开篇
第一次打开《人类》的时候,我盯着开局的石器时代部落营地支了十分钟没动——不是不知道该做什么,而是第一次看到游戏里能从打磨石斧一直摸到火箭发射井的完整文明链条,突然有点恍惚。我曾在《文明6》里靠着叠buff暴打AI,也在《群星》里玩过太空版的扩张,但当我操控着一群穿着兽皮的原始人,把第一块农田开垦在河边的时候,那种看着文明从无到有的真实感,是之前同类游戏很少给到我的。
但这份新鲜感没撑过15回合。当我带着刚升级的铜器军队去抢隔壁部落的绵羊时,突然弹出的优化卡顿让我直接切出游戏,看着任务管理器里飙到90%的CPU占用,我才意识到这款被寄予厚望的4X大作,其实还藏着不少没补全的窟窿。
评分表
| 整体评分 | 7.2/10 |
|---|---|
| 文明设计 | 9.0/10 |
| 战斗系统 | 7.5/10 |
| 优化表现 | 6.0/10 |
| 新手指引 | 5.5/10 |
一句话总结
如果你是痴迷文明演进细节的4X死忠,《人类》绝对值得入手;但如果你想要一款体验流畅、上手简单的策略游戏,那它的打磨瑕疵可能会让你劝退。
基本信息
开发商:Amplitude Studios;发行日期:2021年8月17日;平台:PC(Steam、Epic)、PS5、Xbox Series X/S;类型:回合制4X策略、文明模拟;Steam标准版售价:199元,史低时常低至59元。
优点
1. 跨时代文明演进的核心玩法设计拉满
这是《人类》最拿得出手的亮点。和《文明》系列固定选择文明不同,《人类》允许你在每个时代切换文化模板,比如远古时代选狩猎部落,青铜时代转成埃及文明,铁器时代换成中国先秦,每个文化都有专属的加成、单位和建筑风格。我曾在一局游戏里用北欧维京开局,中世纪转成拜占庭,工业时代改走美国西进路线,最后靠着拜占庭的海军加成和美国的工业产能,把舰队铺满了半个大西洋,这种混搭出来的文明体验,是之前从来没有过的。
2. 战斗系统兼顾策略性和爽感
游戏的战斗采用了经典的回合制方格战场,单位分为步兵、骑兵、远程、攻城四类,每个时代都有对应的专属兵种,比如青铜时代的战车、铁器时代的弩兵。和《文明6》不同的是,《人类》加入了“阵型”和“连锁攻击”机制,比如把远程单位放在骑兵后面,可以触发侧翼加成,攻城单位拆城墙的时候还能破坏敌方的防御工事。我印象最深的是一局工业时代的对战,我用蒸汽机坦克搭配机枪手,靠着连锁攻击一口气打掉了AI三个相邻的集团军,那种看着战线快速推进的爽感,比单纯堆数值要过瘾得多。
3. 文化系统的细节打磨到位
游戏里的每个文化都有独特的“文化特质”,比如中国先秦的“诸子百家”可以让科研速度提升20%,印度的“种姓制度”可以提升人口增长但降低外交好感。除此之外,还有“文化融合”机制,当你同时拥有多个文化的特质时,可以解锁额外的加成。比如我同时拥有古希腊的民主和古罗马的法治,就能获得额外的政策槽位,这种组合带来的策略深度,让每一局游戏都有不同的玩法思路。
4. 美术风格统一且有辨识度
从远古时代的茅草屋到工业时代的钢铁工厂,每个时代的建筑和单位都有清晰的视觉区分,而且整体风格统一,不会出现违和的混搭。比如中世纪的哥特式城堡和文艺复兴时期的巴洛克宫殿,细节拉满,甚至连每个时代的背景音效都不一样,远古时代是兽皮摩擦和部落呐喊,工业时代则是机器轰鸣和汽笛声,代入感很强。
缺点
1. 优化拉胯,中晚期卡顿严重
这是我玩《人类》遇到的最糟心的问题。游戏前期开局的时候还比较流畅,但到了工业时代,地图上有几十个单位和建筑的时候,CPU占用会直接飙到90%以上,每回合的等待时间长达10秒以上,有时候甚至会直接闪退。我用的是RTX3070+12代i7的配置,按理说应该能流畅运行,但依然会出现卡顿,官方后续虽然推出了优化补丁,但依然没有完全解决这个问题。
2. 新手指引缺失,细节说明不足
游戏的新手教程非常简略,只教了最基础的操作,比如建造、移动和战斗,但像文化切换、阵型搭配、资源换算这些核心玩法,都没有详细的说明。我第一次玩的时候,甚至不知道每个文化的特质有什么用,直到玩了十几局之后才慢慢摸索出来。而且游戏里的很多术语,比如“文化影响力”“时代分数”,都没有明确的解释,新手很容易一脸懵。
3. AI智商堪忧,后期缺乏挑战性
游戏里的AI要么就是疯狂扩张,要么就是原地发呆,很少会主动和你进行外交或者交易。到了后期,AI只会堆兵和你硬刚,不会使用战术或者切断你的资源补给,而且AI的外交逻辑非常奇怪,哪怕你和它的关系很好,只要你占领了一个相邻的城邦,它就会直接对你宣战。我曾遇到过一局游戏,AI在地图角落已经发展到了太空时代,但依然没有主动和我发起进攻,直到我把军队开到它的家门口。
4. 外交系统过于单薄
游戏里的外交系统只有最基础的交易、宣战和结盟,没有像《文明6》那样的外交决议、同盟条约或者战争赔偿机制,而且外交界面非常简陋,看不到其他文明的具体信息,比如他们的资源储备、科技进度和军事力量。这导致游戏后期的外交互动非常无聊,除了宣战和结盟之外,几乎没有其他的选择。
适合人群
1. 痴迷文明演进细节的4X策略游戏爱好者;2. 喜欢尝试不同文化混搭玩法的玩家;3. 对历史题材游戏有执念的玩家;4. 愿意花时间摸索游戏机制的硬核策略玩家。
不适合人群
1. 追求流畅体验的 casual 玩家;2. 对游戏优化要求高的玩家;3. 想要轻松上手的新手玩家;4. 在意AI智商和外交深度的玩家。
同类对比
1. 和《文明6》对比
《人类》的优势在于文明混搭的玩法,而《文明6》的优势在于成熟的AI和外交系统。如果你喜欢固定文明的玩法,那《文明6》更适合你;如果你想要尝试不同的文明组合,那《人类》更胜一筹。不过《文明6》的优化比《人类》好太多,目前已经推出了多个大型DLC,内容更加丰富。
2. 和《群星》对比
《群星》是太空题材的4X游戏,而《人类》是陆地文明的模拟,两者的玩法侧重点不同。《群星》的太空探索和外交系统更加复杂,而《人类》的文明演进和战斗系统更加直观。如果你喜欢太空题材的策略游戏,那《群星》更适合你;如果你喜欢历史题材的文明模拟,那《人类》更合适。
3. 和《帝国时代4》对比
《帝国时代4》是即时战略游戏,而《人类》是回合制策略游戏,两者的玩法节奏完全不同。《帝国时代4》的战斗更加紧张刺激,而《人类》的策略深度更高,需要花费更多的时间规划。如果你喜欢即时战斗的爽感,那《帝国时代4》更适合你;如果你喜欢慢慢规划文明发展的节奏,那《人类》更好。
结尾
总的来说,《人类》是一款优缺点都非常明显的4X策略游戏。它的文明演进玩法和文化系统设计得非常出色,给玩家带来了前所未有的策略体验,但优化问题、新手指引缺失和AI智商不足等硬伤,也让它很难成为一款完美的作品。如果你是4X游戏的死忠,愿意花时间忍受这些瑕疵,那《人类》绝对值得入手;但如果你只是想找一款轻松上手的策略游戏,那可能需要再等等,或者直接选择其他作品。
常见问题(FAQ)
1. 《人类》的优化问题解决了吗?
官方后续推出了多个优化补丁,中晚期的卡顿情况有所缓解,但并没有完全解决,尤其是在拥有大量单位和建筑的情况下,依然会出现卡顿。如果你配置一般,建议不要玩到后期,或者选择低画质模式运行。
2. 新手应该怎么快速上手《人类》?
建议先看一下B站或者YouTube上的新手教程视频,了解基本的玩法机制。在游戏开局的时候,先专注于发展资源和科技,不要急于扩张,等到有了一定的实力之后再去和其他文明进行互动。另外,一定要注意文化切换的时机,每个时代的文化切换会影响后续的发展路线。
3. 《人类》有多人模式吗?
有,游戏支持最多8人的多人联机模式,包括合作模式和对战模式。不过多人模式的匹配机制不太完善,经常会出现卡顿或者掉线的情况,而且需要玩家之间的网络连接稳定。
4. 《人类》的DLC值得买吗?
目前《人类》已经推出了三个大型DLC,分别是《Noma》《Among the Stars》和《Reforged》,每个DLC都新增了几个文化模板和单位,以及一些新的玩法机制。如果你非常喜欢这款游戏,那可以考虑入手,不过如果只是偶尔玩一下的话,暂时不需要购买。
5. 《人类》和《文明》系列哪个更好玩?
这取决于你的个人喜好。如果你喜欢固定文明的玩法和成熟的AI系统,那《文明》系列更适合你;如果你喜欢尝试不同的文明混搭玩法,那《人类》更胜一筹。不过《文明》系列的内容更加丰富,已经经过了多年的打磨,而《人类》还处于不断更新的阶段。
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