《喋血复仇》评测:打丧尸的爽感没丢,但藏着一堆膈应人的细节

《喋血复仇》评测:打丧尸的爽感没丢,但藏着一堆膈应人的细节
图片来源:AI大模型 · 《喋血复仇》评测:打丧尸的爽感没丢,但藏着一堆膈应人的细节

《喋血复仇》正式评分:7.8/10

画面7.5
战斗爽感8.5
玩法深度8.0
优化表现6.5
剧情叙事6.0
综合评分7.8

开篇

第一次打开《喋血复仇》的时候,我正赶上周末和三个朋友凑局,本来只是抱着“找个新丧尸联机游戏打打”的心态点开,结果第一关刚走到小镇的加油站,突然从屋顶扑下来一只爬行者,我下意识按出近战键把它拍飞,队友紧接着补了一枪爆了头,那一瞬间的肌肉记忆和爽感,居然和我2018年和朋友打《求生之路2》的时候一模一样。

但这种熟悉感没持续太久——当我打开卡牌界面,看着手里十几张可以自定义搭配的“补给卡”,才反应过来这不是换皮的求生之路。不过最让我意外的,是游戏里那个看起来平平无奇的“回血包”:它不再是捡起来就自动用的道具,而是需要你手动打开背包选择使用,甚至在被丧尸围堵的时候,你得先腾出一只手打开背包,才能给自己打上一针,这种打破习惯的设计,既让战斗多了几分真实的紧张感,也让我足足手忙脚乱了半小时。

一句话总结

如果你想找一款能和朋友一起爽玩的联机丧尸射击游戏,《喋血复仇》值得入手,但如果你期待完美复刻《求生之路》的轻松爽快,那它可能会让你有些失望。

基本信息

开发商:Turtle Rock Studios,也就是当年开发《求生之路》系列的原班团队;发行日期:2021年10月12日;平台:PC(Steam/Epic)、PS4/PS5、Xbox One/Xbox Series X|S、Switch;类型:四人合作第一人称射击、丧尸题材、卡牌构筑;Steam标准版售价:198元,特惠时常降到99元左右。

核心优点

1. 原汁原味的丧尸战斗爽感,还加了新的变数

作为Turtle Rock的老班底,《喋血复仇》完全继承了《求生之路》的战斗核心:四种特殊丧尸各司其职,普通丧尸群的压迫感拉满,近战和枪械的打击感都做得非常扎实。举枪瞄准的时候,准星会因为后坐力轻微晃动,近战拍击丧尸的时候能感受到明显的硬直,甚至连普通丧尸被打飞的物理效果都和当年一模一样。

而新增的卡牌构筑玩法,又给这种爽感加了一层策略性。你可以在每一关开始前搭配“行动卡”“武器卡”“生存卡”三类卡牌,比如带一张“加快换弹速度”的卡可以让你在遭遇战里更快输出,带一张“减少被丧尸抓伤的伤害”的卡可以提升生存能力,甚至可以搭配出“无限弹药”的极端Build。我和朋友试过用“全暴击流”卡组,四个人拿着霰弹枪贴脸秒特殊丧尸,那种爽感比原版求生之路还要强烈。

2. 关卡设计充满细节,玩法丰富度远超传统丧尸游戏

《喋血复仇》的关卡不再是简单的“从A点走到B点”,每个关卡都有多个分支路线,比如在第一章里,你可以选择走小镇的主街,也可以走旁边的小巷,不同的路线会遇到不同的丧尸群和特殊丧尸,甚至会触发不同的剧情事件。我有一次走小巷路线,结果触发了“油罐车爆炸”的事件,整条小巷瞬间被火焰覆盖,我们四个人只能踩着火焰跑过,那种紧张感至今印象深刻。

除此之外,游戏里还有“噩梦模式”“绝境模式”等多种难度模式,绝境模式下普通丧尸的攻击力会提升30%,而且没有自动回血的机制,只能靠队友互相救助,非常适合硬核玩家挑战。

3. 性价比不错,内容量充足

游戏本体包含了8个章节,每个章节有5个关卡,通关一次至少需要15小时左右,后续还推出了“猩红结点”等大型DLC,新增了新的关卡、新的丧尸和新的卡组。而且游戏支持创意工坊,玩家可以自制地图和模组,后续的可玩性非常高。如果赶上特惠活动以99元的价格入手,性价比还是很高的。

真实缺点

1. 优化拉胯,低配玩家慎入

这是我玩这款游戏最膈应的地方。我的主机配置是i5-10400F+RTX3060,16G内存,在1080P分辨率下开中等画质,帧数只能稳定在50帧左右,而且经常会出现掉帧的情况,尤其是在丧尸群冲过来的时候,帧数会直接掉到30帧以下。更离谱的是,游戏的加载速度非常慢,每次加载关卡都需要3-5分钟,甚至有时候会出现加载失败的情况,需要重新启动游戏。

2. 新手指引模糊,很多机制没讲清楚

游戏里有很多细节机制,比如卡牌的搭配、特殊丧尸的弱点、队友救助的正确姿势,但官方的新手教程只讲了最基础的操作,很多重要的信息都藏在游戏的说明文档里,新手玩家很容易错过。我第一次玩的时候,甚至不知道可以在关卡里收集“补给点”来升级卡牌,直到玩到第三关才偶然发现这个机制,浪费了大量的升级机会。

3. 剧情叙事割裂,存在感极低

虽然游戏号称有完整的剧情,但实际上剧情只是关卡之间的过场动画,而且过场动画的质量非常一般,角色的对话也非常生硬,完全没有《求生之路》里那种轻松幽默的氛围。我玩到最后都没搞清楚游戏里的“清洁者”到底是什么组织,角色之间的关系也非常模糊,剧情完全是为了衔接关卡而存在的,甚至可以跳过不看。

适合人群

1. 喜欢和朋友一起联机打游戏的玩家,尤其是喜欢丧尸题材的玩家;2. 喜欢策略性玩法的玩家,卡牌构筑的玩法可以让你自定义自己的战斗风格;3. 硬核射击游戏玩家,绝境模式的难度足够高,可以满足你的挑战欲。

不适合人群

1. 单人玩家,游戏的联机模式是核心玩法,单人模式的AI队友非常蠢,经常会乱跑送人头;2. 追求完美画质的玩家,游戏的画面虽然不算差,但优化非常拉胯,低配玩家很难流畅运行;3. 讨厌复杂机制的玩家,卡牌构筑的玩法可能会让你觉得繁琐,不如《求生之路》来得直接爽快。

同类对比

1. 和《求生之路2》对比

《求生之路2》的优点是轻松爽快,操作简单,不需要太多的策略性,适合 casual 玩家联机打打乐;而《喋血复仇》的优点是玩法深度更高,有卡牌构筑和分支路线的设计,但是操作和机制更加复杂,而且优化不如《求生之路2》稳定。如果你只是想找一款轻松的联机游戏,那《求生之路2》更适合你;如果你想要更有深度的玩法,那《喋血复仇》更好。

2. 和《僵尸世界大战》对比

《僵尸世界大战》的优点是画面更好,丧尸群的数量更多,而且有更多的武器和职业选择;而《喋血复仇》的优点是卡牌构筑的玩法更有策略性,关卡设计更有变数,而且支持四人联机的配合更加紧密。如果你喜欢大规模的丧尸群战斗,那《僵尸世界大战》更适合你;如果你喜欢策略性的玩法,那《喋血复仇》更好。

3. 和《深岩银河》对比

《深岩银河》的优点是玩法更加多样,有采矿、打怪、探索等多种玩法,而且角色的职业区分度非常高;而《喋血复仇》的优点是战斗爽感更直接,丧尸题材的氛围更浓厚,而且关卡的流程更短,适合短时间联机游玩。如果你想要一款更有深度的合作游戏,那《深岩银河》更适合你;如果你想要一款轻松爽快的丧尸射击游戏,那《喋血复仇》更好。

结尾

总的来说,《喋血复仇》是一款优缺点都非常明显的游戏。它保留了《求生之路》的核心爽感,又加入了卡牌构筑和关卡分支的新玩法,让游戏的可玩性大大提升。但糟糕的优化、模糊的新手指引和割裂的剧情,又让它离完美差了一截。如果你和朋友有联机打丧尸的需求,而且能接受它的缺点,那这款游戏绝对值得入手;但如果你只是想找一款复刻《求生之路》的轻松游戏,那它可能会让你失望。

常见问题(FAQ)

问题1:《喋血复仇》支持简体中文吗?

答案:支持,游戏的Steam版本自带简体中文界面和简体中文配音,不过配音的质量一般,很多玩家更喜欢用英文原版配音。

问题2:《喋血复仇》可以单人游玩吗?

答案:可以,但单人模式下的AI队友智商很低,经常会乱跑送人头,而且没有卡牌构筑的玩法,体验会大打折扣,不推荐单人游玩。

问题3:《喋血复仇》的DLC值得买吗?

答案:值得,“猩红结点”DLC新增了3个全新的关卡、2种新的特殊丧尸和大量新的卡牌,而且价格不贵,特惠时只要50元左右,可以大幅提升游戏的可玩性。

问题4:《喋血复仇》的联机体验怎么样?

答案:联机体验一般,有时候会出现延迟高、掉线的情况,尤其是在使用非官方服务器的时候。官方服务器的稳定性还不错,但偶尔也会出现卡顿的情况。

问题5:《喋血复仇》和《求生之路》有什么区别?

答案:最大的区别就是卡牌构筑玩法,《喋血复仇》加入了自定义卡组的机制,可以让玩家自定义自己的战斗风格,而《求生之路》没有这个机制。除此之外,《喋血复仇》的关卡设计更加复杂,有更多的分支路线和剧情事件,而《求生之路》的关卡设计更加简单直接。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。