《战锤全面战争》:把中古战锤的史诗感焊在战场上的神作

《战锤全面战争》:把中古战锤的史诗感焊在战场上的神作
图片来源:AI大模型 · 《战锤全面战争》:把中古战锤的史诗感焊在战场上的神作

《战锤全面战争》评测总评分

画面玩法剧情优化性价比综合
99.58.5788.7

开篇

第一次打开《战锤全面战争》的时候,我花了十分钟没找到“开始游戏”按钮——不是因为界面复杂,是我盯着加载界面的帝国火枪兵队列看呆了:整齐的红色制服、锃亮的枪管、士兵脸上紧绷的表情,甚至能看到风吹动制服下摆的细节,和我当年在战锤桌游书上看到的一模一样。真正让我入坑的是第一次遭遇混沌大军的战役:我操控的矮人要塞被剥皮精怪爬墙,铁炮阵地被混沌骑士冲垮,最后靠着加农炮轰碎混沌领主的坐骑才险胜,那种紧张到指尖发麻的感觉,至今还记得。

作为全面战争系列和中古战锤IP的首次正式联姻,这款游戏没有单纯把历史战场换成奇幻种族,而是把战锤宇宙的史诗感完全揉进了每一场战斗和每一条剧情里,玩的时候就像在亲手翻开一本厚重的中古战锤小说。

核心内容

一句话总结

如果你热爱策略游戏和中古奇幻史诗,《战锤全面战争》是必玩的标杆作品,哪怕有不少老问题,依然值得花几百小时沉浸其中。

基本信息

开发商:Creative Assembly;发行日期:2016年5月24日;平台:PC(Steam/Epic);类型:回合制策略+即时战术;Steam国区原价:199元,本体包含4个可选种族:人类帝国、矮人、混沌、绿皮。

优点

1. 种族差异化拉满,每场战斗都是全新体验。不同于《全面战争:罗马》里只有不同兵种数值差异,《战锤全面战争》的每个种族都有完全不同的作战逻辑:人类帝国靠火枪方阵和火炮打阵地战,矮人依靠坑道布置陷阱和重装步兵扛线,绿皮靠数量堆死对手,混沌则靠邪神buff和怪物碾压。我第一次用矮人玩战役的时候,全程靠坑道网络快速调动部队,在敌人必经之路埋地雷,这种玩法和人类帝国的正面硬刚完全不是一个路子,哪怕玩上几十小时也不会腻。

2. 战斗细节拉到极致,完美还原战锤世界观。游戏里的每个兵种都有专属的动作模组:帝国火枪兵会单膝装弹,矮人火枪手会抱着火枪蹲射,绿皮兽人会一边冲锋一边嚎叫,混沌领主登场的时候会有专属的入场动画和音效。最细节的是士气系统:当你的部队被敌方怪物冲散,士兵会出现抱头鼠窜的动作,甚至会扔掉武器逃跑,这种细节让每场战斗都充满真实感。我曾经用矮人铁卫军扛住了绿皮的冲锋,看着对面的兽人一个个倒下,那种成就感远超普通的数值胜利。

3. 剧情和战役设计贴合战锤宇宙。游戏的战役剧情完全贴合中古战锤的世界观:人类帝国要对抗混沌入侵和内部叛乱,矮人要夺回被绿皮和混沌占领的家园,绿皮要统一所有兽人部落,混沌则要毁灭整个世界。每个种族的战役都有专属的剧情线,比如矮人战役里要找回祖传的神器铁锤,人类帝国要击败叛军军阀沃克马,这些剧情任务会引导你逐步解锁种族的专属建筑和兵种,不会像其他策略游戏一样只是单纯的“占领所有城池”。

4. 音乐氛围拉满,代入感极强。游戏的配乐由Richard Bedford制作,每个种族都有专属的主题曲:人类帝国的配乐是庄重的管弦乐,带有欧洲古典军乐的风格;矮人的配乐则带有北欧民谣的感觉,充满粗犷的力量感;绿皮的配乐则是杂乱的鼓点和嚎叫,完美还原了兽人野蛮的风格。当我操控矮人部队冲锋的时候,背景响起的矮人战歌会让我瞬间代入“为了氏族”的氛围里。

缺点

1. 优化拉胯,老玩家的老毛病依旧没改。游戏的即时战斗部分经常会出现掉帧的情况,哪怕是中等配置的电脑,当场上超过5000个单位的时候,帧率会直接掉到30以下。我当年用GTX1060的电脑玩的时候,经常会在大规模战斗的时候卡顿,甚至会出现闪退的情况。虽然后续的补丁优化了不少,但和同期的其他策略游戏相比,优化依然算不上优秀。

2. 新手指引缺失,开荒难度偏高。游戏的教程只教了最基础的操作,对于种族的专属机制、建筑系统、科技树的讲解几乎为零。我第一次玩人类帝国的时候,不知道可以建造工坊解锁高级兵种,浪费了十几回合的发展时间;后来才知道矮人可以建造坑道网络快速调动部队,这对于新手来说非常不友好。而且游戏的AI虽然在后期会变得比较聪明,但前期的AI会出现无脑冲锋的情况,新手很容易被打懵。

3. 本体种族偏少,后续DLC成本偏高

游戏本体只包含4个种族,想要玩其他种族比如吸血鬼伯爵、木精灵、高等精灵,需要购买额外的DLC,每个DLC的价格都在100元以上,全套DLC的价格甚至超过了本体的价格。对于想要体验完整内容的玩家来说,需要额外投入不少的资金。

适合人群

1. 喜欢中古战锤世界观的玩家;2. 热爱策略游戏和战棋游戏的玩家;3. 喜欢大规模即时战斗的玩家;4. 想要体验不同种族作战逻辑的玩家。

不适合人群

1. 电脑配置较低的玩家;2. 讨厌复杂机制和硬核策略的休闲玩家;3. 只喜欢历史题材全面战争的玩家;4. 不愿意花钱买DLC的玩家。

同类对比

1. 和《全面战争:三国》对比:《全面战争:三国》更偏向历史写实,战斗系统更加平衡,但是种族差异化不如《战锤全面战争》明显;《战锤全面战争》的奇幻元素更多,战斗场面更加夸张,适合喜欢奇幻风格的玩家。

2. 和《全面战争:战锤2》对比:《战锤全面战争2》增加了更多的种族和战役内容,但是本体的基础玩法和《战锤全面战争》基本一致;如果已经玩过《战锤全面战争2》,可以不用再买本体,但是如果想要体验最原始的种族玩法,本体依然有其独特的价值。

3. 和《英雄连2》对比:《英雄连2》更偏向小队战术,战斗规模更小,更加注重战术细节;《战锤全面战争》的战斗规模更大,更加注重战略层面的布局,适合喜欢大规模战争的玩家。

结尾

总的来说,《战锤全面战争》是一款非常优秀的策略游戏,它把中古战锤的史诗感完美地呈现在了玩家面前,哪怕有优化差、新手指引不足的缺点,依然值得玩家入手。如果你热爱策略游戏和中古奇幻史诗,那么这款游戏绝对不会让你失望。如果你是休闲玩家或者电脑配置较低,那么可以先试试demo再决定是否购买。

常见问题(FAQ)

1. 《战锤全面战争》需要什么样的电脑配置?

官方推荐配置为:CPU:Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600;内存:8GB;显卡:NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290;存储空间:60GB。如果想要流畅运行大规模战斗,建议配置更高的显卡和内存。

2. 游戏本体包含多少个种族?

游戏本体包含4个可选种族:人类帝国、矮人、混沌、绿皮。其他种族需要通过DLC解锁,比如吸血鬼伯爵、木精灵、高等精灵等。

3. 游戏的 multiplayer 模式好玩吗?

游戏的多人模式支持最多8名玩家联机对战,可以选择不同的种族进行对战,玩法非常丰富。但是由于游戏的平衡性问题,部分种族在多人模式中会有优势,需要玩家自己调整战术。

4. 游戏的剧情战役可以重复玩吗?

可以。每个种族的战役都有不同的胜利条件和剧情走向,玩家可以多次尝试不同的玩法和策略,体验不同的游戏乐趣。

5. 现在还值得购买《战锤全面战争》本体吗?

值得。虽然《战锤全面战争2》和《战锤全面战争3》已经推出,但是本体依然有其独特的玩法和剧情,而且价格相对较低,适合想要体验初代战锤全面战争的玩家。


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