优化极差,哪怕是配置不算低的电脑,在开启中等画质时依然会出现掉帧、卡顿的情况,加载关卡和角色选择界面的时间长达10秒以上,偶尔还会出现闪退问题。Switch版的表现更差,掌机模式下画质模糊,帧率不稳定,经常出现技能释放时掉帧到30帧以下的情况,严重影响战斗体验。
2. 系统深度不足:游戏的格斗系统过于简单,缺乏连招套路和战术变化。大部分角色的连招都是固定的“轻击+轻击+重击+大招”,没有衍生的变化招式,也没有防御反击、蓄力攻击等进阶操作。新手玩家可以轻松上手,但高手玩家很快就会觉得枯燥,游戏的对战平衡性也存在问题,比如轰焦冻和爆豪的强度明显高于其他角色,很容易出现一边倒的对局。
3. 内容缺失严重:游戏的剧情模式只覆盖了动画前两季的内容,时长仅5小时左右,通关之后就只剩下对战模式。而且初始角色只有12名,大部分热门角色都需要通过DLC解锁,比如通行百万、八百万百等角色都需要额外付费购买,这对于期待完整内容的玩家来说非常不友好。
4. 新手指引缺失:游戏没有完整的新手教程,只是简单介绍了基础操作,对于“个性蓄力”“闪避反击”等进阶操作没有详细说明,新手玩家很难快速上手。而且游戏的联机匹配机制也存在问题,经常会匹配到网络延迟极高的对手,导致对战体验极差。
适合人群
1. 《我的英雄学院》原作粉丝:只要你喜欢这部漫画或动画,这款游戏就能让你体验到用喜欢的角色战斗的快感,尤其是剧情模式的还原度足够高,能让你重温经典名场面。
2. 休闲格斗游戏玩家:游戏的操作简单易懂,不需要复杂的连招练习,适合和朋友一起联机对战,放松娱乐。
3. 追求原作还原度的漫改游戏爱好者:如果你只在意游戏对原作的还原程度,那么这款游戏的角色建模、技能特效和声优配音都能满足你的需求。
不适合人群
1. 硬核格斗游戏玩家:游戏的系统深度不足,缺乏战术变化和进阶操作,对于追求高操作上限的玩家来说毫无挑战性。
2. 非IP粉丝玩家:如果没有看过原作,那么这款游戏的剧情模式几乎没有吸引力,而且对战模式的趣味性也会大打折扣,很快就会觉得枯燥。
3. 在意优化和完整内容的玩家:游戏的优化问题严重,而且内容缺失较多,需要额外付费购买DLC才能解锁完整角色,体验感会大打折扣。
同类对比
1. VS《龙珠斗士Z》:《龙珠斗士Z》的系统深度更高,拥有复杂的连招系统和战术变化,适合硬核格斗玩家,但还原度稍逊于《唯我正义》,角色的动作和特效没有那么贴合原作。《唯我正义》则更偏向粉丝向,操作简单,适合休闲玩家,但系统深度不足。
2. VS《火影忍者:究极风暴》系列:《究极风暴》系列拥有完整的剧情模式和海量的角色,内容丰富度远高于《唯我正义》,但战斗节奏较慢,更偏向剧情体验。《唯我正义》的战斗节奏更快,爽感更强,但剧情时长较短,角色数量较少。
3. VS《Jump大乱斗》:《Jump大乱斗》拥有跨IP对战的优势,角色数量更多,场景更丰富,但还原度不如《唯我正义》,而且战斗系统过于简单,缺乏深度。《唯我正义》则专注于单一IP,还原度更高,但内容局限性较强。
结尾总结
总的来说,《我的英雄学院 唯我正义》是一款典型的粉丝向漫改格斗游戏。它精准抓住了原作的热血内核,用完美的还原度让粉丝体验到了用喜欢的角色战斗的快感,但同时也因为开发能力不足,存在优化差、系统深度不足、内容缺失等明显短板。如果你是《我的英雄学院》的粉丝,并且喜欢休闲格斗游戏,那么在折扣期入手这款游戏绝对不会后悔;但如果你是硬核格斗玩家或者非IP粉丝,那么这款游戏可能无法满足你的需求。总体来说,这是一款及格的粉丝向游戏,值得粉丝在折扣时体验一次。
常见问题(FAQ)
1. 这款游戏支持中文吗?
支持,游戏的PC、PS4、Xbox One版本都有官方中文,Switch版后续也更新了中文补丁,菜单、剧情文本和角色台词都有完整的中文本地化。
2. 游戏的联机体验如何?
联机体验取决于网络环境,国内玩家使用加速器后可以稳定匹配到对手,但偶尔会出现延迟较高的情况,整体来说休闲对战足够,但专业赛事级别的联机体验一般。
3. 需要额外购买DLC吗?
游戏初始角色只有12名,剩余的8名热门角色需要通过DLC解锁,DLC角色单独售价为15元每个,捆绑包售价为60元左右。如果想要体验完整的角色阵容,需要额外购买DLC。
4. 这款游戏的战斗难度如何?
新手难度较低,只需要掌握基础的连招和大招释放即可通关,但高手模式下AI的强度会大幅提升,需要掌握闪避和反击技巧才能获胜。不过因为系统深度不足,高手玩家很快就会觉得缺乏挑战性。
5. PC版的优化问题有没有解决?
官方后续推出了多个优化补丁,改善了掉帧和卡顿问题,但依然没有达到同类游戏的平均水平,配置较低的电脑依然会出现掉帧情况。
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